各人好我是指尖,“机造怪”和“数据怪”你觉得哪一个更难让人反造?王者荣耀走过了29个版本,七年的光阴,大大小小的更新至少也有几百次,不免会呈现机造或者数据超标的英雄,在你看来哪一种更难承受呢?
机造怪呈现了太多了
想到机造超标那个词,脑海中跳出来的英雄就是如今几乎见不到的云中君。
谁还记得云中君刚刚上线时的强度?无敌加免伤的英雄本就不多,但云中君两样都占了,李白有两段无敌,云中君也有两段,三个技能都带保命手段,失实离谱,一技能爬升过程无敌,大招无敌,二技能能够格挡掌握,以至还有短暂的免伤,加受骗时扯破出血不受间隔限造,跑越远出血越多,有的不晓得往坐大乔的回城,间接毙命到水晶里。
胜率几天就打破了60%,其实难以反造,后来削弱才阻遏那个英雄的逆天而行。
所以,“机造怪”们给我们带来的体验是很差的,让你没有太多反造的手段,以致于哪怕你有绝对的自信心打得死,他却有更多的手段来躲避,以至不让你有出手的时机,后来版本中的初代澜、镜也都算得上机造怪。
数据怪一不小心就呈现
王者荣耀汗青中数据超标到夸饰的英雄很多,而我不断十分喜好用的沈梦溪就在刚刚上线的时候大火了一把,以至创造过其他英雄所没有过的笔录。
刚刚上线的沈梦溪其其实体验服已经砍了好几刀了,但上线后数据仍然夸饰,大招的大面积群伤,且损害极其夸饰,没有防具的后排英雄间接炸掉三分之二,以致于那时候正在开打的KPL都间接禁用了那个英雄。
相较于机造怪而言,数据怪最少可以操纵其弱点停止针对,就像沈梦溪,那时候损害固然夸饰,但碰着张飞蔡文姬感化仍是会大大降低,且后排出个魔女斗篷也能缓解很大的压力,不至于让人底子没有办法反造。
匹敌方而言,哪个更难反造?
我觉得是机造怪更难反造,顶尖露娜玩家在对面,我方没有一个掌握,阿谁游戏体验怎么会好呢?其实是一个事理的,损害夸饰,用弱点针对,脆皮能够选突进的秒掉,能够选防具缓解,可机造过分强大是那种无力对抗的难,两者底子就不在一个层级。
但话说回来,机造很强,数据给你弄得很弱其实也没啥办法,如今典型的英雄就像百里玄策,他的节拍才能谁敢说弱?他的技能机造只说单挑,确实有些夸饰的强,但就是数据太弱,以致于如今成了冷门的英雄。
数据怪已经很难呈现了,但机造怪仍然存在
此外英雄不说,我们看看英雄的禁用榜都是哪些英雄,在最顶尖的巅峰赛中,禁用率更高的几个英雄别离是海月、东皇太一、盾山、阿古朵、金蝉,他们的数据很强吗?海月后期确实有点凶猛,但她的强实不是表现在损害上,或者不行表现在损害上。
顶端局排位、1350巅峰赛中也差不太多,姜子牙因为刚刚重做所以能够上榜,而在全分段中,庄周也能挤进前五。
可见现版本中其实不存在因为数据超标而让人惧怕的英雄,反而机造的强大使得良多时候不能不禁掉。
那么在你看来,机造怪和数据怪,哪个更让你难受呢?