PS官方要玩家选出最强魂系Boss,网友:《血源诅咒》候选者不够格
提起2022年上半年的现象级游戏,那就不克不及不提《艾尔登法环(Elden Ring)》了,那是由FromSoftware开发的魂系开放世界游戏高文,目前处于口碑销量双丰收的形态。其实,在《艾尔登法环》之前,FromSoftware还开发了《暗中之魂》系列、《血源咒骂》、《只狼》等等高难度动做RPG。那些魂系游戏都有一个共通点,那就是产物中都设想了许多强大且各具特色的Boss。
近期,日本索尼PlayStation官方社交账号倡议了一个话题,让玩家选出FromSoftware游戏中最强的Boss,候选者则有四位,别离是《暗中之魂3》里的无名之王、《血源咒骂》中的亚弥达拉、《只狼》里的剑圣苇名一心以及《艾尔登法环》里的女武神玛莲妮亚。那显然是一个有趣的投票活动,每位玩家都有本身心目中最喜好的魂系游戏,也有本身最恐惧的强力Boss。
一些人立即选出了本身心目中的中最强Boss,上述话题十分胜利,吸引了许多玩家前来讨论。不外,值得一提的是:有一名头子的实力遭遭到许多玩家的量疑,那就是来自《血源咒骂》的亚弥达拉,其实力远远不及其他三位合作者!博士也认同那一说法,亚弥达拉做为游戏中期过渡的头子,强度明显低了良多。
不论是无名之王,仍是苇名一心或者玛莲妮亚,都是玩家们认为比力难缠的Boss,相信绝大大都玩家都曾被他们卡住,破费数个小时以至数天时间才气通过。而对于亚弥达拉,各人压力都没有很大,而《血源咒骂》中更凶猛的Boss触目皆是,例如:科斯的孤儿等等,因而,把上面的四位放在一路讨论,博士觉得工做人员的“专业”性有点不敷!
别的,一些玩家认为的最强Boss另有其人,纷繁提出本身认为最有难度的Boss战,好比:《暗中之魂3》的黑龙、《暗中之魂3》DLC的奴隶骑士和芙莉德修女、《暗中之魂1》的羊头人恶魔和王城双基佬、《只狼》的三前年义父和苇名七本枪、《血源咒骂》中科斯的孤儿和路德维希等等。从那里能够看出:魂系游戏里的强力Boss有良多,很难构成一个共识。
博士小我认为:选最强Boss构成不了共识是很一般的,固然各人面临的Boss是一样的,但是玩家们的弄法、小我的操做和意识都纷歧样。那会招致一个A玩家觉得很难的Boss在B玩家眼中不甚强大,因而很难有一个同一的原则。因为游戏里兵器多样,战略丰富,每个玩家都能找到本身的套路,面临某个仇敌的时候,压力也有区别,那可能也是魂系游戏的魅力之一。
截行到目前,博士小我觉得最难的Boss当属《暗中之魂2》DLC里的双王宠(拉泽/札连),一方面难打是必定的,另一方面,那里的设置让人无语,王房前没有营火,意味着挑战失败的话要从头跑一次“壁外之雪原”。玩了几遍会让人恶心,感兴致的能够来体验一下。那么,你心目中最强的魂系boss是哪个呢?