评《黑客帝国4:矩阵重启》
在科幻片子的汗青上,可以称为“里程碑”的做品其实其实不多。虽然差别的人,站在差别的角度上,会对哪些科幻片子应该被称为“里程碑”有差别的观点。但无论以什么原则来权衡,《黑客帝国》(The Matrix)三部曲(以下简称“老三部曲”)都是那为数不多能够达成共识的典范。
事实上,老三部曲无论是从故工作节的论述,仍是思惟内核的展示来说,都已经构成了一个完全的闭环。除了延续IP价值链,似乎也找不出重启那个系列的其他理由了。而做为一部时隔十八年后,从头降临大银幕的典范续做,《黑客帝国4:矩阵重启》能否可以回应世人对她的等待呢?
影片一起头就是一段致敬老三部曲的典范斗殴戏,可谓从收场伊始就情怀拉满。但很快看寡们就得知,本来老三部曲的世界,其实只是一款畅销的电脑游戏。而男配角尼奥是游戏主设想师根据本身的形象设想出来的,尼奥女友崔妮蒂的原型则是设想师天天早晨都能在咖啡厅食早餐时碰见的一位已婚家庭主妇。站在看寡的视角上看,那其实是一段十分令人为难的剧情——本来曾经让老三部曲的粉丝们趋附者众的“母体世界”,不外是本片男主设想的一款游戏。更令人感应失看的是,男主所在的游戏公司正在谋划一部老三部曲的续做,也就是你正在看的那部《黑客帝国4》。
当然,黑客帝国系列最惹人进胜之处,就是让看寡无法准确地揣度本身所看到的故事到底是发作在“现实”世界中,仍是超等计算机构建出的虚拟世界中。跟着片子情节的推展,本相末于浮出水面。本来,在老三部曲结尾处,人类与人工智能达成了息争。但那种人类与人工智能间的和平并没有庇护多久,人工智能阵营内兴起的“新权力”打败了消亡了原有的息争派,并起头从头对人类宣战。除了少数幸存者外,大部门人类从头被接进“母体”,陆续充任活体电池。而新权力也新生了在老三部曲末尾牺牲的尼奥和崔妮蒂,在接进“母体”时,从头修改了他们的记忆,重构了他们的“人设”、甚至容貌,让他们以“熟悉的目生人”的姿势,呈现在相互的生活圈内。为了避免尼奥不测醒觉,做为新权力代表的“阐发师”还化身为尼奥的心理医生,对尼奥停止缜密的思惟掌握,让尼奥坚信,本身碰着的种种不测,都不外是因他过度沉浸于游戏开发工做,压力过大而产生的幻觉。当然,最末尼奥和崔妮蒂仍是脱节了“阐发师”的掌握,再次走上了对抗人工智能的征途。
假设仅从延续IP贸易价值的角度来看,《黑客帝国4》无疑是胜利的。事实上,《黑客帝国4》的主创们在承受摘访时,都在有意无意间,将黑客帝国系列与漫威片子宇宙(MCU)比拟较。那其实不希罕。跟着CG(电脑特效)手艺的开展以及多厅造片子院和大院线发行体系体例在全球范畴内的扩大,贸易片子市场的马太效应日积月累。而与坐拥美漫(美式漫画)残山剩水,几乎有着无限无尽待开发的IP富矿的漫威片子宇宙比拟,其他好莱坞片子公司手握的优良IP资本其实十分有限。更何况,还有奈飞(Netflix)那种异军突起的流媒体巨头,正在全球范畴内疯狂搜集各类优良IP,并操纵收集平台的优势,或者精准投送,或者热推破圈,靠流量变现,玩得风生水起。所以,关于那些手上还握有具有变现潜力IP的片子公司来说,重启旧做,靠销售情怀延续IP价值,就成为一张能可能率稳赚不赔的平安牌。我们当然相信,单纯的经济动机,其实不足以说服老三部的卡司阵容悉数回回。但最初的影片闪现,无论是从画面冲击力,仍是思惟内核的升华,都没有实正超越老三部曲的既有格局,只能称为是一部无能的续做。
然而,那种无能能否应该回咎于主创团队,或者是片子公司的高层?至少在笔者看来,假设只看到那个层面,显然是只聚焦于现象,而漠视了更素质的工具。老三部曲之所以成为科幻片子“里程碑”式的典范之做,就在于其用立异性的视听语言,构建一个令所有看寡心服的“赛博朋克”世界。
老三部曲的世界看根底是一次人类与人工智能之间的末极决战。人工智能固然获得了完胜,但失看的人类造造了“浓雾”遮蔽了天空,让撑持人工智能运转的太阳能电站无法运做。于是,人工智能便开发出了用人类做“生物电池”的动力系统,并将人类的意志上传到“母体”内,让他们自认为活在实在的世界里,从而不会对抗人工智能的“榨取”。但是,那个系统中,老是存在1%的不不变因素。于是,人工智能中专门研究人类感性的“先知”便提出了“救世主方案”,靠按期引导人类中的不不变分子成为“救世主”,由他率领一部门人离开母体回回现实世界。比及时机时髦,再将那些不不变分子一网打尽。换言之,“救世主”和他的跟随者们认为本身凭仗自在意志脱节了人工智能的掌握,其实仍然是任由人工智能左右的旗子。
其实,自从进进工业化时代以后,人与机器之间的严重关系,就已经是一种常态,最早能够逃溯到18世纪中叶的卢德运动。而到了1920年,捷克剧做家卡雷尔·恰佩克颁发了科幻剧本《罗素姆全能机器人》,并创造出了“Robot”(机器人)那个词后,至少在文艺范畴,人与机器之间的矛盾便上升为人与智能机器之间的矛盾。从此之后,西方支流科幻做品中所塑造的智能机器,便几乎无一不测的被视为对人类具有威胁的存在。《2001太空遨游》中的“哈尔9000”、《沙丘》布景故事中的人机“巴特勒圣战”,再到《末结者》系列中的“天网”……即使是在创造了“机器人学三定律”,给智能机器配上了鞍韂和缰绳的“机器人科幻之父”阿西莫夫创造的科幻世界中,人类社会的法令仍然制止在地球上利用智能机器人,它们只被容许在外太空不适宜持久栖身的情况中,搀扶帮助人类摘掘各类矿躲资本。
那么,人类为什么就不克不及相信智能机器(机器人)?那其实是一个伪问题。因为科幻做品中的机器人,与现实世界中的机器人或是人工智能完满是两种风马牛不相及的“存在”。恰佩克在《罗素姆全能机器人》利用的“Robot”一词,源自捷克语中的“Robota”(奴隶)。究其原意,指的是一种有血有肉的人造生化人。而“Robot”后来在人们的脑海中酿成了铁皮机器怪物,则是要拜20世纪初国外布衣社区中“通俗杂志”的封面及插画所赐。所以,科幻做品中的智能机器(机器人)从泉源上看就是做为人类的一种“替代品”而存在的。假设再深进一步,在西方国度普及的基督教文化气氛中,“造人”是天主的特权,人与动物的区别就在于源自神性的伶俐。而人类假设也要往“造人”,就是一种对神的僭越和亵渎,遭到造物的反噬,也能够被视为是一种天谴。
但现实中的人工智能是成立在数学根底上的。国外数学家希尔伯特在20世纪初,就提出了数学机械化的思惟。国外数学家罗素在希尔伯特的根底上,与让他的导师怀德海一路完成了三卷本《数学原理》,书名与牛顿的不朽之做天然哲学中的《数学原理》同名——假设说牛顿的《数学原理》把一个机械的世界化为按物理定律运行的数学世界,此次他们要把那个数学世界再化回由算法掌握的机械世界,构成一个完美的闭环世界,就是今天我们逃求的智能世界。换言之,现实中的人工智能只是一个为了达成设定目标而运转的一个“机械”系统,其智能只是表现在,通过算法的优化和设备的晋级,把需要人工干涉的水平降到一个较低的程度,实现机器对人的替代。就好像AlphaGo与人类棋手棋战之时,完全没必要理得救棋自己所蕴含的丰富汗青和精神内核,只要算出博得角逐的更优解就能够了。至于比胜过程中,人工智能赐与人类棋手的压迫感,只不外是人类棋手小我的情感投射罢了,与人工智能自己无关。
其实,在希尔伯特之前,做为曲觉主义代表的国外数学家庞加莱的数学思惟系统,要更具影响力。庞加莱认为:除了逻辑、推理之外,人的感化,特殊是人的曲觉,在数学中具有不成摆荡的地位。但希尔伯特却摈除了庞加莱数学思惟中那最初的一块神异主义的领地。那也让“电脑”(人工智能)拥有恋爱、仇恨、野心之类的人类感情变得毫无需要。事实上,人工智能不需要有情面味,只要让人觉得“她”有情面味就能够了。事实,现实中的“她们”只是做为办事人类某些甚至全数需求的东西而存在的。东西不会压迫人,只要人会压迫人,在可预见的将来,那个事理恐怕照旧会适用。
至于《黑客帝国》系列中设立的“1%” 的系统反常,现实中稍有体味的“法式猿”都晓得,应该立即不只代价停止修复,而不是让系统继续带病运行。当然,我们并非要苛责一个科幻故事,而是期看提醒所有的科幻创做者,科学在朝上进步,看寡在生长。“老创意”无论曾经多么灿烂,死抱着不放也不会有将来。