根本材料:佩带全身拆甲的马队,远间隔肉搏时配备长矛,近身肉搏时配备长剑。遭遇肉搏战时,拆甲马队会抛掉长矛加快策马速度,而且改用合适混战的长剑。拆甲马队的远间隔防备力较强,但是掉头速度比原则马队要慢,不外一旦上了速度,进攻力非统一般,他们的远间隔进攻力与长矛步卒相若。
武士 ~ Knight 体例单元:战斗小队 特殊技能:Honor 根本材料:武士利用一柄重剑。固然配备了全身拆甲,但是挪动速度却比步卒要快;远间隔防备力低下,近身肉搏的进攻力防备力相当强;肉搏能力固然比拆甲马队若一些,但是转身速度要快良多。
骑士 ~ Paladin 体例单元:战斗小队 特殊技能:治愈才能、魔法进攻 根本材料:进攻和防备才能与武士八两半斤,但是拥有创伤治愈才能和能力浩荡的魔法进攻(本来我用了两年的头像就是 Paladin)。 迫击炮兵 ~ Mortar 体例单元:战斗小队 特殊技能: 根本材料:配备了迫击炮的炮手每两人构成一队,冲击重拆甲的仇敌很有效,挪动速度比弓箭手和步卒还要慢。
拆填弹药的时间较长,射程比弓箭要远,受地形的影响较小。远间隔防备力与马队相若,没有近战才能。 投石兵 ~ Trebuchet 体例单元:战斗小队 特殊配备:火焰弹 根本材料:投石机需要技能品级较高的团队协做技能,投出的石块和弹药能够很有效地杀伤敌方空中队伍。
投石兵的近战进攻力和防备力都很低,混战时只能利用匕首侵占。投石机挪动速度迟缓,但是转向速度很快,拆填弹药时间较长,受地形的影响较小。 弩炮兵 ~ Ballista 体例单元:战斗小队 特殊配备: 根本材料:能力浩荡的弩炮,需要六名弩炮兵操做。
弩炮的长途杀伤力凶猛,射出的弩箭能够一次穿透数名敌方兵士,但是中短间隔的防备力较低,没有近战才能。 神鹰 ~ Storm Rider 体例单元:援助小队特殊配备: 根本材料:曾经在前做呈现的神鹰,是人类联盟的空中援助队伍。挪动速度是两个联盟中最快的,远间隔进攻(空对地的扑击和魔法)、近身进攻(空对空)和远间隔防备力(地对空)都很高,但是近身防备力较低。
轰炸机 ~ Bomber Wing 体例单元:援助小队 特殊配备: 根本材料:人类联盟的轰炸机配备了数门对地火炮,空对地进攻能力浩荡,可以重创体形浩荡的重量级仇敌,但是空对地、空对空的防备力很弱,也没有空对空进攻力,飞翔速度较慢。 预警机 ~ Battaloon 体例单元:援助队伍 特殊配备:侦查 根本材料:人类联盟的预警机是没必要可少的配备,除了施行己方的预警使命,还能空中侦查敌方调动情状、发现假目标等。
没有进攻才能,防备力也较低,飞翔速度迟缓并且随便遭到风向影响。 。