你能够如许操做:
void LoadRawFile(string name, int size)
FileStream fs = new FileStream(name, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
BinaryReader r = new BinaryReader(fs);
heightMap = r.ReadBytes(size);
r.Close();
fs.Dispose();
LoadRawFile( "Terrain.raw", MAP_SIZE * MAP_SIZE);读取
灰度信息在 heightMap里
期看能给你搀扶帮助。
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