轴体天梯图继续更新,之前测的轴体不敷多,但会渐渐完美,列位默默存眷的纬员们请安心,给些时间,必然能够做得更好。比来测试了5款轴体,它们的数据已经在视频专栏更新,对详尽内容感兴致的能够移步看看。
此次更新的5款轴中,有两款不测的杀进前三,别离是佳达隆的G银PRO 2.0(接触式NO.3)和双飞燕的LT光轴(非接触式NO.3),妥妥的黑马,目前的排名也因而发作了一些改变,关于此次测试的几款轴简单分享下感触感染。
OmniPoint磁轴,最早量产的磁轴,除了赛睿几乎没人用,那个磁轴有十分明显的早期佳达隆红轴的特征,一般按很顺但是也很松垮,拆上键帽后其晃动幅度十分大,在键帽边角按数据各人看到了,85%的顺滑度算一般般了。假设是按如今玩家的审美,那松垮的觉得可能完全不婚配千元级的价格。关于它的行程,我们之前测过了,0.4mm触发做不到,最早1.08mm导通是能够,不外客看的讲,那个轴也不是为了码字而生。
LT双飞燕的新光轴构造,外看已经和LK光轴2、3代完全差别,更像通俗机械了。但它可实现3段触发(2.0-1.5-1.0mm),我们也抽暇验证了,提早透露下,它的三段导通实测可能是2.2-0.9-0.6mm,连系磁轴的数据,客看的讲那个多段行程要做到很精准难度不小。手感方面,之前LK三代构造固然有平衡杆,但它也不完美,次要是导芯晃动较大的同时边角按压力度增幅比力大。如今那个LT则完美了那些问题,LT光轴的新构造导芯不变良多,还加进了一些静音的设想,整个敲击声音沉闷不聚拢,噪音小了些但别指看好听。
记得ROMER-G轴刚出来的时候很快就反应不太好,那键卡得,那么多年过往了,似乎改进了些,但觉得构造硬伤似乎是难以彻底征服。中心发光的构造,却是后来者ROG的RX轴玩转了,加进剪刀脚构造后,导芯不变的同时边角按压时极为顺滑,顺滑度(98.51%)从数据来看是近乎完美的。再看ROMER-G L轴,参数设定(行程、力度)都很契合游戏需求,但手感只算根本能用,没有垫底已是欣慰了,也许罗技的GX轴会好一些。
至于别的两款传统轴,G银PRO 2.0一下爬到了第三,实是没想到。G银PRO 2.0从曲线上严厉来看它其实不完美,但重在没有短板,一致性和顺滑度都在90%摆布。至于凯华给ROG代工的NX轴,则是表示不变、中规中矩,能在那个天梯上爬到第10也是不错的了。