本文原载:微信公家号“临菲信息手艺港”
人们都晓得神话和小说其实不现实,但它们却让人冲动。同样,元宇宙(Metaverse)不是实在的世界,但能够供给一种实其实在的觉得,因而供给基于沉浸式用户互动的情节办事是一定的。一个代表性例子就是基于用户的无缝双向并发互动游戏。为了庇护一个可继续的Metaverse,用户之间基于那些互动的经济活动也应必需陆续下往。
我们将展开几期关于元宇宙的更新,将次要存眷点放在元宇宙的组件(硬件、软件和内容)与体例办法上,使读者可以更具象化的理解Metaverse。
元宇宙的组件与内容概览
硬件组件(物理设备和传感器)
头戴式展现设备(Head-Mounted Display,HMD)
手部输进设备
非手部输进设备
运动输进设备
软件组件(识别与闪现)
场景和对象识别
声音和语音识别
场景和对象的生成
声音和语音合成
运动闪现
内容(场景和故事)
多模态内容表示
代办署理人角色建模
多式联运实体的毗连和扩展
场景生成
场景中的人
场景评估
元宇宙的体例
用户交互
语言交互
多形式互动
展开全文
多使命交互
具象交互
元宇宙实现(手艺办法)
多模态揣度
基于强化进修的办法
末身进修
多代办署理优化
集成优化
运营相关
元宇宙利用
仿实
游戏
办公
社交
市场
教导
本部门概览结束,请存眷下一期 《元宇宙(2):硬件组件》
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