OriginOS 3 深度体验:再一次把主动权交给用户

3周前 (11-20 10:07)阅读1回复0
玛丽儿
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在内卷严峻的手机行业,硬件趋于同量化,「堆料」取胜的年代已然成为过往式,手机厂商急需开垦一片新大陆来打破硬件的枷锁。为此,大厂们纷繁在操做系统上发力:博得了软件体验,或许就博得了将来。

初识 OriginOS 是在 2020 年,彼时的原系统还处于 OriginOS 和 Funtouch OS 交接的混沌期,大量拟物化的风气和冗余的设想被保留了下来。但虽然如斯,它仍然有许多值得必定的处所,好比针对桌面的底层框架从头设想的华容网格、「灵动」的原子通知等等。vivo 把 OS 的主动权交给了用户,在设想上回回了天然和本意天良。

每一个新 UI 的降生都难免陪伴着争议,关于 OriginOS,我听到最多的就是过分「花里胡哨」了。与安分守纪的老式安卓桌面差别,OriginOS 在可玩性上迈进了新的台阶:丰富的原子组件、大面积的桌面占用、可自在调剂的图标,那些都让本来单调的 Android 桌面更都雅、更具辨识度。与其说是花里胡哨,不如说足够释放了用户的想象力。

跟着时间的推移,vivo 手机迎来了全新的 OriginOS 3,它以如何的面孔闪现?在长时间深度利用了 vivo X80 Pro 之后,我对那个系统 UI 有了更深进的理解。

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竖起战旗,实现设想的大一统

OriginOS 从降生之初就兼具了扁平化和拟物化两种风气,全新的 OriginOS 3 则是延续了 Ocean 的设想理念,进一步加强了现代风气的扁平化设想,愈加的年轻、简约。此次的新系统还实现了「大一统」,系统内文字图标排布、原子组件、系统利用都实现了同一的设想风气。

陪伴新事物的呈现,旧事物也逐步退出汗青舞台。在 OriginOS 上,「典范桌面」 已经完全消逝,或者说已经和 OriginOS 合二为一了,那也意味着用户们无法在 vivo 手机上体验老版的 Android 桌面。比拟起最后退场的 OriginOS,如今的 OriginOS 3 已经有足够的底气和勇气往让用户情愿用那个系统。

从整个桌面规划来看,OriginOS 3 仍是摘用原子组件+文件夹+利用的规划形式,文件夹和适配的利用都能够自在的调剂大小。那种设想尽可能的称心了用户美化桌面的需要,桌面因而变得千人千面、不同凡响。但它的缺点也很明显,组件大面积占用桌面空间反而压缩了 APP 的摆放空间,本来一屏就能放满利用如今可能需要更多的页面。

所以想要用好 OriginOS 3,必需擅用它的文件夹功用。

OriginOS 3 对大文件夹停止了优化,供给了 3X3 和 4X4 两种图标形式。此中 3X3 初次撑持了桌面间接翻开文件夹利用的功用,不需要像以前一样先辈进文件夹再翻开利用了。那个一键中转的操做我仍是很喜好的,不外在那个形式下,大文件夹其实不能放进原子组件。

此外,大文件夹内的利用图标比拟一般图标的尺寸会缩小一些,在桌面间接翻开文件夹利用可能会误触到其他图标,敌手指比力大的用户可能不是那么友好。

假设你想在文件夹内放进原子组件,就只能切换成 OriginOS Ocean 那样的 4X4 形式了,且用户无法在文件夹外面点进利用。也就是说,原子组件和间接翻开利用,你只能抉择此中一个。

说到小组件,近年来各大厂商都在力推那个功用,用户通过差别的组合搭配,打造出特殊的桌面风气,DIY 本身的个性化桌面。利用过 OriginOS 的用户都晓得,原子组件现实上整合了十分多的核心功用,带来了高效、便当的利用体验,用户无需进进 APP,在桌面便能完成一系列操做。

在 OriginOS 3 上,组件摆列也发作了改变,由本来的瀑布流一页展现变成了横向摆列,底部新增添加组件按钮,我们需要摆布滑动抉择小组件的款式,然后再添加到桌面上。

那一代 OriginOS 3 的原子组件愈加的曲觉化,用户感知很强。就拿步数组件来说,OriginOS 3 不只可以展现今天的运动步数,底部还会将七天内的步数以条形图的形式一同闪现,多个数据易于比照,足够释放了小组件的才能。比拟一些厂商的「残血」组件,vivo 此次确实走在了前面。

良多用户都吐槽组件的适配问题,早期的 OriginOS 只要部门系统利用和某些音乐利用做了原子组件,关于一个想更好地在桌面实现 「零层级操做」 的系统来说,委实是不敷看的。

特殊是第三方利用的小组件能够说是灾难现场。因为良多安卓端利用的小组件设想风气和利用逻辑都纷歧样,有些是拟物、有些是扁平化,并且插件 R 角大小、现实插件面积大小等等也都纷歧样,其实是一言难尽。

vivo 为了改进之前原子组件太少的问题,用了一个土办法——联手各大热门第三方利用开发商,配合开发原子组件。事实证明那也是更好的办法,OriginOS Ocean 之后就已经有了大量的第三方利用适配。

在 OriginOS 3 上,整个系统的设想元素得到大一统,明显丰富的色彩装点、重要字体加粗、更具个性化风气的原子系列利用等,也为那个系统 UI 增彩很多。

此外,OriginOS 3 在设想上也颇有心计心情,气候利用的 3D 动态可以模仿出实在的多云或者下雨效果,让人置身此中,非常应景。全新的动态壁纸能够跟从用户的手指动做,展示出差别的动画效果,让人感慨 vivo 就是细节怪。

方寸之间,尽是交互

一个超卓的操做系统,一定是简单易用、随便上手的。在系统交互上,大部门安卓用户都已经习惯了那套利用多年的 Android 交互逻辑,即使是在差别的定造 UI 上也没做出什么把戏来。

FuntouchOS 履历了多年的缝补缀补,vivo 末于舍得另起炉灶打造一套新的 UI 了。只是在 OriginOS 刚问世的时候,很多人心里仍是「咯噔」了一下:无论是形态栏右侧下拉的掌握中心,仍是底部的 Dock 栏,都透露出一股浓浓的果子风,但它又和苹果有些纷歧样。

但那又若何呢?手机的演进过程原来就是不竭的吸收借鉴和合成,何况,vivo 也确实整出花来了。

OriginOS 3 长按屏幕出来的不是简单的增减小组件或者增减利用图标,而是 vivo 特色的 「变形器」、「交互池」,用户能够在变形器里更改主题和图标颜色,称心个性化需求,那跟一般的 Android 桌面大相径庭。当然,它和上代 OriginOS Ocean 是一样的。

OriginOS 3 的原子通知是一大亮点,原子通知在默认形态下次要展现当前时间,而在有与你联系关系的重要出行信息、通知城市在那里展现出来,省往你反复进进利用查看的费事。

并且原子通知也能间接表现在顶部形态栏上,「通知胶囊」 除了重要出行通知、信息之外,验证码、下载利用进度、付出情况检测等都能够在那里展现。重点是动画效果设想得挺不错的,很灵动。当然了,vivo 的那个灵动形态栏,可比 「灵动岛」 要早多了。

不只如斯,原子组件为我们供给了一个可能是「最小的音乐播放器」——原子随身听。在那个组件小小的方寸区域内,OriginOS 对它停止了平台级的整合,实现了新人机的交互,除了播放当地音乐,它撑持网易云音乐、喜马拉雅等第三方音频利用,操做起来简单灵敏。

别的一个重要的交互场景:利用小窗。

跟着手机算力的提拔和屏幕尺寸的增加,多使命处置、小窗形式成为了消费者更为迫切的交互需要。OriginOS 3 也带来了超等小窗多使命。小窗开启的体例还蛮全面的,例如手势启动、后台启动、悬浮通知下拉开启、侧边栏启动等,用户能够根据本身的爱好停止抉择。

我在 vivo X80 Pro 上安拆了微信、B 站、抖音等 60 多个比力常用的 APP,它们无一破例都完全适配了小窗功用,以至包罗「一个木函」、暴雪的「平安令」那些小寡一点的利用。从启动体例、适配水平来看,OriginOS 的小窗在国内一寡定造安卓UI中已经不差了,以至成为佼佼者。

小窗更大的问题仍是只能同时展现一个自在窗口,想要换成其他小窗只能点击图标一个个切换。当然,那也不是 vivo 一家的问题,碍于屏幕尺寸的原因,目前国内大厂在那方面做的都比力守旧,反却是中国存量极小的三星撑持同时翻开多个利用窗口,却是让用户有了多个抉择。

除了利用小窗,OriginOS 3 还撑持分屏、小窗加分屏、小窗图标等形式,视频开启小窗后点击全屏按钮还可以让视频更大化闪现。此外,vivo 还细心的给手玩耍家们带来了游戏横屏小窗。我们下载游戏资本或者挂机的时候,操纵小窗将游戏挂在前台,不只制止了游戏数据中断,还能够在期待之余往做其他的工作。

有时候刷抖音时碰着了好听的 BGM,间接唤出侧边栏翻开听歌识曲就能找到那首歌,除了便利还能说什么呢。

在功用上,OriginOS 3 也趋于完美和丰富。

本来 OriginOS Ocean 只供给了 4 种专注场景,但全新的 OriginOS 3 已经增加到了 7 个,包罗勿扰、工做、睡眠、小我、冥想、运动、阅读。比拟单一的勿扰功用,「专注形式」能够根据差别场景自在分配和设定专注水平,而不是傻乎乎的屏障全数动静通知。

不行于顺畅,更快更稳

「顺畅」是 OriginOS 的主打特征之一,自 1.0 版本发布以来,OriginOS 凭仗超卓的视觉设想和顺畅的系统体验遭到了很多好评。

OriginOS 假设单纯只是都雅,那充其量只是金玉其外败絮此中的「花瓶」,不敷以成为国内一流的定造 UI。为了让那个系统里里外外都一致向好,vivo 间接对系统底层动起了刀子,使其根底才能得到打破。配套的还有中层的资本调度优化、上层的视觉和操控感知晋级,以及视感、触感 2.0 手艺,整体顺畅度有了明显的提拔。

此外,针对 Android 利用的 Linux 内核,OriginOS 改写了调度算法,摘用不公允调度体例,确保前台利用拥有足够的资本利用,制止了卡顿问题。

利用一段时间的 vivo X80 Pro,日常利用没有察觉到呈现掉帧的情状,整体仍是很顺畅的。一方面得益于旗舰级的硬件设置装备摆设加持,别的一方面也是 OriginOS 系统优化到位的勋绩。如今的安卓早已今非昔比,虽不至于说赶超 iOS,但比照多年前已经是脱胎换骨了。

在内存治理上,那两年安卓厂商相继引进了「内存合成手艺」。提起那个,各人的第一反响必定是电脑的虚拟内存,其原理无非就是将一部门闲置的硬盘腾出来用于运存上,固然必然水平缓解了爆内存的「危机」,但总回是不如原生的内存好用。

跟着 OriginOS 的不竭朝上进步,内存合成也从 4GB 进化到了 8GB。

开启内存合成后,本来 12GB 的 vivo X80 Pro 间接飙升到 20GB,妥妥的买 12 送 8 了,厂商们的营销手段玩的仍是很娴熟的。当然了,不成承认开启内存合成后对后台保活有必然的提拔感化,根本上杀后台的情状少了良多。值得一提的是,OriginOS 3 引进了原地新生机造,白名单利用被清理掉后,从头翻开后仍然能回到之前的形态,那个功用有点类似于阅读器的「恢复网页」,挺有用的。

手机长时间利用会招致存储模块等内部元器件老化,招致手机卡顿。vivo 声称 OriginOS 撑持 48 个月抗老化算法晋级,那还需要长时间往验证。类似如许的许诺在其他厂商身上也其实不少见,我只能说不要期看太高,那可能有些形而上学了。

OriginOS 3 属于高度定造化的安卓系统 UI,在不变性、顺畅性和美看水平上都彰显出大厂应有的实力。

总结

那一代的 OriginOS 3 照旧是围绕「顺畅」、「设想」、「好用」几个关键点动身,对 UI 停止了全面的精雕细琢。OriginOS 3 的晋级点不是特殊多,在 OriginOS Ocean 的根底长进行了完美和丰富。比起一股脑的加进许多新功用,渐渐打磨和调校才气给用户更佳的利用体验。

凭仗极具赏识性的美学设想、个性化的桌面定造、超卓的系统动效以及不错的顺畅性,OriginOS 3 已然成为一款成熟的、有温度的系统 UI——从用户中来,到用户中往,愈加明显生动。

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