成也大龙,败也大龙,那句话已经听过无数次了。在游戏中,无非最初两种成果,不是赢就是输,毋庸置疑的是,谁都想赢,那么团战中龙的打法就尤为重要了。今天,我们就来聊聊龙在团战中的运用吧。
当然,现实操做中,龙相比照较简单,分高的局,优势方会拿龙,优势方则会抉择换龙。所以,前期优先选举小暴君,因为龙兵损害和血量比力高,即便有体味兵和经济兵,一条龙兵也能够独吞两条线,但是在前期队友往援助游走后回来,本身的线则会被龙兵食掉,此时的经济和品级就处于优势了。不外,我们也能够在敌方有较为强势的射手或者边路时,通过操纵龙线来控线,将兵线打死,从而扩展线上优势。
中期时可操纵主宰的龙兵来压线压塔,进侵敌方野区可拉开经济优势。然后期时,优选暴君(打架龙),敌我两边的容错率较低,而暴君带来的损害提拔团战优势就很大了。
蓝方开主宰,红方开暴君时,打野开龙不差辅助那点儿损害,辅助可提早站龙坑视野,可是假使辅助并没有给视野丢龙,那可就是得失相当了。当然,打野时需恰当地把龙往河道拉一点,避免对方从龙背夺龙。
在峡谷那片神异的大陆上,天天都上演着无数次的绝地还击,无数次的顺风翻船。为了赢的 喜悦,各人一路往游戏中勤奋战斗吧!
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