有幸参与了《沙丘》先期点映看影会。
3D版本,觉得还好,不锐意往区此外话,对看影体验并没有传说的那么大影响,至少微型猎杀镖第一次出场时,3D的视觉冲击力仍是有的。
总体来说,那是一部超卓的片子,足够表现了维伦纽瓦的野心,既给续集留下了足够的发扬空间,单就本片而言内容也相对完全,原著党应该是一本称心的。
做为科幻片子,次要的手艺布景都有交代,并且和故工作节合成较好,不高耸,看寡理解起来比力友好;
服化道出格值得赞扬,几方权力的造形,服拆,语言,道具各有特征,看寡很随便辨认,如斯权力人物浩瀚,关系复杂的片子,做到那一点其实不随便;
故事叙事顺畅,做为整个沙丘世界的初步,根本交代清晰了整个故事的原因,出格原著大量心理层面描写在片子中的视觉化闪现体例,值得借鉴。
音乐是《沙丘》的一大亮点。此次汉斯季默陆续用他更爱的电音摇滚和人声两大体素,再配上各个国度的特色乐器,吹奏了一曲来自将来宇宙彼端的异域(错)——异星天籁。
然后,欠好意思,说一下不敷之处,小我定见,粉丝轻喷。
片子中固然对手艺布景的交代比力到位,但是弱化了对《沙丘》整体世界看的交代,假设没有读过原著或者对沙丘不领会的看寡,看影门槛是比力高的;
因为《沙丘》故事浩荡,人物浩瀚,关系复杂,看书尚且要不竭回翻比照,片子处置上就不免脸谱化,留给演员发扬的空间不多,看情节看演技的看寡估量会失看;
片子构造上,也许是对IP续集过于自信,厄崔迪家族的存亡战安放在了影片中后段,换句话说全片最严重刺激的飞腾呈现过早,招致后段显得平平无奇,挈沓而冗长了,当然甜茶的颜控党请主动漠视那一条。
结论嘛,片子是部好片子,并且是一部优良的科幻战争片子,但是在中国可能会有些不服水土。
最初,觉得还有点意犹未尽。后面是小我关于科幻部门的一点私心暴论。
良多人看完《沙丘》片子,会觉得整个故事似曾了解。
为什么呢?因为《沙丘》做为西方教科书级的科幻做品,不只对良多后来者都产生了极大影响,并且素质上沙丘就是西方封建领主贵族战争的内核套了个星际宇宙的外壳。人类到了星际开发的阶段,治理才能反而退回中世纪往了。
所以,立意上,《沙丘》毕竟没有跳出欧洲封建领主贵族那套王子复仇记的叙事框框,就不免让东方的读者看寡在看《星球大战》,看《权利的游戏》,看《指环王》,看《沙丘》的时候,觉得都是一个模型里刻出来的,迟早审美怠倦。
那就是为什么西方科幻做品在中国大多不服水土的原因——除往手艺细节方面那些科幻设定的外套,除往精致的服化道和震动的特效场景,世界看上仍是几个伯爵公爵教会城邦为了一亩三分地——即便扩展到星球星系的层面,为了皇冠魔戒,为了香料石油啥的彼此攻伐残杀,钩心斗角——那一点也不科幻啊,反而因为高度兴旺的将来消费力与中世纪的原始消费关系的矛盾,不成制止的产生大量的逻辑硬伤考验读者看寡的智商,三看内核的格局毕竟仍是太小了。
那也就不难理解,为什么在西方很难降生《银河英雄传说》,《三体》如许的东方哲学下的科幻做品了。