打沙鹰没问题,但锐意存钱明显就不合错误劲了。警方赢手枪局第二把也不克不及全蛇矛,我的车队一般会在第二把拿出1到2把a1,剩下的人买小蜜蜂或者车王,最最初阿谁人可能就是沙鹰配道具。(我们几小我几乎就是那套打法,未必是准确的,但效果还算不错)
匪家那种情状根本就不会买沙鹰,因为不缺钱,赢手枪局两把ak➕部门道具加满配吹风机都有丰裕
次要仍是看职责,打远点是必需要蛇矛的,有蛇矛往往意味着能够拿下重要地点的掌握,有些处所近点冲锋枪也能胜任,分工明白,扬长避短,发扬出枪和道具的更大价值即可。
题主说的那些人可能率也就两种,对本身枪法不自信怕掉枪给对面,或者单纯的为了下把买大狙。
那两种都完全不成取。手枪局打出的优势放眼整个游戏的任何期间都是肉眼可见的。掉枪不成怕,只要赢下那回合队友能够捡回来,第二局顶多也就两三把蛇矛,打对面eco活下来两三个很简单,底子就不需要担忧经济。
至于第二种初生罢了。任何一个合格的狙击手买狙击枪的钱都是用步枪和手枪一点一点打出来的。e两把就为了买狙只能说没手艺也没脑汁。
我却是打匪经常手枪局赢了第二把不起枪,起沙鹰,但我也不是要攒狙,我压根就不会打狙。
打匪开局,手枪局赢了的第二把,假设我身位欠好,我就不太愿意起枪了,出格
是队友间接三把蛇矛起出来,我连吹风机都不会起。
全甲沙鹰满道具,一样打。小镇开局香萑道和中路的闪光,夺二楼的火,清过点的瞬爆,提速用的隔绝距离烟。米垃圾开局快速VIP烟,超市窗口烟屋顶闪,二楼下火,防卫用的隔绝距离烟:
那些工具都比一把蛇矛有用得多,在队友第二把多蛇矛的局,其实进攻就已经不缺火力了,缺的反而是道具。
出往夺点是第一第二身位应该考虑的工作,补枪是第二身位的事,假设你的身位在第四第五身位如许子,其实你该考虑的就是把道具给大白,然后peek架好远点,架好CT十分规前压的信息枪。
那个时候就没必要要非得起把蛇矛,反而短枪要好用得多,要道具有道具,对面远点peek不合错误枪,实压下来的人多了,间接高抛交颗闪光,脚底下交烟打另一边提速。
我手枪局拿下的第二把起吹风机根本上都是第一第二身位才会考虑的工作,起吹风机提速,起蛇矛就控图打默认往一边靠。
良多人都小看沙鹰了,沙鹰那把枪固然如今削了损害,但拿来远点补枪仍是很好用的,那也是我身位靠后不选吹风机而选沙鹰的理由,打身子40+的损害,只要前点拿蛇矛的队友打到CT两三枪,沙鹰根本上一枪就补掉了,仍是挺温馨的,清预瞄位也能够一枪头,不需要蛇矛往repeek,就算是开局身位靠后的默认,吹风机中远间隔对枪,分数高的局还实纷歧定对得过对面peek出来的沙鹰摘头。
只要把道具和补枪打大白了,身位靠后的人原来也就不太需要起什么好枪,两到三把蛇矛,一到两把吹风机,一把全甲沙鹰满道具,进攻足够用了。
进点凡是也都是要死人的,队友死了之后捡起来他掉的蛇矛一样用,假设没死人,队友大残,间接换枪也一样用,假设进点又没死人又没怎么掉血。
那还不是想怎么打怎么打。
假设第二把输了,第三把就是+1400,那时候假设队友想刚一把,又能够起把英雄AK出来给买全甲的队友,起吹风机的话就纷歧定起得出来英雄AK了,总得来说仍是温馨的。
两三小我起枪,两三小我不起枪,如许必定不可。但四小我起枪,一小我不起枪,只要道具和补枪能打大白,其实打起来不会差太多。
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