天天RPG
地图的朝上进步其底子上的动力还得是源自于形式的立异以及玩家的承认,可不是随意改换一种形式就算是立异,更为关键的仍是得玩家们承认才行。
从地图人气的变将就能看出一二,要说往年防卫地图的霸主,那无疑就是十殿,其时高难加上随机吞噬配备的系统,让几玩家折戟沉沙,但关键就在于其地图内容的魅力,让玩家们其实不恶感如许的高难度。
而本年开年之后,不断以来称霸防卫地图的那就是我的英雄路,与十殿比拟,英雄路又走出了本身完全差别的特色,纯纯的随机弄法,让每一局的偶尔性拉到了最满,每局都有着完全差别的感触感染。
其实小鸡本身一点也不觉得抄胜利案例有什么问题,但问题的关键在于,就算是抄,也不克不及就单纯的生移硬套,得有一些本身的章法才行,那一点上那张《逆天神殇2》就完成的十分不错。
从游戏打法上来看,是借鉴了英雄路的打法来开展,但也有着本身的特色,让那些内容显得不是如斯的生硬,一路来看看那张地图到底若何吧。
每局在起头之时,我们都可抉择游戏的形式,并非难易度的抉择,而是抉择你开局差别的展开。
随我们先来完成几个新手使命,也是为了能激活之后的强化内容,前8个新手使命我们需要快速完成。
统一时间段,我们还可将杀敌积分来兑换一些适用的属性,那张地图杀敌数攒的仍是比力快的,我们能够安心来兑换本身所需要的属性。
完成了新手使命之后就将激活巅峰之塔,那才算是我们英雄正式踏上了强化之路,我们开启之后就可主动冲层,每一层都将给到英雄差别的奖励。
随后还可开启境域的挑战,英雄的战力足够之后即可开启,完成第一次挑战之后就将开启转生的挑战。
转生挑战差别于境域挑战,有必然的难度且有限造,玩家需要到达必然的品级之前方可停止挑战。
每完成必然品级的提拔之后,还可获得一次三选一的先天抉择,差别的抉择将会让你之后走上差别的道路。
之后我们还可开启套拆的挑战,通过在那些副本中刷怪获取散件来激活整套套拆的效果。
以上那些能够说是根底的强化内容,后续还有异火以及圣器可通过各类差别的手段获获得到。
别的,当地图中配备以及技能可通过合成提拔品级,有那么几个获取路子,其一是通过盲盒来停止抽取,其二则是可在秘境副本中随机获得,但是秘境副本的难度较好,需要我们有了必然的战力后再停止挑战。
那张地图的打法师承英雄路,那自没必要多说,英雄当然也是能够在游戏过程中来停止改换的,前期拿个好用的英雄之后,我们就能够考虑攒一些英雄合成至高档级后再停止改换。
别的,当地图中还有着十分多能够摸索的内容,当然小鸡就不将那些内容全数都说一遍了,仍是要留给各人好好的往体验一番。
不只有那已经被各人验证过的弄法,还有着本身特殊的内容,如许的地图各人又怎能不爱呢~