快节拍的游戏体验是《炉石传说》的设想理念之一。我们熟悉到玩家在和老友对战时,有可能会在游戏半途中断角逐或是暂时上线停止几个回合如许的情状发作,所以我们正在研究非同步对战的可能性。
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快节拍的游戏体验是《炉石传说》的设想理念之一。我们熟悉到玩家在和老友对战时,有可能会在游戏半途中断角逐或是暂时上线停止几个回合如许的情状发作,所以我们正在研究非同步对战的可能性。