嘿,伴计们!
我们逐步步进了第 2 赛季:武拆巨匠的尾声,我们想带着各人敏捷领会一下第 3 赛季的工做重心,好比专家和军种革新工做方面的功效、即将加进 2042 兵器阵容的兵器、地图重造以及关于《战地风云 2042》第 4 赛季之后的动静。
下面我们将跟从《快乐游加速器》领会一下《战地风云 2042》的更多超卓内容!
《战地风云 2042》第 3 赛季立即就要拉开序幕,将会带来一位全新专家,一张全新地图,以及“货物仓单”和“四分五裂”的重造,还有即将加进军械库的各类全新配备。各人还会在第 3 赛季看到军种系统回回到《战地风云 2042》,但那还不是全数的改动。
开发团队的 Alexia Christofi表达:“在此很兴奋地与各人分享,同时,已经起头了明年的第 4 赛季之后的所有新内容的前期造造。我们对《战地风云 2042》所做的勤奋还没有完毕。”
“我们为团队在过往 12 个月中所做出的功效感应骄傲,您能否还未体验过那款游戏呢,我们会从第 3 赛季起头将《战地风云 2042》引进 Xbox Game Pass Ultimate,并通过 EA Access 为订阅者供给游戏。我们还将在 12 月开启全平台免费玩耍活动。欢送各人来体验我们为游戏带来的进化和改进,我们非常等待玩家们可以加进《战地风云》。”
全新传承兵器
第 3 赛季起头时,我们会未来自《Bad Company 2》的 XM8 放进轻机枪兵器库,还有来自《Battlefield 3》的 A-91,还有更多的传承兵器会在本赛季的进一步更新中退场。那些典范兵器会与本团队为第 3 赛季开发的所有新配备并肩做战。敬请等待将来几周的动静,领会那些兵器的详情,以及它们对《战地风云》的影响。
专家重造 - 更新 3.2
我们在第 3 赛季最末敲定了重造计划,确定了玩家们可以体验到为《战地风云 2042》从头引进专家而做出的全面调整。那一严重改变将在 2023 年岁首年月摆设,在第 3 赛季后期,与更新 3.2 一路实拆。
假设您错过了关于专家重造的最新更新内容,我们努力于在游戏中从头引进军种系统,将专家置于特定的角色中,为他们付与最合适在战场上施行使命的一套特化装备和配备。
我们普遍地测试了那些改动,近期还邀请了来自《战地风云》社区中的玩家与我们一路玩耍,并听取他们对那些改动的立即反应,如许有助于确认我们正在朝准确的标的目的前进。有了他们的助力,我们就能够测试兵器娴熟度机造,那个系统是根据玩家反应而引进的,可以让我们庇护战斗系统的自在度,我们晓得各人都喜好根据本身的体例来玩耍,但对峙利用更常见的兵器风气和军种组合的玩家会得到增益。
以下是我们目前引进的兵器娴熟度:
突击兵 - 突击步枪娴熟度
突击步枪能够在冲刺后更快地射击
工程兵 - 多功用兵器娴熟度
加强了多功用兵器的从头拆填速度
援助兵 - 轻机枪娴熟度
轻机枪拥有额外的弹匣,摆设两脚架的效果更好
侦查兵 - 狙击步枪娴熟度
屏息时对准不变速度更快,并且屏息时间更长
根据玩家们分享的反应,我们还将爱尔兰佬改为援助兵角色,而克劳福德则改为工程兵。因而,爱尔兰佬将会摘用克劳福德目前的特征,急救被击倒的队友时会为其填补额外的装备弹药,我们还会为克劳福德开发一个新特征,使他可以更好地专精于工程兵角色。
我们还从头评估了拉奥关于全新系统的适应才能,努力于改进那位专家与团队和小队协做沟通,让他在侦查兵军种中表示得愈加超卓。
第 3 赛季即将到来,我们还要为各人介绍一位新专家,而那位专家将会加进突击兵的行列。我们非常等待各人在将来几周内与 TA 会面。
更新“货物仓单”和“四分五裂”
在第 3 赛季期间,我们还要重造 2 张地图。更新 3.1 会带来“货物仓单”的更新;然后在更新 3.2 中,专家重造与“四分五裂”大规模翻修也会一路到来。
本团队对“货物仓单”停止了地图重造,使其与玩家已经体验过的“万花筒”,“涅槃”和“航天发射中心”的更新形式连结一致——让总部旗号更接近动作区域,并删掉余外的游戏空间。
我们还勤奋进步了玩家在那张地图上的能见度,优化了游戏空间的照明,所以在觅觅仇敌时,视线会愈加清晰。
玩家能够体验到更好的掩体规划,还有优化过的旗号间道路,旗号自己也颠末了慎重的考量,确保玩家在攫取目标时可以更好地专注于进攻和防备。
我们会在 2023 岁首年月对“四分五裂”地图停止全面调整,给地图带来一场戏剧性的翻修,让石油钻机更靠近动作区域,将游戏体验更好地集中在优化过的游戏空间之中。
我们认真评估了“瞭看点”旗号的感化,并确定能够在没有它的情状下让征服战局愈加严重刺激,鼓舞我们考虑在冰川顶部应该保留几游戏空间,并设想冰层内部的新弄法。
地图中添加了全新的旗号,城镇和四周的炼油厂也颠末了深度重造,让玩家可以在饰演步卒时愈加放心地在旗号之间挪动。
冰雪着色器也颠末了重造,有助于为地图带来新的视觉外看,我们很等待各人在 2023 年见证那项改动的效果。
我们的地图重造工做还会在明年陆续推行,除了那两个改动,我们也很兴奋能向各人展现下一步的工做方案。
第 2 赛季 - 回忆
我们第 2 赛季:兵器巨匠期间推出了第一个季中活动:清理者,并且我们想要认可确其实此次活动中获得了一些体味教训。
我们晓得各人都很喜好此次活动,并且“战术征服”是“全面战争征服”的兴趣替代品。我们看到有良多玩家参与并对峙玩耍该形式,在那两周参与此形式的次数比任何其他形式都多,十分感激各人的玩耍!
我们也收到了玩家关于重生的反应,也就是此中一边团队完全掌握了战场之后的重生限造,我们可能会在将来考虑对旗号重生做出一些改进,让重生更有法例。我们还熟悉到,8v8 和 16v16 有助于打造完全差别的游戏风气体验,并且 16v16 愈加合适游戏空间的形式和大小。
假设我们以后还会再次将“战术征服”引进游戏,必然会慎重考虑那些反应,并做出一些有助于改进游戏体验的改进。
我们还想认可,此次活动的奖励本能够愈加丰厚。我们得到了明白而清晰的反应,此后在考虑想要在将来赛季中推出的季中活动时,必然会确保玩家们有时机获得并解锁更多的外看物品,并且各人会明白得知可以从活动自己获得哪些奖励。
我们还期看改进玩家在回合完毕时得到的反应,搀扶帮助玩家领会活动的进度,我们可能会鄙人一个赛季中引进那些内容。
第 3 赛季(以及后续展看)
间隔第 3 赛季起头只要几周时间。我们将在本赛季前去一片全新的战场,我们不断想要将那个处所做进游戏,却在创做《战地风云》20 年以来都还没有实现过那个目标。
Vi är väldigt förväntansfulla!(我们满怀热情!)
第 3 赛季将会引进全新专家、全新战斗通行证、全新配备、全新活动,《战地风云》门户还会带来全新体验和更多内容,还有诸多改进、修复以及每一次更新城市带来的游戏量量改进。
想要加进那场猛烈的战斗中吗?《战地风云 2042》第三赛和《快乐游加速器》一路投进到全新的情况中开战吧!
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