各人好,那里是正惊游戏,我是正惊小弟。
那两年各大厂家都洗心革面,弃暗投明,纷繁对标国际3A高文搞起了国产高文,画饼的良多,但是目前还没有那家实的从怀里掏出个饼来,不外总有破例。
叠纸的《百面千相》和腾讯的《王者荣耀:世界》的热度还没过往,西山居就悄咪咪的放出了一个大招。
西山居的模仿运营单机《东方:平野孤鸿》,在Steam环大陆上开卖了!游戏摘用了《剑网3》的同源引擎打造,在游戏里玩家将饰演一位处所小官,通过本身的勤奋把小县城打造一座繁复的古城。
不外咱们先不说游戏,先说下那游戏发布当天发的鼓吹片,把小弟我给看傻了。
那么说吧,8分钟的鼓吹片,先骑马2分钟,然后一群人疯狂抱抱6分钟。没了,两个动做搞定整个鼓吹片。是的你没有看错,那就是全数,失实把小弟我整小我都看傻掉了。
(骑马2分钟)
(咱们也不是说不成以抱抱,6分钟只在抱是实的蚌埠住了)
看来不行是小弟,大伙都没整大白那鼓吹片到底是想表达什么,怕不是员工比来隔离多了,隔离疯了?
那鼓吹片那么有创意,那游戏到底怎么样?《东方:平野孤鸿》目前Steam上评判批驳纷歧,固然游戏美术获得一致好评,而但是和美术不搭的UI以及不契合常规的游戏规则是差评的重点。
因为《东方:平野孤鸿》的节拍极快,偏偏游戏里灾害频繁,刚刚灭了火灾,立即水灾就来了,搞定水灾,回头瘟疫又发作了,瘟疫还没搞定又被雷劈了……
有玩家就吐槽说思疑本身是天煞孤星,才招致小城多灾多灾。还有因为灾难的死伤太严峻,还有玩家表达那游戏能够改名喊“平野孤坟”。
此外游戏游戏还有良多不契合模仿运营类游戏的设定,如暂停后没法停止规划,不克不及加速或者减速,游戏有时间限造,统计数据展现不全,新手引导差等问题。
有玩家就说玩那游戏比玩竞技游戏还严重,手忙脚乱的和兵戈一样,完全没往专注建立小镇。还有玩家因为游戏把赚钱的办法和一些数据隐躲得太深,让他觉得本身不像是玩模仿运营游戏,而是闯关解谜游戏。
还有UI不合理,优化差,灵敏键设想不合理等问题,有玩家就吐槽说,《模仿城市天际线》如许的难度太高,定见西山居往抄一下《纪元1800》。
固然问题很多,但目前那些问题都能够更新修复,还不算太致命。
固然吐槽的很多,但也有良多玩家觉得《东方:平野孤鸿》仍是十分不错的。
有玩家表达那游戏十分的有匠心精神,游戏里的城市有生活气息,每个建筑都十分有特征,如紊乱的养猪场,造纸坊讲究的造造过程等,复原了一个特殊且标致古代城市。
此外还有良多玩家被游戏精巧的光景服气,纷繁化身摄影狂魔,疯狂截屏。
那游戏国外玩家也很多,有些老外就特殊享受游戏里的那种手忙脚乱的觉得,他觉得游戏挠住了处所小官的职业形态,你下要抚慰苍生,上要应付皇帝的差事,上头冷不丁的来个文件就你严重忙碌起来,让他体味到父母官的不容易。
还有一位屡败屡战觉得被虐上瘾的老外表达,那游戏十分有挑战性,他输了几百次了,不外越难越有趣。他觉得那是一款十分不错的游戏,游戏里那妄想的火车和飞机,展示了一个难以想象的中国古代,十分有趣。
小弟嘠绿共:其实那可能西山居就是想做一款不那么严厉的模仿运营游戏,所以才会在开卖当天发了一个让人目瞪口呆的视频。那8分钟的视频,一分钟奔向落日,剩下的7分钟全程在玩抱抱,男女抱,老小抱,小学生抱以至还有僧人疑似道长抱……
话说,西山居你的《谢流云传》呢?
一个正惊问题:你玩过哪些模仿运营游戏?