迟到18年的游戏彩蛋!魔兽10.0最险恶的反派,竟是一群牛?

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大清
大清
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各人好,那里是正惊游戏,我是爱食瓜的正惊小弟。

你敢信嘛,暴雪早就在十八年前的魔兽1.0版本中,就已经钦定了10.0版本的反派人选,以至还为他们安放横跨整整十个版本的剧情干线,那操做堪称是魔兽编剧梅森大佬留给玩家最初的温存了?!

在比来《魔兽世界》10.0前夜第二阶段剧情中,在艾泽拉斯大陆暗藏呕心沥血暗藏多年的反派组织“恐惧图腾”末于露出了他们的庐山实面目。

本来那群看似背叛的牛牛竟然是一群超励志且诱人的反派人物,他们硬是靠着强悍的意志力,放出了被封印上万年的鼻祖巨龙!

如斯可歌可抽泣的斗争精神,估量愚公见了都得给他们鼓两下掌才气走。

说起恐惧图腾那个特殊牛头氏族,其实咱们在香草时代的时候,就能从通缉使命中接触到一位叛出黑云峰的牛头人兵士阿纳克·恐惧图腾,并查询拜访出他与恐惧图腾指导玛加萨·恐惧图腾有着过于密切的关系。

(阿纳克·恐惧图腾)

然后,在各个版本更新的过程中,暴雪城市有意无意地为恐惧图腾一些干线剧情来丰富玩家对那一收处于险恶阵营牛头人的认知。

特殊是在4.0版本的时候,恐惧图腾拥有了一个完全的氏族系统,被设定为牛头人第二大氏族“光辉图腾”的后嗣,与野性图腾氏族是同根同源的亲兄弟,但因为过于狭隘的种族部落意识,招致他们的思惟走向了极端排外的道路,会对除了牛头人的一切种族策动进攻。

当然,暴雪在不竭完美恐惧图腾氏族的布景故事时,也埋下了很多的伏笔。

譬如说介绍恐惧图腾指导玛加萨时,彼时还担任暴雪编剧的梅森就特意写到了,玛加萨·野性图腾在领略萨满教义中见到先祖之魂与其他牛头人差别,不只会教诲玛加萨召唤风蛇那种与上古之神有关的神通,还非常激进地告诉她所有外来的种族都将会给牛头人带来灾害。

很显然,站在玛加萨背后的大佬,并非什么良善之辈,绝对是求助紧急分子。

至于玛加萨锐意在加尔鲁什·天堂怒吼斧头上涂抹毒药,招致老牛凯恩·血蹄不幸在公允决战中灭亡,让部落渐渐倒向激进派的阴谋,现现在看来也更像是梅森有意安放下的伏笔。

事实事实是什么样的毒药,能让身经百战的牛头人大酋长间接一命呜唤,连挣扎的时机都没有呢?

值得一提的是,在恐惧图腾氏族的教义中,也明白指出了艾泽拉斯大陆早已病进膏肓,亟需一场彻底清洗,而那些思惟恰与魔兽10.0版本中拜荒者崇奉的清洗大地、回回原始的理念不约而合。

所以,当我们在龙希尔新手剧情中,看到库洛格·恐惧图腾带着一群养精蓄锐已久的拜荒者闯进巨龙群岛,搀扶帮助“噬雷之龙”莱萨杰丝废除封印时,暴雪耐烦展设十八年的恐惧图腾氏族暗线剧情也闪现每一位玩家眼中。

或许,从1.0版本起头,那群隐身在所有人视野之外的险恶牛头人氏族,就已经起头谋划起了废除鼻祖龙封印的办法,为此他们不择手段地挑起部落与联盟间的矛盾,黑暗削弱着传奇英雄与守护者的力量,默默暗藏到10.0版本才胜利完成了方案。

单从励志水平来看,那群有目标、有抱负、有理想、有实干的牛头人,还实是网游史上稀有的“正能量”反派。

小弟有话说:其实,假设我们察看龙希尔的设想手稿来看,有关恐惧图腾氏族暗藏十个版本,持之以恒废除封印的故事还有另一种比力靠谱的阐明。

或许,暴雪原方案就预备在4.0版本事后,是预备用恐惧图腾氏族来引出鼻祖龙故事线的,可谁料大灾变的后半段剧情给做得烂尾了,玩家又不想看到巨龙与元素的争夺,被暴雪再一次拿来炒冷饭,那才有了巨龙国家那个版本被不断弃捐到10.0才推出的奇葩情状。

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