模仿山羊3评测:在游戏中模仿山羊,我不再“电子羊尾”

3周前 (11-21 20:43)阅读1回复0
海上森林一只猫
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模仿山羊3评测:在游戏中模仿山羊,我不再“电子羊尾”

我想,应该不会有人没传闻过《模仿山羊》的鼎鼎大名吧。

做为一款“沙雕模仿器”,《模仿山羊》绝对是人气更高的整蛊类游戏之一。以至在民间传播的steam的七大名著中,《模仿山羊》就独占此中《羊》的宝座,可见它在浩瀚游戏中难以撼动的地位。

关于我来说,在第一次接触《模仿山羊》的时候,我才晓得——“本来游戏竟然还能那么玩儿”。

无论是“买BUG送游戏”的各类骚操做,仍是小小山羊却能摧毁整个城市的才能,都给其时没玩过几游戏的我翻开了新世界的大门。

而在此之后,《模仿山羊》也成为了我的一款“不晓得玩什么就玩它吧”的游戏,陪我渡过了无数身患“电子羊尾”的游戏光阴。

《模仿山羊》截图

时隔八年,《模仿山羊》末于出新做了!

不外,此次《模仿山羊》的新做跳过“2”间接出“3”,并且还在Epic上限时独占,怎么让我觉得似乎在内涵哪个胖子呢(开打趣)

绝对不是那个不会数3的胖子

玩梗,彩蛋,极致的整活

假设说让我描述对《模仿山羊3》的第一印象,我想我会用“极致的整活”来描述它。

你看,就算在《模仿山羊3》还没出售的时候,它“完美复刻”⌈《灭亡岛2》的鼓吹片⌋的鼓吹片,就给游戏狠狠的刷了一波存在感。

一个是满城丧尸四处咬人,一个是山羊大盗扑灭城市

有意思的是,做为鼓吹片和《模仿山羊》初代同为2014年发布的《灭亡岛2》,而现在模仿山羊都出“3”了,《灭亡岛2》那么多年仍然没什么动静(比来公布2023年2月3日发布),那也算得上是某种意义上的“鞭尸”了吧(乐)

当然,玩过《模仿山羊》的都晓得,造造者最擅长的就是在游戏中“整活”,填充对各类做品致敬的彩蛋了——不出所料,《模仿山羊3》照旧继续了那个“传统艺能”。

那不,在游戏起头时,当我们从暗中中睁开双眼,就发现本身坐在一辆“天际货车”上,身边还有几个一同前行的伙伴。而一句“嘿,你末于醒了!”似乎让我梦回《老滚5》。

而在游戏中,你也可以切实在实的体验到造造组整的那些“好活”。

就好比说在使命中,你会碰着像是《碟中谍》中潜行穿越红外线网的如许典范的桥段;

又或者在沙岸玩耍时,不小心穿越到了反恐精英的世界,要求你“守住A点”;

以至还不小心在游戏中体味到了《沉寂岭》的片段——不能不说,《沉寂岭》的那个桥段还实是典范,即便配角是只无所不克不及的山羊,那一环节仍是把我吓得不轻。

友情提醒:小心Jump Scare

值得一提的是,就像一起头坐在马车上的还有别的三位伙伴,细心的你就会发现——那做撑持最多四人的联机。

撑持当地多人

是的,那做能够“团伙做案”了。

而游戏中还新加了各类“只撑持多人玩耍”的游戏,丘之王、熔岩地板、碰车大赛、觅道具、顶嘴功夫、羊踢球、道具高尔夫——假设你幸运的拥有几个和情愿和你一路玩游戏的伴侣,那么我想《模仿山羊3》的乐趣可能会更上一层吧。

各类意义上的让人“面前一亮”

除了照旧超凡发扬的整活才能,当我带着初代的记忆来到《模仿山羊3》的世界,新做能够说是处处都让我有着“面前一亮”的觉得。

当然,做为间隔第一代已经是八年前的一部做品,《模仿山羊3》无论是手艺力仍是资金撑持都比前做愈加充沛。假设量量还倒退的话,那怎么也说不外往了。

所以当我来到《模仿山羊3》的世界之后,能够觉得到画面上的朝上进步绝对是最为明显的。

画量实是提拔了很多

出格是当我来到“山羊城堡”,熟悉的内部拆修,再加上高清的光影——看着空中上的大理石光滑的纹理,我不能不感慨到:“本来模仿山羊也能那么精致”。

比拟于前做只是用来“拆个比”的山羊城堡,那做的山羊城堡用途可是大了很多。

在《模仿山羊3》中,山羊城堡的感化就相当于《塞尔达 荒野之息》各类塔,或者是《刺客信条》中的同步点,当你通过同步的体例“开塔”之后,你就能够在地图上查看该地域的详尽内容了。

除此之外,山羊城堡还有着那么一点“运营”的味道在里面——跟着你完成地图上的使命,你便会积存点数,从而解锁更高的“智者品级”,强大你的“羊羊教”。

而跟着解锁的区块越来越多,山羊城堡也会有着更多的功用,山羊军团、“战场地图”,以至还能在诺大的城堡跟着DJ嗨起来(不是)

假设说根据山羊城堡坐落的位置来看的话,那么《模仿山羊3》的整个世界可能能够划分为6个区域。

游戏部门地图

和《马里奥 奥德赛》等开放世界游戏一样,游戏中的每一个区域都有着一个主题,像是我们一起头所处的农场,到后面还有丛林、工场、城市等等。

海岛区域的自在人雕像

虽说那些主题在良多游戏中都比力常见,但是只要你来到了那些处所,你就会发现那此中的每一个区域都充满着各类各样差别的场景。

就好比说我们一起头所在的农场,除了农田和院子,还有温泉,公墓,以及一个食物厂,而丛林那一大区域,此中还有着像是锯木厂、水坝、葡萄园、动物园等等场景,每到一个处所,带给你的绝对是不重样的别致感。

动物园

不外,实正让我觉得到有意思的,就是比拟于其他游戏很快就消逝的反应,在《模仿山羊3》中,当你做了一件事儿,游戏中的反应是长久的,以至还能影响整个城市。

就像一起头无意间看到一颗金黄的苹果,漫不经心的踢了好几下,以至还拿他当球踢。成果我后来才晓得那是颗“禁果”,触碰着要被天主赏罚——最初我硬是被天主在游戏中训斥了几个小时。

像是从屏幕外伸进来的天主之手

开了好几个地图了,天主之手还在刷存在感

另一见让我印象比力深入的,就是我在半路上碰着一个移运集拆箱的使命,不小心用力过度将它抛到了天上,之后时不时地天上就会砸下一个集拆箱。

本认为工作就那么过往了,但成果我在参与其他区域的“COSPLAY展览”的时候,发现地上堆满了突如其来的集拆箱,那才发现本来那个“咒骂”还没消逝。

在做另一个“跳芭蕾舞”的使命时,三个姑娘转圈的丰富构成了一股龙卷风。而那股龙卷风的能力超乎我的想象,有着能把整个小镇都能毁掉的力量,以至会影响到我做其他使命。

那些那种环环相扣,互相感化的桥段,给我一种似乎可以凭仗一己之力影响整个世界的觉得,不能不说,实的很爽欸。

永久是我心中更好的沙雕游戏

固然《模仿山羊3》全方位的提拔让我玩了个爽,但是跟着我逐步深进游戏,我也不能不提一嘴让我有些“头秃”的处所。

在那些密集的玩梗和彩蛋之间,假设你其实不熟悉此中的一些梗,你可能很难get到如许的乐趣。

就好比说游戏中有个“搀扶帮助瑞典人粉饰房间”的使命,假设你不清晰“瑞典人房间会有什么”的梗的话,你可能会一头雾水。

游戏中还有个喊做“帝陵”的使命,让我们敲出一段旋律。但假设你很少接触《星球大战》的内容的话,或许你永久也敲不出《星球大战》的那段出名旋律。

而游戏中要一个不落的将那些使命都完成才气通关,所以你还不克不及跳过那些使命。

所以说我在做类似的解谜的时候,时常没有眉目,以至到之后不能不起头觅觅攻略,那种“挠耳挠腮”的烦躁感多几少也影响了点游戏体验。

不外当你实的可以get到那些有意思的梗的话,相信那种会让造造者和玩家一路“会心一笑”的体验,带来的也是无与伦比的乐趣吧。

总的来说,在地图愈加丰富,弄法更为充沛的体验之外,《模仿山羊3》带给我的仍然是一种熟悉的豪情——他并没有什么动人至深的剧情,也其实不存在什么复杂的系统,以至所到之处全都是bug——用“在bug里面玩游戏”来描述它也毫不为过。

地底穿模也算得上是“传统艺能”了

以至在一些处所还存在“异次元”的进口

你所能做的,就是成为一只坏坏的山羊,在城市中横冲曲碰,秉承着“扑灭世界”的设法毁坏,毁坏,再毁坏。

用“变大变小机器”把人类变小

然而,就是如许简单又无厘头到极致的弄法,却让我感触感染到了在其他游戏中都没有体味到的一种轻松感和称心感,而且在通关之后,我仍然情愿在游戏中消磨更多的欢乐光阴。

在我看来,《模仿山羊3》固然不是更优异的游戏,但绝对是一款可以让你玩得最高兴的游戏。

——事实,能让你全程都弥漫着“险恶但快乐的笑脸”的游戏,似乎也只要《模仿山羊》可以做到了。

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