协做多年拆伙,为何暴雪收获骂声,网易收获口碑?

4个月前 (11-22 04:56)阅读1回复0
披着凉皮的糖
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从2009年网易从九城手中接下暴雪游戏,至今已经十三年,那十三年间根本所有的玩家已经习惯那项协做,而且认为相互密不成分,至于解约那是不成能的工作,先不说网易在运营上没出过什么纰漏,就算实的要换代办署理商,数据迁徙和版号问题都是个大工程,怎么看都伤筋动骨。

但是怎么都没有想到,那么多年的协做也有拆伙的一天,并且责任仍是由暴雪方引起,涨价、无理公约等动静充溢着所有的平台,而且评论也都一边倒的在骂暴雪没良心,网易成为大冤种,以至还有很多业内人士站出来说话,责备暴雪背约弃义,不知好歹。

事实为什么会呈现如许的情状?暴雪不是“梦起头的处所”、“全球最凶猛的游戏厂商”吗。

让我们细数暴雪那些年的动静,1994年《魔兽争霸》、1996年《暗黑毁坏神》、2004年《魔兽世界》、2014年《炉石传说》、2016年《守看前锋》,至此再无此外动静,在暴雪嘉韶华说好的要发布重磅新闻,到了最初却只是《暗黑》手游罢了。

网友调侃“说得好听点那喊铸造典范,说得欠好听那喊江郎才尽”,但是没有继续的新内容推出来让玩家称心才是暴雪的首功。

其次就是暴雪的内部动乱,员工的歇工游行已经不是第一次发作,男员工性侵、欺侮女性的工作也不足为奇,暴雪的CEO以至会放纵那些现象的发作,本身也参与此中。明明是个游戏开发公司,却酿成了个不成描述的派对,无数实心热爱游戏的高层、员工出走,所谓最凶猛的游戏厂商也就酿成了一具腐朽躯壳。

反看网易,那些年自研游戏越来越有名,我们耳熟能详的《梦幻西游》、《阴阳师》,以及近几年的《第五人格》、《长时无间》等等,以至让暴雪游戏突然收进暴涨的《暗黑不朽》,也是在网易得到受权后研发出来的。

光是从看待游戏的立场来看,网易就甩掉暴雪太远了,游戏的开发历来需要常识和手艺的积存,很显然网易在埋头苦干。

再说到网易的运营,我们肯定会有良多印象深入的排场,好比《魔兽世界》巫妖王之怒的无人机演出、郎朗的“酒馆小调”,还有每次《炉石传说》的黄金公开赛、黄金线上赛,不论是鼓吹仍是赛事都可以得到各人的好评,赞扬得上一句“专心”。

那也是为什么在网易和暴雪拆伙以后,暴雪会收获恶评,而网易却收获口碑,玩家总能看得清晰是谁在认实做游戏,而又是谁在认实看待游戏,尊重玩家。

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