国产PC保存沙盒《Once Human》,凭什么和《星空》《方船2》同台竞技?
由国内Starry工做室自研打造的“新怪谈”开放世界沙盒保存游戏Once Human于18日表态全球更大PC游戏展会PC GAMING SHOW,与保存高文《ARK2》、B社的《星空》同台竞技。凭仗着吸睛的“新怪谈”题材和一段3分钟的实机战斗演示,遭到了主办方PC GAMER的盛赞,并敏捷吸引了IGN等全球顶尖游戏媒体的报导。
【游戏视频】
《Once Human》此次引发游戏界存眷并不是空穴来风,早在本年6月份,Once Human在IGN Summer of Gaming展会上释放了首曝视频,其时就获得了近160万的播放量,力压同期参展的《最末妄想重置版》《任务召唤》等高文,并获得了海量玩家的好评。做为一款国产的保存游戏,Once Human事实有何魔力?
【回绝劣量,高操行承载原味SOC弄法】
Once Human是由Starry工做室打造的一款PC大型开放世界保存游戏。为了确保保存游戏的画面表示和弄法丰富度,开发组没有抉择为了全平台发行而阉割游戏操行,而是决定面向PC平台独占发行
在游戏类型上,开发团队没有抉择国产多人游戏更熟悉的MMO形式,而是面向PC玩家和保存游戏用户抉择了最契合的SOC形式。在SOC的弄法框架下,玩家们能够愈加沉浸地感触感染末日世界的保存压力和人心的钩心斗角。
【回绝俗套,难以名状的新怪谈极致末日美学】
与以往的末日题材游戏差别的是,Once Human没有抉择丧尸危机、末日废土等常见的题材,而是另辟门路抉择了“新怪谈”那一超天然题材,给玩家耳目一新的游戏体验。大热内容SCP基金会、克苏鲁神话,爆红的影游做品怪奇物语和灭亡搁浅等,均遭到了“新怪谈”那一题材的启发。
在游戏中,玩家将会感触感染到倾覆式的视觉体验。在文明倾圮的后启迪录世界中,无论是令人惧怕的克苏鲁风气的怪物,仍是诡异感拉满的大世界场景或是难以名状的气氛细节——开发团队把那些的新怪谈元素高度提纯,做为视觉符号嵌进了Once Human的各个角落,由此演绎出了一个合成超天然、将来科幻、诡异恐惧的后启迪录世界,深化了游戏怪诞但又标致的艺术表示内核。
【回绝公式化:打破开放世界弄法自在度】
做为一款沙盒保存游戏,Once Human在设想上具有其他游戏史无前例的“极高自在度”,突破了以往保存类游戏中玩家行为的限造,末日世界完全由玩家定义。
在16X16km的无缝大地图中,玩家在世界中的行为(建造、掠夺、毁坏等)会实时地改动大世界的格局和形态。同时玩家能够在大世界中肆意地点均搭建领地,放心耕田或者侵占资本点任由抉择。
为了表现末日的实在感,游戏中PVP战斗能够随时触发,玩家能够在大世界中的肆意场所倡议战斗,掠夺敌手的兵器防具和保存物资。玩家还能够自在抉择末日中的角色身份,成为庇护幸存者的人类救世主或是掠夺资本的末日清道夫。
据悉Once Human将于2023年正式上线,相信那款饱受业界存眷的保存游戏高文,会在上线之时带给我们更多意想不到的欣喜。