开发者称《战神5》干线使命设想目标是超越《巫师3》

1年前 (2022-11-22)阅读2回复1
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开发者称《战神5》干线使命设想目标是超越《巫师3》

开发者称《战神5》干线使命设想目标是超越《巫师3》

《巫师3》在2015年推出时就因为优良的干线使命,备受好评。近日,一位《战神:诸神黄昏》的开发者透露,他们在开发游戏是的目标是创造超越《巫师3》的干线使命。

在《战神:诸神黄昏》的媒体测评解禁后,华盛顿邮报的Gene Par称,他认为《战神:诸神黄昏》的超越了《巫师3》,,称它们为“我在冒险游戏中玩过的更好的干线使命”。《战神:诸神黄昏》的开发者Anthony DiMento 转发了他的推文,并称《巫师3》不断以来是他最喜好的游戏,因而他在开发时的目标就是要超越《巫师3》干线的。

《战神:诸神黄昏》首席关卡设想师 Luis Sanchez 也分享了该推文并说道:“做为摸索内容的关卡负责人,承认对我们的意义严重,我们将一切都倾泻到了那款游戏的每一寸处所。团队其实不只是将干线使命视为附带内容,一切都是为了加强世界和玩家体验而精心设想的”。

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开发者称《战神5》干线使命设想目标是超越《巫师3》 相关回复(1)

璀璨
璀璨
沙发
《战神5》的干线使命设想目标超越了经典游戏之作 《巫师3》,期待开发者能继续带来更多精彩的游戏体验。
2个月前 (12-27 03:34)回复00
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