原神3.1版本新增的四星水系角色坎蒂丝定位是通俗进攻增伤辅助,感化区间为元素损害加成,下面我来为各人带来坎蒂丝的详尽攻略。
坎蒂丝元素战技点按:前方小冲击,有挺小的半个冲刺的范畴,也有索敌才能,不外索敌间隔可能只要一个闪避范畴内。长按自己不具有索敌机造,而是长按下往,就会强逼用当前屏幕看的标的目的为根据,不外此形态下是能够自在调整面朝的标的目的,跟云堇斗极有一点不太一样,只是前跳的范畴也仍是只要半个冲刺间隔,而损害范畴为落地的点到刚刚起跳的点为半径画圆。产球才能,点按:固定两球,长按:固定三球,假设坎蒂丝有四命以上,那绝对就是长按做为常规充能体例,固然非四命也倾向以长按为主,但长CD带来的不乖巧仍是要因应情状决定。
根本上除了雷神明白在大招技能中有特殊强调阐明属于元素发作以外,像绫人令郎那种照旧属于普攻断定的,就可以遭到坎蒂丝的增伤,但必需要有元素附着的普攻,像一般物理损害的普攻是无法享有增伤。至于切人形成的周身一个闪避范畴的水伤,次要是为了包管有挂水效果为主,损害自己就不是特殊重要。坎蒂丝大招附魔全数都是弱水附着,给队友的水附魔也确定都是弱附着。小我选举的先天点法:Q=E ,A不消点,其实新手若想更省资本,能够间接三个技能都不点,因为坎蒂丝大招给的20%增伤1级就有。
命座部门,1命大幅度优化坎蒂丝在步队中的笼盖量。2命就差不多给队友的增伤多1%损害,因为坎蒂丝根底生命是10000出头,20%等于多2000血,2000*0.5%=1%增伤。3 、5命:EQ+3 ,提拔品级等于进步了倍率损害。4命那个命座素质上是优化了坎蒂丝充能,固然会多站约1.5秒于场上。6命提拔了一些坎蒂丝在后台的输出量,虽不到多大量但也是个损害,不外次要仍是提拔整体步队水元素附着量。值得重视的是,除非实爱想趁现有限制up稳稳满命,否则不特殊定见如今往抽以至抽命座,事实3.2版后就会进进常驻池的四星。
步队搭配部门,因为坎蒂丝只能为普攻为元素损害的角色增伤,因而物理损害输出角色间接肃清,好的步队必需兼具保存与输出才能,因而以下步队城市考虑一位保存向的辅助。步队1:神里绫人+坎蒂丝+万叶+肆意补师或钟离,因为坎蒂丝供给普攻增伤,且和绫人能够凑双水Buff,因而那两位角色适配度相当不错,因为角色自己能够挂水,也能够让万叶更随便扩散水元素。步队2:神里绫人+坎蒂丝+云堇+钟离。此步队坎蒂丝增伤(元素增伤)和云堇增伤(系数进攻类)在差别增伤区间,因而有相乘的效果,一路辅助绫人效果非常卓著。