《三国志战术版》【武将解析】长驱曲进——徐晃

1年前 (2022-11-22)阅读2回复1
海上森林一只猫
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武将生平

徐晃(?~227年),字公明,河东郡杨县(今山西省洪洞县)人。三国期间曹魏名将。

徐晃早年跟从杨奉征战,并说服杨奉护送汉献帝东回洛阳,受封都亭侯。后来,回顺曹操,参与徐州之战、官渡之战、攻打冀州、白狼山之战、南郡之战、渭南之战 、凉州之战、汉中之战等严重战争,屡犯罪勋。

在樊城之战中,徐晃率军击退关羽,又紧随关羽展开逃杀,并乘隙连破关羽十重围堑,彻底去除了樊城之围。因为治军严整而被曹操赞扬“有周亚夫之风”。曹魏成立后,加位右将军,徐晃被加封为右将军。其后,徐晃跟从夏侯尚击败蜀将刘封并攫取上庸。

武将介绍

徐晃属性方面中规中矩,武力及格,统率初始值不错,并且智力生长能够说在兵刃武将中鹤立鸡群,十分优良,使徐晃没有明显短板。

军种适性,只要盾S,枪弓A,魏国多为盾兵可以很好的融进魏盾之中。

战法解析

阐发:

该战法在战斗中形成的损害逐渐上升,是一名中后期发力的悍将。在搭配阵容时,尽量少抉择前期发作的战法,而是打耐久战,在步队中其他武将的庇护下渡过前期,保留军力,随后操纵中后期高额的加成形成海量输出,从而击败敌军,旗开得胜。

拆解那战法,有以下几个重点:

1、被动战法。战斗前,武将本身获得增益的战法。策动不会受掌握形态影响,凡是情状下无法被动肃清。战法生效的优先度为:第一位。

2、该战法特征十分简单粗暴,但也有点小细节:

(1) 提拔本身兵刃损害效果

本身在战斗中形成的兵刃损害,每次更高都能提拔15%的效果,可叠加5次,更高可叠加到75%。是一个能让任何战法都构成量变的效果,并且还十分不变,叠加快,利用适当的话1-2回合就能轻松叠加满(例如:普攻1,轻勇2-4)。有点类似【乘胜长驱】,连战法名字都接近。只不外【乘胜长驱】是每回合固定叠加,需要7回合之久才气到达徐晃的效果,只怕那时候黄花菜都凉了。

可叠加类型有:普攻、任何兵刃损害、配备特征踩踏、马腾权力冲锋、船只。

兵法定见

续航做为输出必定是抉择输出方面,常见的就是虚实:以治击乱、鬼谋、将威

阵容选举

老牌魏盾

(主)徐晃:骑虎难下 + 轻勇飞燕

(副)曹操:藤甲兵 + 刮骨疗毒

(副)典韦:锋矢阵 + 折冲御侮

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《三国志战术版》【武将解析】长驱曲进——徐晃 相关回复(1)

碧海无垠
碧海无垠
沙发
《三国志战术版》中的徐晃是一位可攻城、野战的全能武将,在合适的阵容中表现尤为出色。
4个月前 (12-09 15:51)回复00
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