无尽的野看:三国群雄被削弱,蔡州绝非久留之地,南下打意大利吧

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东乐
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曹孙刘技能退化,孔明周郎智商掉线,如许的设定并不是空穴来风,而是三国志11无尽的野看MOD为了与国际接轨而做的评估。起首预警一波进度条,本期是无尽的野看MOD权力介绍的结束篇。看了那么多篇歪果仁权力的简报,列位是不是觉得少了点啥,三国本体角色还没露面呢!

无尽的野看:三国群雄被削弱,蔡州绝非久留之地,南下打意大利吧

把魏蜀吴兼容到一路的话,确实仍是曹操最合适做阿谁时代的总代表。三国群雄联盟的初始开局城市是蔡州(原版汝南),北面的许昌住着松赞干布和越南、缅甸的藩王,东面寿春由秦始皇坐镇,那两个邻人的血缘关系比力近,实力也比力强悍。西面襄阳的仆人是汉谟拉比,南面武昌(原版柴桑)的占有者是艾曼努尔二世,意大利同一之后的首任国王,他俩在游戏里比力随便拾掇。曹操领衔的初始9人名单都有谁,能否从那两个标的目的突围,就让我们进进详情看摩环节。

周瑜(统86、武69、智89、政73、魅88)

陆逊(统87、武62、智85、政69、魅71)

原版三国志11的东吴两大火神周瑜和陆逊,在无尽的野看MOD被削得最明显的就是火力值。放在世界范畴内,他们的初始智力都没有超越90点,周瑜的火神特技还被间接拿掉了。周瑜的首技能竟然是吹打,之后陪伴着勋绩积存才气开启火攻和奇策,几乎跌进了副将梯队。陆逊的情状也不见得好,拱戍、火攻、怒发的组合效果固然强于原版的鬼谋,却很难独当一面。

诸葛亮(统88、武54、智94、政95、魅93)

关羽(统84、武99、智66、政52、魅90)

妙算特技被拿掉了,诸葛亮只能凭仗奇策停止输出。武干和布阵只能给他带来防备上的加持,武侯那回是实的力有未逮了。比拟之下,关羽的情状要好良多,能够说是独一得到了强化的武将。神将特技被保留了下来,武力值照旧在线,陷阵强逼单挑,破竹范畴减气,果实应了刘晔的那句“名将唯羽”。

荀彧(统52、武35、智89、政90、魅88)

邓艾(统84、武86、智70、政68、魅66)

魏国方面默认进选首发的,是辅佐曹操同一北方的荀彧,和拿下灭蜀头功的邓艾。那两人比拟原版游戏都有略微强化,目力眼光荀彧附加了能吏效果,强行邓艾额外获得了踏破。遗憾的是,他俩的初始五维数据都降了,并且没有足够的时间往让他们生长,无尽野看MOD的兼并节拍相当快。

曹操(统90、武72、智88、政86、魅81)

连算无遗策的诸葛亮都没办法确保形态,曹操必定也很难独善其身。三国志11无尽的野看MOD把曹操的虚实拿掉,换成了只能强逼侵扰的机智,对他而言实是一波惨削。后期能够点亮的三个技能里,待伏和武干略微有那么点用,屯田就实的只剩鸡肋的味道了。

孙权和刘备之所以不但独给镜头,是因为他俩其实乏善可陈。出格是孙十万,原版的批示特技没有了,换成了跟曹丕一样的射手,那下生子实如孙仲谋了。刘备照旧是遁走,也没有此外新增技能效果,然而那个剧本是没有空白城市的,底子不存在跑路移家的可能。我们后期还能够把夏侯惇、庞统、周泰那些角色加进进来,他们或多或少仍是能够强化三国群雄阵营的战力。借着新增的武胜关,曹操能够敏捷收兵南下进攻意大利人占据的武昌,拿下几个船埠食水上盈利,总比困守在深山里强。无尽野看MOD的三国群雄阵营就介绍到那里,该系列完全收关,接下来将是四海清一接档,谢谢列位持久的存眷和撑持。

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