清点游戏史上那些典范的“预告骗”

2天前 (11-22 13:12)阅读1回复0
玛丽儿
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做者:小黑盒——绘空之事

那两年的3A游戏量量实是良莠不齐,翻车的所谓3A高文不在少数,实是应了那句话:“出售前人人都想成为赛博朋克2077,出售后人人都是赛博朋克2077。”

合金配备2:自在之子

《合金配备2:自在之子》应该是游戏史上最闻名的“圈套”之一,在潜行游戏还大行其道的年代,最新续做《合金配备2》推出的唤声十分大。

在2001年的东京电玩展上,《合金配备2:自在之子》公布了一个蛇叔潜进的帅气鼓吹片,将全场的气氛推向飞腾,同时鼓吹片中大量的信息也吊足了粉丝的胃口。

所有的玩家都等待着那款新游戏的发布,能再次把持帅气的蛇叔。

而当游戏正式出售后,玩家们才发现蛇叔只是《合金配备2:自在之子》序章中的配角,我们在流程中次要操做的是一个年轻且帅气的新人配角雷电,那也是游戏史上最被津津有味的“圈套”之一。

固然那个“圈套”哄骗了玩家们的豪情,但是玩家们并没有因而高声诅咒科乐美以及小岛秀夫,得益于游戏整体程度还不错,《合金配备2:自在之子》在玩家群体间广受好评,并且还塑造了游戏史上的一个典范角色:雷电。

在后来的做品,《合金配备兴起:复仇》中雷电更是一战封神,吸粉无数。

最初的生还者2

假设说小岛秀夫在《合金配备2》中的“圈套”是伟大的,那么顽皮狗的那个“圈套”就不怎么高了然。

《最初生还者2》的故事各人如今也都晓得了,乔尔开局好像刚跨进末日世界的萌新一般窝囊地死在高尔夫球杆之下,接着圣母女主在剧情中披荆棘,为的只是最初一刻把本身的敌人放了。

而玩家在《最初生还者2》出售前的鼓吹片中看到的却是乔尔大叔至少在剧情中后段还活着,并陪着艾莉一路冒险,游戏主推的新配角肌肉女艾比在鼓吹片中更是一点也没有呈现。

《最初生还者2》的编剧尼尔面临愤慨的玩家却说“预告骗”是为了庇护玩家们的体验,并且那是从上面提到的《合金配备2》中得到的灵感。

编剧尼尔掉臂玩家评判愣是试图要把自家的鼓吹欺诈掰正,从头定义什么喊做庇护玩家体验,对此你有什么想说的呢?

看门狗

育碧在2012年的E3上第一次放出他们全新的IP《看门狗》的鼓吹片,昔时的那收鼓吹片几乎惊为天人,画面到达了惊人的程度。

在2013年6月育碧再一次放出了精巧的鼓吹片,让玩家们愈加等待育碧那款具有无限潜力的伟大游戏。

然而在2014年育碧再次放出故事预告片时,玩家们已经发现了一些眉目,此时的育碧还在死鸭子嘴硬,试图劝服玩家实机画面还会像昔时鼓吹的那么好。

但是等游戏正式出售后玩家才发现之前看到的底子就是“预告骗”,游戏实机画面表示比拟鼓吹片大幅缩水,游戏还陪伴着如今祖传的育碧优化,PC锁设置装备摆设以至让再好的电脑设置装备摆设也发扬不出全数的感化。

《看门狗》因而得名缩水狗,即便游戏在后续的更新中改进了以上问题,那个名字也会永久地留在游戏史上。

刺客信条:大革命

同是育碧,说到鼓吹欺诈就不能不提被称为BUG信条的《刺客信条:大革命》。

初期优化差、骇人BUG满天飞、游戏画面帧数问题、卡顿问题迟迟无法处理,让BUG信条在其时成为了一个笑话。

《刺客信条:大革命》骇人三连!小心护眼~

固然《刺客信条:大革命》有着赶工优化差和鼓吹欺诈两个问题,但是次要仍是集中在赶工优化差,BUG多上。

当然如今的《刺客信条:大革命》在一次次的补钉更新修复后已经没了昔时的那些弊端,只是BUG信条的名号会和缩水狗一样永久留在游戏史上。

全境封锁

我们第一个要说的又是育碧的游戏,育碧的游戏在颠末《看门狗》的缩水狗和《刺客信条:大革命》的BUG信条后,因为现实画面和鼓吹画面的严峻差距让很多玩家嘲讽了好些年。

2016年的《全境封锁》也有个绰号,喊全境缩水,它的次要问题仍是在画面的缩水上,放几张图简单比照下:

那款游戏固然有画面缩水的问题,但是论鼓吹欺诈还完全比不上下面要说的那些游戏。

赛博朋克2077

下面说一个本世代鼓吹欺诈的典型代表——《赛博朋克2077》。

《赛博朋克2077》前期的鼓吹与出售后的表示让人不由思疑波兰蠢驴是不是把钱全都花在了鼓吹上,让我们四处能够看到《赛博朋克2077》的告白。

《赛博朋克2077》每一次的实机演示,鼓吹片都能引起颤动,官方还请了基努里维斯来捧场,“宣扬”本身的画面有多么精致,NPC交互系统有多么智能,不夜城是一座实正存在的城市。

联络到《巫师3》的量量,玩家们都想立即玩到《赛博朋克2077》,记得那时波兰蠢驴公布《赛博朋克2077》跳票的黄底通知布告图一度成了玩家们的PTSD。

然而无论波兰蠢驴吹得是有多么的天花乱坠,是骡子是马挈出来遛遛就什么都晓得了。

后面的故事各人也都晓得了,内容和鼓吹不符,不夜城里BUG满天飞,游戏的画面大缩水,优化差,主机版以至没法一般玩耍被PSstore下架了,波兰蠢驴口碑遭遇大暴死,并起头为购置了游戏的玩家们退款。

BUG合集:

龙背上的马队3

可能良多人都不晓得《龙背上的马队3》那款游戏,2013年《龙背上的马队3》在鼓吹时给玩家带来了一个具有世界级程度的CG动画。

看看那个CG截图应该很多人都认出来了,几国产页游就靠着那个精巧的画面当虚假告白四处圈冤大头。

然而好像那些典范的“预告骗”一样,那款游戏出售后,女主就好像“乔碧萝”一般暴露无遗了,实是专心做CG,用脚做游戏的范例。

不只是女主的颜值骤降,游戏的整体画面差、掉帧严峻,共同游戏那单调反复的使命系统,破裂不胜的剧情故事设想,《龙背上的马队3》在其时被玩家和媒体疯狂炮轰,即使前两做的评判较好也弥补不了该做的蹩脚。

无人深空

《无人深空》在鼓吹时号称游戏内拥有可供摸索的数亿颗千变万化的星球,还有各类各样的动动物。

然而当游戏出售后玩家们才发现完全不是那么一回事儿,《无人深空》实就是无人深空,浮泛、反复、无趣,一切鼓吹时的工具都酿成了陈旧见解的模子和贴图,有些模子的差别以至只是色彩的差别。

游戏前期也能够说是毫无可玩性,在星球上摸索,搜觅一些本身没见过的动物就是游戏的全数了,一起头玩家与玩家间的互动几乎为0。

在昔时能够说长短常闻名的鼓吹欺诈,不外从如今回看的话,那又是另一个故事了。

因为开发商兑现了本身的许诺,通过一点点继续更新用2年的时间将游戏酿成了本身当初鼓吹的样子,赚回了口碑和用户,只是那段黑汗青恐怕要永久留在收集中了。

圣歌

有励志的游戏厂商天然也有不要脸的厂商,2019岁首年月就属开发《圣歌》的Bioware最不要脸。

同样的出售前吹得天花乱坠,同样的出售后拉了大胯。

《圣歌》在出售前为玩家展现的是一款拥有钢铁侠式的飞翔模仿、后启迪录风气的开放世界,有联机要素、曲爽射击的3A高文。

而《圣歌》在出售后不断存在BUG破绽、配备掉落系统问题、游戏内容稀少、使命单一、玩耍乏味、副本稀缺等等问题。

同样是鼓吹欺诈,《无人深空》开发商用本身不懈地更新挽回了口碑,开发《圣歌》的Bioware起初也想效仿,他们公布《圣歌》将会回炉重造,推出《圣歌2.0》,并暂时停行游戏内容的更新。

然而在玩家耐烦期待《圣歌2.0》涅槃重生时,Bioware发现《圣歌2.0》的开发工做消耗的人手和资本过大,认为本身的游戏翻身无看后正式公布停行《圣歌2.0》的开发工做,彻底给那款游戏判了死刑。

此次的行为可算是玩家里里外外背刺了个遍,相信玩家们以后信谁也不会再信EA以及Bioware,不会再预购它们的任何游戏了吧。

战地2042

回看《战地2042》之前的鼓吹片,是多么地令人心潮澎湃,里面有太多的官方玩梗:战地医疗兵,跳出舱外用RPG轰炸战斗机后又跳回战斗机舱内、刀人后拿狗牌、典范战地小车车、小车碰飞机......

鼓吹片中的一切都让玩家有理由相信那会是更好的《战地》,游戏出售前玩家们看了鼓吹片是个个都想当伞兵。

然而等游戏出售后玩家才发现本身一个个的实成了伞兵,先不管画面缩水和bug,DICE送给玩家的第一份大礼就是人挡碰人,神挡碰神的“战地泥头船”......

曾经玩家也有时机赶早下车,因为《战地2042》在出售前的b测就被指出画面差、优化差、BUG多,只是各人对DICE还抱有一丝期看。

在游戏出售后面临海量的BUG及平衡性问题,DICE左改右改反被吐槽不如不改,在线用户被《战地5》反超,出售没几个月就已经打了骨折,那些都让人无比心疼预购的玩家。

以上就是本文的全数内容了,你能否有亲历过上面的那些“预告骗”?欢送留言分享的你与“预告骗”的故事~

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