重生之我为成吉思汗打山河

3天前 (11-22 13:19)阅读1回复0
海上森林一只猫
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假设时间从反标的目的挪动,在时针分针的迟缓倒行中,回到我小时候坐的吱呀做响的椅子上,我会翻开叔叔的大屁股电脑,开一把久违了的《帝国时代》,以第一次接触到它的那颗赤忱之心。

我又坐在叔叔的椅子上面,偷偷翻开了他那老旧的大屁股电脑,Windows xp系统缓缓加载,我的心绪在加载条的一次次滚动中心痒难耐,那小滚轮不像是在条条框框中滚动,倒像是在我的心头往返乱窜。叔叔的电脑很卡,在翻开后静置几分钟它才气有所反响,好像一个反响痴钝的树懒,你若是焦虑的拍打它,它必亮出利爪。固然我心中焦虑万分,但此时绝不成用鼠标乱点乱按,否则那电脑一定是要给你瞧瞧什么喊“起床气”了。时间一分一秒在动弹,我曾经如斯感慨时间活动的迟缓,在那吱呀做响的椅子上,小小的我靠在椅背,在椅子上一圈圈的动弹着,时间也一圈圈动弹着,鼠标指针也一圈圈动弹着……曲到它伸展成一个白色箭头。我末于迫不及待的翻开了叔叔电脑上独一的一款游戏——帝国时代。

那时的我底子不领会游戏的类型,更不懂游戏的操做,我以至摸索了良久才大白若何选中那一个个只会呆呆站着的光膀子小人。那时候的我心里有个更大的疑问——为什么我的戎行那么菜?在电脑敌手造蛇矛短炮,工场军营的时候,我还在操做那开局白送的几个农人往返跑,看到指针酿成红色就右键上往打,认为那就是我全数的军力。

开局一匹马 四个战五渣

我把持农人把仇敌的军营围了个风雨不透,那几个农人掏出小刀对着军营双管齐下,军营的血条是一点点的掉,不是一点点,是一滴一滴的在掉。不远处,有一个穿戴披风,山公一样黑不溜秋的武士在向我缓缓靠近,他的程序极其迟缓,挺个大肚子,动做痴钝又生硬,完全不如我的农人大兵动作迅捷。

条顿武士

我一看,软脚虾!操控我那几个农人把他团团围住,对着他就是一顿戳戳捣捣,只见那武士抽出刀两刀就砍死了我一个农人大兵,再战,短短数十秒,我的农人们一个个倒在血泊中,我大惊,竟有如斯猛将。赶忙把持我那还剩丝血的农人跑路,那人虽猛,但移速迟缓,是个典型重甲低速的单元,看着我老家已经被拆的冒烟了,我只得操做帝国最初一个农人东躲西躲,我躲在树林里,远离世俗的纷争,远离刀光剑影,打打杀杀。看着盟友与仇敌往返厮杀,他们铁甲寒光寒冷,以至骑佩上了骏马蛇矛。我看着我那光着膀子的农人不由陷进了深思,你小子怎么不克不及晋级成他人那样呢?莫非是我那个国度有问题?我点点那在盟友家里左冲右杀的黑不溜秋的武士,一看国度,条顿,一看名字,条顿武士!好帅,必然是我选的不合错误。遂退出游戏,选了把条顿开局。一进游戏,仍是那几个熟悉的农人大兵,我傻眼了,怎么回事?条顿武士呢?我苍茫的把持那几个农人踏开了周边的战争迷雾,突然“嘚”的一声,有几只小羊加进了我的步队,我恍然大悟,本来如斯!我得往找我的条顿武士!

我兴奋的带着一队农人漫无目标的闲逛,我的戎行到底躲在哪?莫非那个国度擅长打游击战吗?仍是只要我一声令下,三千将士尽数回位。一路上我被狼逃,被虎咬,帝国的行军充满险危,帝国的将士伤痕累累。在农人死的死伤的伤中,我末于后知后觉,本来长岛并没有雪!一切都是我一厢情愿。我大失所看,换了好几个国度开局,无一不是几个农人,最多搭上个会骑马的战五渣。

那不公允,我愤然退出了自定义游戏,看到界面上的游戏教程,便点进往看,里面有一系列的教学关卡,在摸索了那么屡次之后,我自认为完全领会了那个游戏,谁需要看那个教学?教学有什么用?不给我出兵我怎么打,辣鸡游戏。

本着学无行境的立场我仍是点进教学关卡看了一下,看有没有我那种高手也没有发现的小细节。第一步,操做我的农人建造!额?建造?什么建造?建造什么?

在一系列教程中,我末于大白——农人是用来建造单元,搜集资本的……

在略微摸清晰那款游戏的根本操做之后,我对那个游戏的兴致像烧开了的水壶,热意曲冲大脑,兴奋的近乎欲打几个喊。我起头一成天一成天的泡在《帝国时代》里,造了一大堆兵,却不舍得他们在冲锋陷阵中死往,还给他们配了一大堆僧侣。

圣殿骑士

我最喜好造马队和马弓兵,因为他们跑得飞快,打的没血了我就赶忙脚底抹油溜之大吉,操做他们跑回来用僧侣加血,如斯频频,一把游戏我能打到电脑仇敌没钱爆兵,起头爆更便宜的蛇矛兵屁颠屁颠的跑过来送,看着敌手空荡荡的基地,只要几个农人在种地,我就会获得极大的称心感。那即是《帝国时代》那款游戏带给小小的我的最后的快乐。我最喜好玩的是成吉思汗战争,因为它起头的时候不消爆兵,能够自在摸索。率领着蒙古铁骑,在一看无际的草原上尽情弛聘,恰似实正领略到了成吉思汗阿谁蒙古王朝的巍峨风摘。

蒙古突骑

再后面接触到自定义战争形式,玩耍玩家一个个脑洞大开的战争,钦佩他们丰富的想象力,玩家把三国、天龙八部、射雕英雄传等典范剧情合成到那款游戏中,即便不曾读过那些册本,仍然能感触感染到侠客的潇洒自若、将领的铁血雄风。在那时候,《帝国时代》更像是一个载体,承载着玩家无数的笑与汗,即便光阴如光阴似箭,转眼间若昙花一现,里面各类玩家付出辛勤创做的一系列关卡仍然在那款游戏里屹立不倒,闪闪发光。我想那也是那款游戏历久弥坚的重要原因吧。

缓缓坐倒在椅子上,时钟在顺着时针一分一秒动弹,世上没有反标的目的的钟。我再次点开久违的《帝国时代2征服者》,以第一次接触它的那颗赤忱之心,期看能找到初见时的那种热爱与冲动。历经了时间的查核,游戏的迭代,《帝国时代》仍然屹立不倒,它带给我的快乐与沉浸是我值得纪念的美妙,进进游戏,那几个农人照旧光着膀子呆呆站在那里,似乎在与诉我说: “王,你有多久没回来过了?”

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