灭亡形式战队
ASIA办事器,房间:HAINAN/HAINAN,HAIKOU/HAIKOU。
队长:SMOKINGWY(权柄:一枝笔责任造)
队刊第一期:(文摘) 责任编纂:文抄公
主题:风中玫瑰战队1。04版翻译(转) 所属组别:
Diablo II Version History
- Patch 1.04
次要的bug:
- 由转换盒合成的amu、ring等在进进一个新的游戏后将不会更改属性;
- Lance等兵器已经呈现;
- 运行pal的冲锋后将不会呈现不克不及对其进攻的怪物;
- 修补了当一个高档级的玩级K掉一个怪物时的声明;(不是很大白)
- bar在利用旋风、跳斩及pal利用冲锋后将不会使所有的物品变红或不克不及用;
- 身后能站在原地但不克不及重生的BUG被修复;
- 在bar换双手剑时断线的BUG被修复;
- 当一个玩家戴着有宝石的能加强人物才能的配备往利用另一个配备时,发作出的声明已经修改(不懂);
- 修补了关于bow的enchance damage无用的bug
- 修补了可在任何处所敌对的BUG;
- 修补了以难以想象的速度奔驰的BUG;
- 不克不及够利用超出本身才能的物品,虽然那件物品的要求已经到达;(好比女巫已经不克不及再利用弓,只是不晓得还能不克不及利用
wand)
- 加强了对Delta CD-ROM的兼容性;
- 当一个玩家带一个坏的(不克不及用,超出D2的一般现象)的游戏里时,将删除坏的配备,而使玩家能够一般游戏。
次要的BUG:
- 闪电等将不再是无形的。(好啊,以后不会被ms+lighting无形中就K了)
- 在单人游戏和开放式游戏里Bonefarming无效;
- 被monster knock back时偶尔呈现Moon-walking的BUG被修补;
- 法国和德国的玩家所摆列时的动静将不再堆叠;
- Fixed attack speed bonuses and descriptions to be accurate for
Griswold''''s Edge, Goreshovel, The Diggler, Witherstring, and Twitchtroe.
- 修补了fast cast rate在rare,unique item上的BUG(莫非如今是fasterastest?)
- 过长的超越过15个字符的宣言(emote )不再展现;
- Sallet, Heavy Bracers, Battle Gauntlets, War Gauntlets, Mesh Boots, Battle Boots, War Boots, and Demonhide
Sash的声音已经和同类的通俗配备不异。
- 从the River of Flame, Tal Rasha''''s Tomb,
Spider Forest, and Tower Cellar移除了不成见的区域, 从而避免soc用tele或bar用跳跃进进那个区域。
- 将amazon的JAB技能更改为多重进攻.
- 更改了以部属性阐明的字数:ordinateur, "Eats and
Spits Corpses", "Stiletto", "Explore Tal Rasha''''s Chamber"以及大小写错误:extra gold from monsters, better
chance of getting magic item", "Hit Causes Monster To Flee", "bonus to Attack
Rating", "Slows target by", and "Hit blinds target").
- 当一个玩家加进需要更高档级的游戏时,将会提醒出错动静;
- 加进或创建一个游戏时所设置的难度将不会影响下次成立单人游戏时的难度设置;
- 修复了当玩家在第一个加强防备的祭坛的标记未消逝之前触摸第二个祭坛的时候错误展现的被怪物击中的机率,现实上那个
机率从未低于5%;
- 修补了当挽救Cain之后使命栏的信息仍未改动的BUG;
- 批改了当玩家站在其它的处所时高亮度展现的WP的错误名字的BUG;
- 双手兵器的DAM已经一般;(BOW BUG应该已经修复)
- 当点击某人的尸体时,所有的配备将完全地按本来的外形穿戴;(不晓得能不克不及避免一些歹意PK的后果)
- 按住 Ctrl+Alt 时将不再展现WP列表,而展现NPC的文字和配备的提醒文字;
- 当测验考试将Tome或Scroll给没有空间拆进它们的玩家时,将不再引起阿谁玩家的“重音”(不懂);
- The gauntlet cursor can no longer be erroneously turned into a
trade/repair arrow/hammer.
- 修复了当品级超越75级后体味值栏展现的BUG;
- 修复了被怪物击中的概率的展现;
- 修复了剩下的Town和Identify书本的展现的BUG;
- Scythe和Grim Scythe的进攻速度加强;
- 某些技能的影响范畴的BUG已经被修复;
- The Iron Maiden skill now heals a Blood Golem based on the amount of
damage done to it rather than the maximum life of the monster attacking
it.
- 修复了当品级超越93级以上时在ladder上展现的BUG;
- Guided Arrow技能已经完全准确地根据相关技能而增加杀伤力;
改进:
- SRV处置的数据更快;
- 增加了能够更改战网的选项;
- 能够更改密码;
- 在Battle.net上发送信息时将展现角色名,而不行是帐号名,发送信息的格局是:
/msg CharacterName, /msg 角色名@战网名 (如USWest, USEast, Asia, or Europe)以及 /msg *帐号名. 以前的格局为:
/msg 帐号名.
- 在进进Durial的地洞前,所有的图像将预拆进,从而削减了在展现图像之前被Durial杀死的机率;(那下好了)
- Added a CONTRAST video option to allow users who preferred the original
Glide settings to the 1.03 version to change the setting back or
somewhere in between.
- 在一般的处所将显著地增加尸爆的能力;(那下骨头帮里要少了良多牙齿了);
- life和mana将不再是光滑地渐渐地削减,如今假设你遭到强的进攻,你的血将立即下降;
- Grim Shield的根底Blocking更改为 0 到 10.
- Added low quantity warning for Balanced Axe and Hurlbat.
- Added chances for Blades and Stiletto to be generated as treasure.
- belt在没有任何工具在里面的话,能够间接取下来交换。
- 假设玩家A正翻开聊天窗口,另一个玩家点击玩家A,将不会有任何反响, 从而避免了交易恳求往打断他人的聊天;
- 假设两边正在交易,两边的谈话只要两者才气听到,同样,在交易时的其它人发送过来的信息将也看不到;
- 增加了语言过滤功用;
- 聊天的颜色已司理性:名字= 黄金的颜色, Whisper = 绿色, 警告= 红色, 通俗内容 = 白色, 着重 = 灰色, 进进/退出 =
灰色, Blizzard的通知布告 = 蓝色.
- Removed the chat cheats "scrollhack1" and "scrollhack2".
- 增加了一些新的出错语句及阐明一些语句;
- 将windows风气的滚动条"page up/down" 改为"scroll to this spot".
- 将i和小写的l以差别的字体展现以示区别,同样,小写的5的6也随便分清了。
- Maximum number of characters increased to 8 Battle.net characters/realm.
******游戏提醒等******
- 当CUBE里有其它工具,而将使命道具放进CUBE里转换时,使命道备将不会损坏;
- 修补了在完成Golden Bird和Gidbinn 那个使命时,偶而会呈现回绝给于酬报的BUG;
- Cain将不再给与余外的Mephisto Soulstones.
- Removed the pesky "thief" ability from Lord De Seis.
(That oughta'''' fix him!)
- 修补了当利用Soulstone的时候给不在act4的玩家的提醒;
- 某些超强的unique的怪物的对抗力已经恰当地削弱.如今火系进攻能够给Andariel更强的进攻,同时Smith和Hephasto在毒系上会遭到更强的进攻。
括号里的是我的信息。
我哈腰,是为了我站曲的时候!
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--= [- Wind—Rose- ] =--
☆副队长—Bowner_WR
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我是暗黑老菜鸟