解放军发布第一款大型专业军事网游《荣耀任务》(图)(转载)

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kanwenda
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人民网北京6月27日电 6月26日下战书,由南京军区组织开发的我军第一款具有自主常识产权的大型收集军事游戏《荣耀任务》新闻发布会在北京举行。研造胜利此款游戏的发布,标记我军收集军事游戏开发利用获得了打破性停顿。

  跟着收集信息手艺的迅猛开展,电子游戏已成为青年官兵文化娱乐的现实需要。开发具有自主常识产权和我军特色的收集军事游戏,成为适应信息时代开展潮水、立异开展先辈军事文化、丰富官兵精神文化生活的一个重要课题。

  在总部有关部分批示下,南京军区抽调骨干力量展开研发工做。他们历时半年,研究阐发了34款支流军事游戏,先后派出6个专题小组,召开30多场座谈会,调研摸清官兵的兴致喜好和现实需求,并在队伍政工网开设“游戏开发论坛”,策动官兵建言献策。

  他们经察看了20多家游戏企业,最末选定与无锡巨人收集公司停止协做研发。

  正式研发阶段,南京军区专门构成军事批示组,批示游戏设置,共同动做捕获;礼聘国内出名游戏公司手艺人员担任参谋,参与项目评审,搀扶帮助处理手艺难题。

  颠末两年半的摸索理论,本年4月初完成了测试版本,进一步测试、修改后,本月20日完成了正式版本,被行业专家称为“军事游戏的一个打破,游戏财产的一个创举”。

  那款面向队伍广阔官兵开发的收集军事游戏,以一名兵士的军营生活为布景,以参与代号为“荣耀任务”的匹敌演习操练为主线,根据一个完全的故事剧情设置游戏关卡,分“根底操练、单兵使命、班组匹敌”三个模块,使官兵在文化娱乐中感触感染深挚的政治气氛和炽热的军营生活,在虚拟的操练和战斗情况中获得常识、磨练胆识、增长常识,锤炼优良的政治操行、战斗精神和心理程度。

  那款游戏具有三个明显特征:

  实正的中国首款。它既不是对国外游戏的简单汉化,也不是单纯地改头换面,而是拥有自主常识产权。

  明显的我军特色。无论是创意筹谋、模子造造,仍是法式开发、功用实现,都是在普遍调研官兵需求的根底上设定的,人物形象、服饰拆具、兵器配备都是从队伍实人实景捕获模仿的,富有浓重的军味、纯朴的兵味。

  先辈的开发手艺。利用先辈的游戏引擎做为开发平台,不只能模仿传神的天象、天气等情况,并且能设置响应的物理属性;运用人工智能模仿手艺,使游戏愈加实在顺畅。

  为了验证那款游戏在下层队伍的适用性和功用性,游戏开发出来后,在三军一些队伍停止了试用。

  官兵普及反映:游戏人物、配备和场景模仿传神,量感强烈,看上往很亲热;游戏涵盖了丰富的军政常识,寓教于乐,玩起来很给力。

  中国软件评测中心将那款游戏判定为“国内第一款具有自主常识产权的大型局域网军事游戏。”

  (王冬平记者孝金波)

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