从热血传奇看中国网游的为难
-写在推行防沉浸系统之前
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新浪科技讯 4月9日上午,新闻出书总署与教导部、公安部等八部委结合下发通知,将于4月15日起在全国收集游戏中推行防沉浸系统,7月16日全面施行。新闻出书署音像电子和收集出书治理司副司长寇晓伟表达,该系统将针对所有在中国运营的收集游戏,不只包罗大型网游,还包罗腾讯和联寡运营的休闲网游。
本人是某收集游戏“热血传奇”的发烧级玩家,曾经一度沉浸于该收集游戏中,只因比来一次突发事务,末于引发我的深入深思,以全新的角度来根究关于收集游戏沉浸的问题。下面就相关问题摆出来讨论:
起首,该类游戏老是以“永久免费”自居。其实那只是一个幌子,相当于挂羊头卖狗肉;热血传奇甚至收集游戏造造的一个神话,就是玩游戏能够赚钱赢利,孰不知恰是那些理念,恰好是游戏商家所乐见和死力推崇的;本人曾亲目睹过,一位不懂收集游戏的父亲和我赞扬本身未成年的孩子有多凶猛,可以上彀打游戏赚钱,可那位同情老父亲想必没有花到过一分孩子赚的钱;当你玩到必然的水平以后,你会被诱导至自觉为本身的帐户拿实在的货币充元宝,购置配备晋级等等,因为游戏老是老是开出种种诱人的前提和奖励,鼓舞你往参与某些与永久免费相悖的活动;久而久之,人们会发现本身已经不自觉陷进此中,已经为游戏公司买了大单,做了某些别有专心人士的衣食父母;那一点曾在CCTV报导过,某些玩家自述投进相当多的资金;当然那也部门取决于玩家的便宜才能差,但是不成承认的是,相关游戏商家覆灭良心的一味鼓吹和诱导,因而,责任是两边面的;小我认为,游戏商家居问题的次要责任。
其次,该游戏不断在搞官兵捉匪徒的魔术。可问题的关键是,官兵捉匪徒的游戏角色里面,官兵是游戏商家,匪徒照旧是游戏商家;也就是说,游戏商家不断玩贼喊捉贼;类似的有外挂问题,木马问题等种种弊端。屡见不鲜的“外挂”,催生了一批又一批一夜暴富的超等玩家,那就相当于一个诚恳巴交勤奋耕耘的农人,碰见一群到了收获季节来夺收的坐享其成的懒汉;游戏商家固然会不按期的喊一些类似于赏格缉拿外挂做者的标语,但大多雷声大雨点小,始末让人觉得象遭遇灌水肉一样让人不温馨。木马问题,回根到底仍是游戏公司的问题,假设没有相关游戏法式的源代码,请问有谁会凭空杜撰,开发出相关的木马法式?即使不是游戏商家开发和利用的木马法式,做为游戏的收益者,莫非关于游戏法式里面的破绽和缺陷,就完全没有一点责任么?莫非玩家遭遇的种种为难境地,仅仅靠一句“抱愧,我们只是游戏的运营商”就能够搪塞的过往么?抚躬自问,有谁会忍耐游戏商家那种一退六二五的做法?外挂和盗号木马问题迟迟得不到有效按捺,游戏商家有不成推卸的责任。
再者,就是游戏商家为了更大程度攫取利益,欠缺社会责任感,对种种丑恶的行为往往坐视不管。但凡玩过类似收集游戏的伴侣,相信很少没有受骗被骗和被夺劫盗窃过的;游戏固然是虚拟世界发作的虚拟的故工作节,但问题的关键在于虚拟世界也是成立在实在的货币撑持之上的虚拟人物,虚拟财富之间的交易和交往过程;游戏世界是虚拟的,但游戏玩家的感情和感触感染是实在的,在全社会勤奋营建协调社会的气氛下,游戏世界的人们的实在感触感染是,游戏商家的诚信和社会责任感在哪里?我们既然不克不及完全根绝未成年人介进那些游戏,我们又应当给我们的下一代一个什么样的价值取向?在充溢着色情暴力欺诈种种恶败行径中生长起来的未成年玩家,会产生什么样的人生目标?那是我们需要深入深思的重要问题!本人不断倡导和平友情文明的参与游戏,但是拔苗助长,我们大多玩家往往在该游戏里面饱受种种假设发作在现实中应当称为立功的劣迹的熬煎;个中滋味,只要实正参与此中的伴侣,才气够理解和同情。
别的需要填补的就是,一个小小的收集游戏,同样表露出方方面面的短处。诸如上面提及的诚信和社会责任感的问题,相信涉及的还有国度的法造建立,相关游戏行业的税收政策,以及政府对游戏商家的监管手段和力度问题;等等诸如斯类的所有相关问题,都应该得到我们各人的重视和认实根究。摸着石头过河,我估量良多人会如许描述我们如今遭遇的中国收集游戏的为难境地,但是,没有先例参考不代表就能够不做为,不做为就相当于推卸责任以至是立功;我们也不要将收集游戏视为洪水猛兽,而深恶痛绝之,事实它只仅仅是一个收集游戏,是供各人用来娱乐的;也期看热血传奇在内的所有收集游戏商家,可以无视面对的机遇和挑战,勇猛地担任起建立协调社会的责任来。
半岛雷霆
2007年7月12日于山东
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