网游老迈浩大 靠一款《传奇》二度上市(转载)

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海上森林一只猫
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十年浩大,两度上市,依靠的竟然又是其《传奇》系列。

  浩大收集的财报展现,《热血传奇》和《传奇世界》那2款游戏本年前6个月占营收比重别离为56%和21%。陈述展现,浩大第二季度净营收为人民币12.372亿元,以此计算,《热血传奇》奉献的营业收进高达6.9亿元,《传奇世界》奉献的收进也高达2.6亿元。

   2001年,《传奇》在中国正式运营,凭仗其优良表示,浩大在2004年4月胜利登岸纳斯达克。2005岁暮,浩大功绩大幅下滑,盒子战术亦告失败,又是免费形式的《传奇》使浩大起死回生。时至今日,羽翼充沛的浩大游戏分拆上市期近,挑大梁的仍是《传奇》,一款历时近10年的老游戏只手培养两家上市公司,《传奇》无愧于其“传奇”之名。

   《传奇》不断是浩大收集的国家栋梁,根据浩大发布的英文财报,2006年之后,《传奇》在浩大总收进中所占的比重从未低于70%,2009年上半年更是到达汗青更高的76%。三款《传奇》在上半年的收进接近18亿元,超越网易的总收进,超越同类型合作敌手巨人收集和畅游的收进之和。中国网游十年至今,仍然是传奇的全国。

  纵看浩大十年的开展过程,多元化与往游戏化是次要特征,无论是2005年的盒子战术,后来的风云方案、18基金,收买起点中文网,仍是比来提出的收集迪斯尼的概念,陈天桥不断在勤奋让浩大脱节对传奇的依靠。但是,传奇75%的收进比重,以及永久之塔人数的大幅下滑都表白,陈天桥间隔他的目标还有一段不小的间隔,在剥离了浩大在线的运营收进之后,上市后的浩大游戏《传奇》一家独大,将来的路其实不好走。

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