[收集游戏]转帖 群众软件 一个武侠喜好者的失看和呐喊(转载)

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路亚哦哦哦
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转:群众软件 09年 旬刊 总第304期 8月中期 做者:严行文(上海)

  媒介:

  [::艾泽拉斯国度天文 BBS.NGACN.CC::]

  曾经有一个不严谨的查询拜访,中国玩家最喜欢的网游类型中,武侠网游占据35.4%,虽然那个数字不敷准确,但也能从侧面阐明喜欢武侠网游的玩家不在少数。

  那些如今天天西拆革履穿越在高档写字楼中的胜利人士,有几在年少没做过白衣飘飘草上莺飞的江湖梦?只是,喜欢武侠网游的玩家,就好像中国球迷一样同情。

  注释:

  “剑网叁”以武侠网游救世主的身份降临人世,事实证明它确实有点“救世主”的意思,画面、音乐、对白。无一不展现出金山诚心之深挚,就算是有些不合布景的KUSO情节也被拥趸为奉为“内涵”。

  但当我们沉浸在所谓国产骄傲的幸福觉得里时,却照旧不能不面临它类“魔兽”化的操做,武侠外套下的“战法牧”世界。

  有人说那是一定,WOW创始了一个高度,设定了一个框架,各人没法不模仿。但对武侠网游来说,却不克不及借鉴得如斯天经地义。

  当我们谈起《金庸群侠转OL》、《剑侠情缘OL》、《侠义道》等等元老级的武侠网游时,莫不有美妙的回忆印在心间。“网金”的十大高手之争,“剑网”的宋金大战……只是陪伴着期间的还有太多遗憾,几乎每一款做品都与外挂同在,配备复造、加速、无敌、主动打怪、X倍损害、瞬移、穿墙……那些功用让利用者“狂喜”,让被利用者“哭抽泣”……

  本年国内的网游市场有点武侠年的觉得,有适才提到的金山招牌做“剑网”新做,蜗牛游戏本年主打《九阴实经》,曾经的王者《笑傲江湖OL》新版,像素旗下正宗的“刀剑贰”,武侠喜好者似乎应该对那份天赐粉墨登场,只是无数次从云端跌进凡尘闹得一身伤痕后,笔者仍觉得到丝丝失看。

  “侠女,鄙人凤凰坐骑若何?”

   武侠仍是奇异,那是所有武侠网游都不能不面临的争议,固然各类武侠网游外表上都做了许多武侠功夫,好比NPC的名字,技巧的名称。

   那里用“技巧”二字,乃是因为笔者其实看到太多如下场景:江湖少侠大饮出一个四字成语的武功名称后,却发出一个小小的火球……没错,Frie ball。

   武侠世界是浩瀚武侠小说名家笔下创造出来的虚拟世界,他不如DND那么系统的将一个世界假设起来,一切都有理可据,有规则可依,所以要做出一个所有玩家都认同的武侠世界,确实不是易事。但很显然,那个遁词正在被开发商滥用。套用盗版DND是一件多么幸福的工作,不消考虑文化和布景,只需将“冰刃”改称“拈花指”即可,负责点的话就再染个黄色,然后换成一个手掌的样子,那即是“鼎力金刚掌”啦!

   当每个侠客死后都跟着一只狗,一只鸭子时,竟然还能够声称那是一部东方古典巨做;

   当拿着刀剑棍棒那些兵器冷刀兵时,却能够放出绝对满屏的轨迹道炮技巧;

   当欲觅神驹以待脚力时,呈现的是能够飞翔天际的廉价凤凰;

   当我们在传送NPC那里悄悄一点时,就能够从洛阳穿越至长安;

   当我们食下一张不晓得哪个崂山道士画出来的符文时,就能间接在平安区涅磐重生;

   当我们不竭磕着大把大把的药丸时,就能从重伤到痊愈……再重伤再痊愈。

   当阿谁从偏僻得连成衣店都没有的小村庄跑出来的穷小子穿上牛津大学校庆晚服并牵着一位身着“维多利亚的奥秘”内衣风气婚纱的MM在古长安适逛时,

   笔者不由痛苦的捂住脸扭向一边,那就是江湖?那就是刀光剑影、血雨腥风的江湖?

   现今的武侠网游,频繁呈现一些武侠世界里底子不应有的工具,招致武功和奇异的边界越来越迷糊。

   有人说:老版的“网金”、“笑网”、“剑网”都能够给我们一个实正的江湖,但其实实正的往阐发的话,它们之所以可以成为阿谁时代的典范之做,更多的是因为那时的玩家可选游戏太少,那句告白词说得好,高度决定视野,角度改动看念。

   在新一代的武侠网游中,目前只要“剑网叁”正在停止大规模测试,笔者就以它为例,来验证现今武侠网游对武侠和奇异两种概念的不界定。

  客看说,“剑网叁”确实能够为玩家供给一个纷歧样的实在江湖。所谓实在,起首是因为它的画面写实,相对2D,3D关于世界的闪现有得天独厚的优势,并且“剑网叁”的画面引擎实属上乘。此外“马车系统”也值得必定,那个设定最早呈现在《笑傲江湖OL》里,一个需要坐马车的武侠世界,相当有爱。

   “剑网叁”的轻功系统最值得书写。

   它不是简单的蹦蹦跳跳,需要掌握很多身手,固然与武侠小说里不尽不异,但当利用“水上飘”横渡湖泊,或是用一招“梯云纵”跳上他人无法攀上的高山阁楼,确实是一件很有“觉得”的体验。可惜的是那种体验很快便会产生审美怠倦,利用之处其实不能更好融进游戏,有关此点后文再叙。

   武侠小说常呈现打通任督二脉之说,“剑网叁”里也有“经脉”系统,但只要玩过“大菠萝”就能看出,所谓“经脉”其实就是先天树,没错,当然也能够“洗经易髓”。

   在一款武侠网游里,笔者其实不想往打果子狸、小野猪之类的怪物,即便必然要我往打,是不是也得给我比力好的理由?谁谁家的粮食被偷了,然后就要往后山打满存在的果子狸,那实是一个“典范”到快烂掉的使命形式……那里必需提到别的一个做品《海天英雄传》,独一一款没有“野狼”“土狗”的做品,只要“人”,可惜那款做品因为太多硬伤逝往了……

   接着说“剑网叁”,假设那些小动物能够牵强承受,那么洛道德僵尸就完满是在测试玩家的忍耐极限,或者说嘲弄玩家。谁在武侠小说里看到过“僵尸”的存在?当然,金山也没有给出合理阐明……

   我们在任何一部武侠小说里面都找不到“加血职业”那种工具,不外假设你大白“剑网叁”是按着奇异形式造造的话,也就不难理解万花和奇秀的存在了。

   10年了,从没有一款地道的、能够完全界分玄幻、魔幻的武侠网游。欧美做品中有让数百万中国玩家疯狂的《魔兽世界》,而我们只要貌合神离的畸形混合体,有借鉴剽窃,有拿来主义,以及转瞬即逝的闪光点。

  师傅,那个实的是绝技吗?”

   武侠游戏,当然少不了江湖味十足的武功。降龙十八掌、九阴实经、乾坤大挪动……那些名字根本上只要一呈现,就能让实正的武侠迷热血沸腾。可惜如今的武侠网游却只能表现出那些名字罢了……冲击感!冲击感永久那么差,当我们操做手中的角色,向NPC一刀一枪进攻时,总觉得其实念咒施放魔法,即使是近战,也只是对着空气乱砍一通。

   那一点做得更好的要属“刀剑”,没人能够承认,在“刀剑”中实战PK时,有一种实刀实枪,拳拳到肉的觉得,特殊是其连招系统,砍在敌手身上实在是非常强烈的,不晓得3D化后的“刀剑贰”能否延续那一优良传统。

   而同为武侠题材的《天龙八部》,笔者不晓得它除了一个名字以外,有哪一点是和武侠有联络的,假设说的游戏是部门技巧有些像魔法,那么《天龙八部》已经没有一个技巧像武功了……满屏激光剑效果,五颜六色的浓雾绝对是大巫妖级魔法,以至能够隐身……武侠的禁忌,它无一不犯。并且笔者很神异地发现它已经间接升华至“火球”对“冰刃”。当笔者看到角色手持一把希罕兵器(汗青上的刀兵库里绝对找不到),大喊一句“冷梅怒放”身上闪着白色光线向敌手身边爆开时,不由得哈哈大喊“哈哈哈,崔斯特也不是我的敌手啊!”

   大部门武侠网游均是如斯,随意加一个武功的名字,现实却是放一堆魔法,其实那也没什么,恶心的是,还非要吹嘘本身是纯正武侠,让情面何以堪……

   其其实武侠框架上,行业内随便做出更多合理又不失想象力的工具。小说里面的大侠,几乎都有深邃内力,透过三尺青锋发出剑气,那是多么帅气?假设在游戏中欠好表现(实的欠好表现吗?),那手中的兵器是能够通过内力掌握的吧?将兵器“嗖”一下扔出往,再由内力掌握它停止进攻,那总比扔出一堆不晓得是什么的光效在敌手身边爆炸要好得多(PS:剑灵走在了我们前面,国产赶紧往抄吧)袖箭,暗器,毒镖被改得不三不四,小说中三只连发的袖箭,群上的暴雨梨花针,莫非那些不是取代那些“技巧”的好工具吗?

   武侠世界最不克不及缺的当然就是武艺商讨,可是看看如今,两小我对战之时,固然进同恋人般纠缠在一处,但却是各说各话,那是现今武侠网游,以至能够说所有国产网游的硬伤,一击一挡,拆招补招,那才是武侠对战的超卓之处。为什么玩家就不克不及闪不克不及躲?为什么不克不及通过快速的挪动或轻功遁藏进攻,为什么要“生生”食下对方一个大绝……

   武功的开展应该越来越简化,但又不克不及丧失兴趣性。小说里的高手有一招成名招式就已经能笑傲江湖了,觉不会有人用着二十几种“技巧”往和敌手战斗,当你还在游移用什么的时候,恐怕已经被人打成“穿越”了……招式一讲起手快,发招要速度;二讲身手,什么时候发,什么时候躲,最微不敷道的恐怕就是魔法世界里面得技巧组合了。《流星蝴蝶剑》算是在那方面做得不错的一款做品。

   必不成少的还有轻功。如今越来越多做品里都装备轻功系统,但大大都所谓“轻功”不外是腾一点空,然后再跳得远些,实正属于轻功的那种超脱,是不成能享遭到得。

   “剑网叁”引进轻功确实是件让玩家兴奋的事,只是根据目前测试阶段的表示,笔者所能看到的只是测试阶段的表示,笔者所能看到的只是跳的越来越高的“百尺竿头”和“梯云纵”,以及没有多大适用的水榭花盈——水上飘。以前跳的远,如今跳的高,那有多大区别?更大的两个用途似乎就是在副本中省路或者打架的时候落跑(看着轻功自我意淫不在议论范畴之内)。不外据说目前那些属于初级轻功,并且高级轻功还在造造中且看金山能玩出什么把戏。

   蜗牛的《九阴实经》前不久公开了几段视频,能够看到类似“壁虎功”的轻功演示,在墙壁上横着踏上几脚,看上往颇有武侠小说的觉得,但笔者认为也很随便犯“剑网叁”的弊端。

   接下来是“自创武功”。武功嘛,当然仍是自创的好!哪怕只能自创一个更低级无用的招式,但由玩家本身定名仍是颇有吸引力的,《新倚天剑与屠龙刀》和《功夫世界》等做品上都能看见那一系统的影子。不外“自创”固然无限好,但也不克不及老是“更低级最无用”,我堂堂一代冲了几万块人名币的门派之主,只能自创一个砍木桩的娱乐招式,不免难免太欺辱人了……

   最初说说红蓝药。红蓝药可太好了……他们可酿成生命和内力!那绝对是对武侠世界损害更大的工具。内力也是武功的一种表现体例,它能够抵御进攻,能够霎时将某一个武功的损害进步数倍,能够再内力耗损过多的时候形成病入膏肓,关于武侠世中人物的内力,有太多可想象的工具,只是似乎筹谋们只能想到红蓝药,笔者不能不歹意测度,那是为了以后开商城卖鼎力丸做筹办,因为筹谋巨匠们不成能想不到连我那种初级玩家都能想到得设定……

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