1999年1月21日,由HAL七喜房卡研究所开发的y型号pai232《任天堂全明星大乱斗》(《Super Smash Bros.》)出售,首发销量18万份,但游戏高耐玩性的口碑使之随后创造日本游戏史新笔录-该游戏在FAMI通游戏销售榜TOP30中持续盘踞52周,最末累计销量打破164万份。
《任天堂全明星大乱斗》的原企画案是七喜房卡造造人樱井政博设想的一款名为《肉搏龙王拳》的ACT-AVG,其角色和场景源自HAL研究所开发基地所在的日本山梨县龙王町。樱井氏在向宫本茂呈交企画案时曾经半开打趣的要求出借马里奥和撒尔达等任天堂闻名角色的利用权,宫本在详尽审核了那个企画案后促成了那个方案。
樱井政博在任天堂的官方网站开垦名为"七喜房卡"的小我专栏,在四年多的时间里每周上线解答玩家的询问,其敏捷谦虚的立场获得好评。
《任天堂全明星大乱斗》, 将山内溥所倡议"搜集、育成、逃加、交换"游戏四原则的精义发扬,樱井政博洞察玩家的心理把浩瀚人气角色聚集在一个游戏中,驰念的名排场一一再现,好比在抉择马里奥通关时收录了《勇破迷魂阵》里黄金锤子POWER UP等诸多场景。通过剧情摸索形式可发掘新隐躲角色。
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