《生化危机3》:水波纹效应的最初余波

1天前 (11-27 11:19)阅读1回复0
大清
大清
  • 管理员
  • 注册排名9
  • 经验值77020
  • 级别管理员
  • 主题15404
  • 回复0
楼主

《生化危机》系列:水波纹效应

             □文/火神纪

    往平静的水面扔掷石块,从落点起头泛起了涟漪会一圈围着一圈地向四面逐步扩散。然而不管泛起了多大的波涛,它们始末只能从中心点泛往而永久也逃不离。一石也许激不起千层浪,可是却能够泛起百层波。——火神纪。题记。

    那个系列片子老是处于如许的一种窘境:在贸易上的胜利以及在票房上的坚硬功效,与在评判上的差劲成反比;食力却其实不讨好,事实同心协力。改编自典范做品的片子似乎老是难以逃脱如许的命运,出格是改编自一套发行量与口碑都极佳的《生化危机》更是如斯;讨好了地道的影评和通俗的游戏粉丝,却永久也无法讨好铁杆粉丝,因为它无论做出一个什么样的效果来,对铁杆粉丝来说老是远远不敷的。比不上游戏里耳目能详的典范场景,比不上游戏里熟悉的情节设置;于是片子远不如游戏的唤声一浪高过一浪,被报复以及被否认的命运永久也逃不离。我们能否应该客看地对待与评判那个号称改编自PC游戏最典范的一个系列片子呢。

    从起头的处所从头起头,在完毕的处所完毕;环环相扣层层周裹,在完毕的处所设置一个起头,又在起头的时候衍接一下完毕。能够说,那个系列片子在前后做的衍接上既做到了承前启后的持续性,又连结了每一部做品的独立性。从那方面来说,那个系列片子应该算是系列片子做品中的上承之做。我不是狂热的游戏迷,所以我不晓得《生化危机》在游戏里的地位是何其尊贵;假设宽大点地对待,那个系列片子应该还算是比力胜利也优良的片子做品。

    那种涉及到科幻和生化污染的片子总会给我们以某种水平上的失看和悲壮,但也总会给我们留以某种水平上的期看和祈冀。所以号称《灭绝》却灭而不停;在于人道,在于为善的人道底子,在于人类曾经履历过的种种灾难后照旧幸存所获得的坚决与勇猛。同时与之相背的也是人道丑恶面和阴暗面所折射出来的贪婪与欲看。假设说无辜的受寡所得到的池鱼之祸大都是缘于人道的贪婪,那么人道的善与保存的期看则成了挽救世界的动力。在许多同类型的片子里,其最后始的根源大都在那相背的二者之间的争斗。

    生化科学的开展在带给我们无限的期看的同时也会带给我们同样多的担忧。关于生命和物种的天然进化停止报酬的干涉和促进的同时,已经远远领先于地球上的其它物种的人类能否也被付与了好像天主一样的职责;或者我们所做的仅仅只是在适得其反。如许的争论似乎历来都未曾停行过。

    在现阶段来说,生化手艺的不成熟以及那种手艺所带来的不成预知性,给了我们太多能够想像却不情愿面临的忧患意识。守旧担忧派会展开许多可怕的想像;那种想像表现在片子里就成了我们如今所看到的那些八门五花的末日片子。没有什么工具是可预知的,当我们认为本身在完全那个世界的时候,谁又能告诉我们,我们并非在自掘坟墓呢;所以妄想一下所有可怕的结局,其实不只是一种自我流放和被虐待妄图的庸人自扰。

    好比与《蜘蛛侠》相对应的就有一部喊《变形蜘蛛人》(Earth vs. the Spider)的血腥片子,同样是因为蜘蛛而改变,可是却是完全差别的结局。生化上的无法预知给了我们太多的妄想。然而我也记得成本大叔那句典范的台词:被付与了多大的才能,则同时也被付与了多大的责任。我们人类已经拥有了足够多的才能来改动那个世界,改动人类本身的将来,我们也有才能来扑灭那个世界扑灭人类本身;然而我们能否又被付与了同样的权利。我们所必需根究的是关于将来的前路,以及我们若何往运用我们手中的那些才能。大部门科幻生化片子所三言两语的,就是我们认为我们能够自在地利用我们的才能后所带给我们的种种灾难性的后果以及面临那种后果的时候我们将会若何自救。

    片子里所有的那些虚幻的故事给了我们看清晰那些事务背后本相供给了根究的时机。在所有的那些可怕的结局并未到来之前,我们能够通过片子停止频频的尝试与测度;假设我们非往要求所有的科幻片子的现实意义的话,也许就是那个了。

    纵看整个三部曲系列,生化手艺的开发并不是好像我们所想像的那么丑恶,而仅仅只是一位残疾的父亲为了本身所深爱的女儿可以更安康快乐地生活而创造的生化药物,激发已经死往的细胞突变而变得强壮。然而当那些药物被“庇护伞”公司夺走了之后却被尝试利用在了生化战争以及革新生化兵士的根底上陆续研发,而由此引发的一系列可怕的后继事务。那里所告诉我们的是,科学手艺自己并没有正义与险恶之分,决定权在于掌握者的天性和若何往运用那些手艺。

    从《变种生还者》起头,到《启迪录》再到那部《灭绝》,那个系列的片子是越打越都雅了;越来越重视动做以及斗殴排场的设想让《灭绝》很有看头。视觉上的效果却反而与片子的剧情设置成反比了,之前的两部也许在视觉上略微,可是在剧情上却比力丰裕,从悬念的设置到剧情的开展都要比那部《灭绝》显得天然而顺畅些。总体上来说,整个系列片子展陈着一种繁重的抑郁,但是之前的两部片子在那种抑郁的气氛里照旧漫延着生气。能够说,那个系列片子在《变种生还者》投下了一颗重磅的炸弹,而之后的《启迪录》以及《灭绝》则是那种扔掷后的水波纹效应的余波。从地下的尝试室漫延到了空中上的城市,从城市漫延到了全世界,文明被彻底地毁往,漫天飘动的黄沙给了我们无尽的悲惨之感,萧条惨痛的破败气象代替了昔日的富贵,人类社会的所有一切都将在那场灾难之后彻底死往。

    本能而简单的机械动做陪伴着传染力极高的T病毒快速传布到世界各地,快速地笼盖了整个地球。能够说,那个系列片子完满是对生化科学所带有的那种危机意识后的惶恐。比来上档的《灭绝》在视听上效果以及在动做设想上长短常胜利的,然而在剧情方面却显得比力苍白了。只是从视觉上往要求那部片子的话,我们其实不会失看;可是假设从整体上来说,那部片子只能算得上是整个《生化危机》系列片子水波纹效应的最初余波。在片子的最初给我们留下了下一部的悬念,只是在我看来,那个系列在那里已经嘎然而行了。因为接下往的剧情看似有的悬念其实不足以吸引我下次的目光了,当全世界只剩下好像碉堡的“庇护伞”公司以及没有感知才能的丧尸,还有一大群具有超强才能的艾丽丝,剧情也许就只剩下一场最初决战了。而那场最初决战的成功,其实不可能改动那个世界的分毫了。失看,彻底的失看将也许有的第四部续集仅有的期看都给扼杀了,我不想看到一部让人完全失看的片子;或者说,一部不带任何期看的片子其实并没有几让人看看的欲看。

    水波纹效应的最初余波留给我们的,只要无限的慨叹以及渐渐淡往的平静。而那部片子所做的,是把期看留给也许不会有的第四部续集。《灭绝》,虽说灭而不停;而其实其实不曾许给我们几亮堂与期看。

    看完那个系列片子给我的印象最深入的也许就是米拉·乔沃维奇;那个曾经在吕克·贝松《圣女贞德》里演绎了一个疯狂臆想版的贞德给我留下了深入印象,而那个系列片子里她更多地展现了她多方位的演出技巧和极高的可塑性。模彪炳身的米拉有着高雅的身材,在那个系列里的一些动做排场以及各类风气外型的展示都极其到位。或妖艳、或肃静严厉、或崇高、或残酷、或勇猛……在我看来,米拉是那个系列片子赐与我们更大的欣喜。

                   2007-09-29;丁亥年己酉月丁卯日。

0
回帖

《生化危机3》:水波纹效应的最初余波 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息