毫无意义的问题……
听楼主说的应该是在PK方面的吧,很必定的告诉你,练好了都强,要根据小我战术差别选差别的宠物战斗。
魔宠优势:能够形成4体的大面积损害,最早19级鬼灵成为美谈(当然如今1的早就有了,神盾那种BT都有了),并且不会担忧损害被躲闪过往。
功宠优势:高闪拆屡见不鲜,但是代价则是超低的防备力,所以被攻宠打上则遭到极大损害,但是可惜不是次次都必然能砍上……
随之而来的是敏宠:一般都当咒宠用,既有极大可能击中对方,又能带来辅助效果,但是杀伤力不太明显。
楼主所谓的“凶猛”,是永久不会存在的,那样会很大的影响游戏平稳性以及可玩性。
攻宠损害没极限 魔法损害有上限
但攻的有射中问题。魔法无此忧愁
攻宠,都是使命用的
魔宠 PK占80%
攻宠有射中的问题,魔宠就没了``
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