话说玩游戏也玩了好多年了,但是类似火炬之光手游如许冗杂的技巧系统还实没见过几个。
起头玩的时候选的是灵狐,上来解锁了,夏之炎和春之舞,一个主进攻一个主召唤,觉得还行,长途和近程都有了,成果接下来突然发现夏之炎和春之舞能够放在一路组合成一个全新的技巧“夏之炎•生长”,技巧的能力和效果也变大了好多,一会儿就来了兴致。 然后品级升了几级,解锁了新的技巧槽位,秋之月、幻之影两个技巧能够利用了,跟夏之炎和春之舞都能够搭配,根据摆列组合差别,重生成的技巧也差别!
认真算下,如今火炬之光每个职业有6个次要技巧,根据每两个技巧能够搭配出一个全新的技巧。新技巧同时拥有两个技巧的特征和弄法。那最末就能够搭配出36个技巧!
那几乎不象一款手游,并且每个技巧根据搭配差别,技巧属性和能力也判然不同,如许推图和刷BOSS根据属性相克就轻松好多了。
不说了,陆续往游戏里研究了,良久没有那么沉浸一款手游了。
0