我们来自盛唐——由中国网游市场将来格局谈到剑叁!
岁月实他如梭啊!一晃就是四年过往了,那一起头就会有人问:“咦,怎么是四年?”
是的,四年,魔兽世界进进中国市场四年了。估量又有人要拍砖:“讲咱们的剑叁呢?又提山口山搞毛啊!”
其实我也不想提,但是却不能不提。
我不屑提阿谁流水消费、不留余地的完美,也不忍提阿谁心比天高、命比纸薄的全国贰。却不能不提阿谁让你做从未做过的事,阿谁影响了一代中国网游青年的魔兽世界。
魔兽世界如飓风般横扫中国网游市场已无需我赘言。我们应该重视到的是:在四年后的中国,任何一款有潜力、有合作力的新网游面市,都免不了被人拿来与之做比力。
先不管那些比力能否都实具有可比性,我经常想到的一个问题的是,再过四年呢?再过十年呢?莫非再过十年之后,我们还把魔兽世界拿来做为标杆跟新出的网游做比力?
谜底在我那里能否定的!我不相信再过十年,世界上还不克不及呈现一款能够超越魔兽世界的网游。
我以至断言,五年之内,肯定会呈现一款无论从市场承认度仍是游戏口碑上都全面超越魔兽世界的网游,再说守旧一点,最少是在中国那个市场上超越。
那事实是如何的网游,才有才能才有资格在中国超越魔兽世界的胜利?
是统一种西幻风气的战锤和指环王?仍是韩国NCsoft公司旗下的永久之塔或剑灵?仍是某个纯正中国文化布景的国产网游?
在我看来,战锤和指环王先不谈超越魔兽世界,他们中的任何一款只要可以复造魔兽世界在中国市场的胜利便已经算是伟大的成功了,事实上如今情愿相信那一点的人确实少得同情,我
对此也是持思疑立场。
天堂系列母公司NCsoft的两款高文,先谈永久之塔,固然如今被各大媒体和公会炒得热火朝天,但我小我看点是,以最乐看的立场来看,永久之塔有可能胜利,也有可能成为在中国最成
功韩国网游,但是要想超越魔兽世界,几乎是不成能,原因看下面我对剑灵的阐发。
比拟永久之塔,我更看好剑灵。从NCsoft已经透露出来的视频来看,剑灵的画面和击打实在度已经站在当今收集游戏的最高峰了,剑灵势必把物理引擎的效果发扬到一种极致。我更看好
剑灵还有一个原因是,从视频里能够明显看出来,比拟永久之塔那既不西幻也不东方的杂交文化布景来看,剑灵里已经是明显的东方味道了。但是因为剑灵如今透露出来的材料和设定仍是少
之又少,不克不及推论最初成果若何,不外要说超越魔兽世界,我仍是不太看好,原因有二。
一则:很简单,我历来都不相信韩国能做出什么有底蕴有味道的工具来。
二则:网游也并非靠画面就能无敌的。事实上前段时间的奇观世界、卓著之剑那两款韩国游戏,单论画面,那也是很牛逼哄哄的,其时的各类鼓吹也都是甚嚣尘上,跟如今的永久之塔
有得一拼。但是成果呢,还不是飞扬嚣张的来,灰头土脸的扑。不说比魔兽世界了,以至比完美的花瓶流都不如,完美再艳俗,人家最少是咱们中国的公司,深谙中国行情,也领会国人心
理,晓得怎么能既快速又稳妥地从消费者兜里掏出钱来。
既然我已经肃清掉了上面那几款近两年会进进中国市场的外国高文,那如今就剩下独一解了。到那里,可能良多人会立即发出不屑:“切。”
可我照旧勇敢的如许认为。我的意思是:假设五年以内有网游能够在中国市场全面超越魔兽世界的话,那应该是一款纯正中国文化布景的国产网游。
假设要究其原因的话,让我们回到本年北京奥运会的开幕式。当看到面朝日晷击缶而歌、当看到意韵悠远的文明长卷,为什么外国人都是冷艳、震动、交口赞颂,而国人却良多都是面带
浅笑地泪流满面、胁制不住那无声的啜抽泣。
在我看来,那是一种发自心里最深处的文化共喊和一种厚重到无法描述的民族骄傲感;那是刻进了骨子里的深邃和溶进了血脉里的传承。
而国人有时候又是极端的,好比说中国男足,有哪一个中国球迷不是对他们五体投地以至是冷言冷语的。
可是不是中国球迷实的生成就厌恶中国男足,实的就喜欢侮辱他们呢?
其实不是的,所谓爱之深、责之切,只要爱得肝肠寸断才气恨得铭心刻骨,恰是因为中国球迷热爱足球,而中国男足却从治理者到力行者都上行下效,终年地不争气、不思取,让满腔热
情、满怀期看的中国球迷十几年来一次次地从期看到失看再到失看,从惊心到悲伤再到恶心,那才让如今的中国男足落得个姥姥不疼舅舅不爱的为难地位。
再看看中国的国产网游,我们不难发现,如今的国产网游固然并没有像中国男足那么不受待见,却也颇有些类似之处。
“国产网游就是差劲、国产网游是垃圾、我永久不会玩国产网游。”如今类似如许的言论在各大网游社区和交换群不足为奇。可那些人是实的生成就对国产网游有成见吗?我想此中大多
数人也是被一些粗劣、急功近利的国产网游伤透了心而发出的泄愤之辞。我想,看北京奥运会开幕式看到流泪的国人,那些喷国产网游的玩家,也许正在此中。
其实实正有内涵有神韵的优良国产网游历来都不欠缺跟随者,像老全国贰的玩家们,为了阿谁返璞回实的远古洪荒世界,为了本身心中那一方净土不被亵渎,以至都结合起来,把游戏厂
商都告上了法庭。曲至如今,就算失败了,他们亦把本身视为老全国贰的忠贞死士战斗在各大网游社区的最前沿。
他们为什么那么义无反顾?他们为什么如许决然决然?还不是因为爱?还不是因为躲在心底的那点中国风情怀在那个急躁、虚华的世界里无所依托?金刚努目和菩萨低眉本来是一般心肠
啊!
国产网游之所以还不克不及像魔兽世界一样被中国玩家从市场上到口碑上双重承受,恰是因为还没有一款国产网游能拨动中国玩家们心底的那根弦。也许老全国贰拨动了,但是最初却又自绝
经脉,他杀了。
我想如今完美的祖龙工做室假设有气概气派花三到五年的时间,沉下来潜心打造一款网游,我相信他们也能做出能够实正感动中国玩家的做品,可问题是他们几乎永久也不成能如许往做。
而在当下能够看出苗头的,实正有潜力、有合作力的,具备我所要求的那些前提的国产网游,有三款。
第一款,当然是如今当仁不让的配角《剑侠情缘叁Online》。
第二款,是目标软件的《天骄3Online》
第三款,是昱泉国际的《新笑傲江湖Online》
因为后两款网游如今所放出来的材料都只是冰山一角,我欠好管中窥豹,暂且不提。
而被我排在第一的西山居的剑叁,如今已经封测了!
首批玩家测试员的资格只要两千个。我固然没有得到测试员资格,不外那两天晚上,我姐姐往歇息之后,我城市用她的帐号,进游戏耍上半天。
我那两天测试游戏的感触感染是:西山居那五年的孤单忍耐和闭门苦修没有白搭功夫,他们实的做出了了不得的网游!
从人杰地灵的登岸起头到古旧、拙朴的UI界面,从厚重、写实的游戏画面到淋漓尽致的操做感,从设身处地的场景音乐到马车、船夫的温馨传送,无一不表现出了熨帖国人心里的诚心。
而从整个游戏人物和场景风气来看,显然是倾泻了西山居更大心血的处所:层林尽染的树林、落英缤纷的花海;一看无际的草原马场、百转千回的亭台楼榭;规模浩荡的皇城宫殿、宏伟
壮看的亘古城墙。处处表现出盛唐华夏指导群伦的风摘和海纳百川的自信。
最了不得的是,当你进进游戏所感触感染到的那一切,并没有锐意掩饰的觉得,那一切是如斯的沉着不迫、天然而然地闪现在你面前,似乎那些场景、那些壮丽已经在那里屹立了千年。假设一
定要用一个词语来描述那一切,那就是——大气!
当然,我也并非那么随便称心的,吃苦的西山居即是功力至此,我也仍有要求!
为什么不把昔时那座冠绝全国的长安大明宫再原本来本的复造进长安城内呢?
小我来说,我对长安城的要求是更高的,因为那是中国古代皇城的范例,是盛唐文明的标杆。盛唐时的长安是全球第一个栖身生齿超越百万的国际性大城市,至少五分之一居民是“老
外”,与世界上300多个国度地域联络往来。长安城的规模是其时东罗马帝国首都的3倍,是后世明清北京城的1.4倍。长安大明宫能拆下四个半北京紫禁城。
并且剑叁里如今的长安城,宏伟壮丽是有了,却少了那些千姿百态的文化风摘。
完美主义的我期看看到的是重现汗青、重现阿谁指导群伦、海纳百川的盛唐:让中亚民族的音乐歌舞在皇宫宅邸中通宵飘荡,让翻领窄袖的胡服和坦胸露背的女拆在陌头并行,让基督
教、伊斯兰教、摩尼教都在长安城内冠冕堂皇地兴建本身的教堂神庙。让黑皮肤的昆仑奴和来自朝鲜半岛的新罗婢成为贵族府邸里的常见光景,让白肤金发的胡姬当垆卖酒,让诗仙李白在长
安的高楼上纵意一醒诗百篇。
当然,我所说的那些,假设要西山居把他们完全重现,估量得返工回往再闭关五年了。但是想象一下,假设西山居实的能够将那些场景都风骨皆俱地做进剑叁里面,那么还愁感动不了中
国玩家?还愁博得不了市场和口碑?在那种横贯千年和傲视天穹的文明风摘之下,魔兽世界又算得了什么?
话到那里,已经神意毕露了。我期看的是,假以时日,在某一年当我们与伴侣议论起各自跟随的网游时,我们能够沉着漠然的说:“我们不来自DND世界,我们不来自艾泽拉斯大陆,我
们是来自盛唐!”
等我们都衰老到离开了游戏的年龄,当我们回首曾经那些峥嵘的游戏岁月,能够毫不矫情地喊出一声:壮哉剑叁!
PS:此文成稿于剑叁封测的第三天,多玩剑叁版首发,官版同步发帖,官版ID:御剑千山斩脑残