[资本共享]三国志Online盾的打法与身手 初心篇

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披着凉皮的糖
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引子

  鑒於臺服封冊,將本身的一篇關於盾的文章拿出來與各人分享,彼此交换,配合學 。期看喜歡這個遊戲,出格喜歡盾這個職業的伴侣能配合探討有關盾的技術,儘快的进步各人對遊戲的理解,享受遊戲的樂趣。

  寫文章的基礎是日服最新的版本,等級五十上限 ,對封冊階段三十級的內容沒有過多的敍述,不過事理是相通的。文章寫的比較深,可能新手有良多处所不太大白,能够跟帖彼此討論,每個人對遊戲的弄法各有所长,有疑義的能够指出,有好设法的配合探討,少點口水,多些和諧。

  由於本人愛好方面的原因,文章側重於攻擊流的盾在部曲戰方面的內容,對合戰及輔助流的办法沒有什麼敍述,也有良多不敷之処,請各人多多理解,包容。

  做者 日服 庐山 哈苏

  寫在開頭

  盾,SOL裏最富有挑戰的職業,最不成或缺的職業,也是最累的職業,光是49沖50級,272W的經驗,絕對讓人崩潰。挈火車挈到吐血,單練的話,日服我是沒見過,國服假设將來有,跪拜!我以下所說的盾前提是滿級的。關於盾的技巧方面,我不做過多的敘述,新人假设有疑問的話,能够多看看介紹,或者多問問前輩,實在不懂,建議往回火星觀摩一下。

  本人是絕對的PVP忠實者,所以寫的文章比較傾向於PVP方面,我個人也認為,SOL更大的樂趣正在於此。合戰,500VS500的PVP;部曲戰,陣型的靈活運用以及全員的共同。SOL裏,沒有任何一個職業能1V2,不存在最強職業,不存在最強玩家,想贏只要共同!這是定律!

  在我看來,盾能够分红攻擊盾,防禦盾跟輔助盾。PVE以防禦盾為主,PVP則攻擊盾或輔助盾常見。但這只是一個凡是的打法。純防盾更高可達到650防,不磕藥出对抗的話達到770摆布,變態的PVP打法,做肉盾用,無視45以下雙手及47以下全職業,因為絕大多數情況下,對手只傷你1血。欺負小伴侣很是不錯,而50級的雙手,殺盾也就是三下五除二的工作。但盾也不消悲觀,純攻擊帶残酷在血渴狀態下的盾滿藍一擊氣魂擊2600+,秒殺皮革及平民,足夠好運的話,背刺再出四個渾身擊,2400+400*4=4000,全職業只需要一刀,這是攻擊盾的更高境域。不過以上都是在沒有神護及硬氣功的情況下實現的,對手有BUFF,則是另一種打法,這個以後再說。

  初心篇

  簡單的講講防禦盾,之所以簡單,是因為SOL裏設計的副本實在太蹩脚了,導致了盾更大的用處之一抗怪殺BOSS幾乎歇菜,這個方面遠遠不及標桿WOW,我估計這半年來用盾下副本的次數不超過兩只手十根指頭,無奈。防禦盾凡是技巧有罵倒、矛落、盾擊、戰神、練氣、簡易回復一、破甲、怒吼、痛轉氣、火炎盾、氣流飛散、防禦的構。自動技巧用體力、生氣、剛健、剛健改、对抗。起手用練氣引怪、共同罵倒、不断給本身上簡易回復一,怪根本就穩了。時不時上個矛落、給個破甲、怒吼什麼的,碰着危險開個戰神,打BOSS的時候用盾擊中斷BOSS技巧,合理的跑位,沒什麼大問題就過了,比較簡單。SOL裏的仇恨系統不算復雜,盾加防禦構BUFF,此BUFF加仇恨,再裝備仇恨腰帶,只要本身血不是滿的,操纵簡易回復不断的給本身加血,這樣就把仇恨拿到手了。所以說,防禦盾其實是比較随便玩的,因為仇恨好弄,想拉好怪,重點就在不断的給本身上簡易回復。

  盾的初心嘗試,軍略程普盾。一般從36到45級都是通過軍略打程普來升級,3分鐘內0人破0傷亡獲得S級評價或者6分鐘內25人破0傷亡,一把下來總共5000經驗不到。所以,這個等級的都是通過程普軍略來完成升級。那麼一個好的程普盾就是關鍵,是這個軍略的中心。這時候盾必然要裝備練氣、罵倒、疾驅、簡易回復、戰神,帶速度腰帶,自動技巧裝備俊足,俊足改,进步移動速度,而移動速度是SOL裏很關鍵的元素。凡是分三個階段拉,起手開疾驅、拉散兵、過橋頭、聚小兵、開戰神、罵倒閃人;二階段,拉散兵、到門前、繞圈子等怪清;最後破門殺程普,結束戰鬥。在這過程中,只要掉血了就要不断的給本身上簡易回復,仇恨就很穩定了。程普盾算是盾的必修課程,盾的第一次進階,盾操做的根本功練 。一個好盾,要能掌握整個軍略的節奏,再爛的隊伍都能拿到S,強隊能打進2分破,就算你畢業了。我印象中日本人最快的速度是1分40秒不到,间接沖門前破門殺程普,很變態,不過那是在詛咒漫步沒有被NERF之前的記錄。本人的最快記錄是10人1分48秒,6人2分34秒。

  不建議盾單練,因為太慢了,沒有效率。要逃求效率,只要磕藥,那樣太費錢了。本人部曲裏有個弓,屬於稀有保護動物,後勁強大,練級不比盾好到哪裏往,可人家硬生生靠磕藥單練沖到50!除了跪拜,還是跪拜。

  過了45,也就是升到46之後,沖50級,沒有軍略,并且經驗變態,47沖48要160W,48沖49要212W,49沖50要272W!這三級的經驗,足夠讓另一個職業沖到47了。嚴重BS光榮腦殘。這也導致涼州成了兵家必爭之地——拉怪群刷,AOE,俗稱開火車。記得剛開50的時候,涼州三條線三個地盤,日本玩家能够蹲點三天三夜不断的拉。要搶地盤,只要比及淩晨5點日本人跑了快速占領,一旦搶到,部曲員輪流值班,二十四小時不休。恐怕國服是不大可能的,原因就不說了。開火車一定需要車頭,更好的選擇就是槍跟盾。

  我認為這裏是盾的第二次進階,程普盾比較形式化,怪少,熟悉了随便上手。而涼州屬於野怪,數量多,攻擊力高,比拟之下,更考驗應變才能。一個合格的火車頭,能將視野範圍內所有的怪拉到手,俗稱清場,一圈下來可能2W摆布經驗,按人頭分配。用槍比較随便,因為速度快,但皮薄,一不小心随便掛掉。盾皮厚耐操,但速度慢,拉起來不如槍那麼温馨,随便丟怪。所以,建議這時候盾要裝備俊足、俊足改、有實力的話能够放棄仇恨腰帶间接裝速度腰帶,帶疾驅,丟徒黨疾驅符,不断給本身上簡易回復,以及熟練的操做,是完全能够清場的。隊伍设置装备摆设不錯的話,3分鐘一圈以至更快,效率很高,是所有職業沖50的最捷徑。現在已經發展到全職業都能做車頭。

  順便說說石林火車,也是現今為行盾當車頭的更高價值體現。簡單的解釋一下,光榮搞活動的時候,將通俗副本石林提拔為英雄形式,所有怪等級进步,血超厚,攻超高,經驗也翻倍。泰山服務器的伴侣們摸索出办法,能够將副本內九成以上的怪拉到一路AOE,我們部曲把這個办法提煉,繪造出一條路線途,用盾當車頭,全員輔助,總共可拉到170個怪摆布,總經驗可能27W,花費10到15分鐘。最開始時候,需要10人摆布完成,算下來每人2W摆布,後來發展到5人以至更少就能够搞定,完美的共同,人均5W經驗,一小時20W。曾經操纵仇恨办法將所有經驗給部曲裏一個雙手,最後80W,僅僅用了4把。我盾49沖50,最後150w,一天搞定,可算是全服務器單日更高記錄了。部曲裏良多伴侣靠這個沖上了50。可惜的是,僅僅一個礼拜後,石林被NERF了。現在只能拉最後一部门,4人一組,5分鐘7000摆布經驗。

  說到這裏,談一談SOL的仇恨系統,石林火車是很考驗全員對仇恨的掌握,也恰是因為石林,才對仇恨有了很好的理解。石林火車比較危險,盾随便掛掉,然後仇恨就亂,導致團滅。解決辦法其實很簡單,盾佩带仇恨腰帶,復活後,加好仇恨BUFF,就是受行的構,然後給被攻擊的隊員,就是帶仇恨的人,利用簡易回復技巧,加他的血,其他隊員放棄回復,幾個回合後,仇恨就拉回來了。或者,帶仇恨的人间接掛掉,仇恨就清零,根据這個辦法,只要盾進进戰鬥,就有了仇恨,其他隊員死掉,仇恨也就回來了。對簡易回復有如斯成效,實在啼笑皆非,在這裏,他的本意完全被扭曲了,不晓得是哀痛還是幸運。其實任何職業都能够獲得更大仇恨,用好簡易回復就行,靈活操纵SOL裏的仇恨系統,相信國人能够創造出更多奇異的打法。

  沖到50後,算是一個階段完成了,但要做好一個盾,才剛剛開始。SOL裏有自動技巧這麼個概念,自動技巧全職業通用,每個職業都有,并且有些相當重要。像俊足、俊足改、速化、快速、氣力回復、氣力回復改、攻擊、強力、残酷,這些都是一個好盾所需要的,也就需要全職業40級達成,相信有程普軍略混到40並不難。最困難的是残酷,需要雙手50達成,我的殘念,至今停留在47。SOL的特色是合戰,精华是陣型。盾有他本身的六合,不成或缺的PVP職業!

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