元链星系PK第五人格——区块链游戏惨遭打脸?

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猪脚
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  在区块链游戏如火如荼时,传统网游天然不甜示弱。屡见不鲜的区块链游戏已然威胁到了传统网游的地位,而现在区块链游戏与传统网游的一场比赛蓄势待发。在那里,就以区块链游戏中热火朝天的《元链星系》和近日一度受逃捧的传统网游《第五人格》为例。

  一、游戏布景

  《元链星系》讲述的是地球末纪元,地球资本消耗殆尽,人类觅觅到栖身着火星族、闪灵族、机械族三大种族的元链星系。为争夺元链星系的掌握权,4大种族起头混战,招致星系接近瓦解。如今只要全新的宇宙内核——ACNC能够重塑元链星系,于是挽救者联盟踏上了觅觅ACNC的征程……而在游戏中,玩家用户饰演的是各大种族中挽救者联盟的成员,以“星际英雄梦”的元从来吸引眼球,那无疑是区块链游戏的一大立异。

  《第五人格》讲述的是在20世纪欧洲在一所“恶名昭著的庄园”,幸存者幸存者等人的遭遇被定性为某种仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始末无法得到合理阐明。为了领会本相,奥尔菲斯开了所私家侦查事务所,受玩家拜托找出庄园本相。那相关于区块链游戏的雏形来说,布景故事稍胜于区块链游戏,在可玩性方面愈加吸引受寡。

  二、游戏弄法

  在《元链星系》游戏中,玩家能够通过运动步数、加老友、点赞来获取挖矿能量,并通过身份认证、信息完美等来获取崇奉值,崇奉值越高,能挖得的ACNC值也会越大。而且在挖矿中有20%的概率碰着常识答题(关于区块链或ACNC),答对ACNC奖励翻倍。除此之外,在2.0版本中,还将推出星际混战、道具交换、种族竞技等更多弄法,逐渐增加游戏可玩性,突破传统区块链游戏的无可玩性仅是投契游戏的性量。

  《第五人格》说白了就是一款类似于捉迷躲的游戏:每局游戏中,五名玩家被分配在封锁的庄园里,完成1V4的对局。那种不合错误称的规则,给《第五人格》带来了两极化的游戏体验。那款游戏凭仗着其操行、气氛衬着以及小寡的题材开了一个好头,但是那款游戏仍是没有离开传统游戏的“场景炫酷、可玩性单一”的短处,若何让那款游戏实正持续下往,仍是值得深思的一个问题。

  三、游戏意义

  《元链星系》是基于区块链往中心化、高加密手艺开发,在庇护玩家用户资产、信息平安的根底上,打造一款集娱乐、进修、安康、收益于一体的游戏。游戏给玩家用户带来的不只是闲暇时的消磨,更是区块链常识的进修和每日不菲的收益,以及带来数字资产存储、商品交易等全新数字资产办事体验

  而类似于《第五人格》的传统网游,基于炫酷游戏题材吸人眼球,但游戏实景其实不能到达公家期看。而且十几年的网游开展史都是换皮换套的弄法形式,剽窃、高仿触目皆是,传统网游急需立异。而且传统网游不断被冠以“危害、网瘾”的概念,在安康性、价值性方面尚且欠缺。

  从那一场无硝烟的比赛中能够看出,传统网游无论是从手艺、游戏形式都远远不是刚刚鼓起区块链游戏可以相比的。然而区块链游戏范畴的不竭立异、扩展、价值方面是其胜于传统网游一大因素,也是游戏陆续开展的第二春。

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