超一线指日可待,阿修罗

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kanwenda
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  近期的韩服职业大改,阿修罗的部门技巧也从本来的固伤酿成了百分比。根据目前百分比职业大热的趋向来看。瞎子有可能成为超一线。今天我就从此次改版的数据来深度阐发下瞎子将来加强的水平。

  先上个韩服瞎子改版的技巧改动情状。

  棉花:3级TP(29hit)多段,1印148倍独立,5印296倍独立。

  小冰:5级TP(10hit),8级雷神之息54%,322倍独立

  小火:5级TP小火(2hit)破冰729.82倍独立,感电432.27倍独立

  无双波:5级TP430.38倍,精英(冲击波加成20%)478倍独立,领主(冲击波加成30%)501.88倍独立

  扎热:5级TP531.63倍独立

  呀呀呀:1193.275倍独立

  翔云:小雷云60.02倍独立(6hit),50S打满可能39次。解放阶段小雷云10个摆布,每个3hit,300倍独立+最末167.17倍独立+最末爆炸418倍独立。

  大猩猩:3级,呈现90.73倍独立,多段19hit431.76倍独立,判决181.54倍独立,爆炸635.44倍独立

  韩服独立改版 阿修罗修炼场实测数据放出

  一觉:原版是根底魔攻+技巧面板的形式,改版后间接酿成固伤。食不到根底熟知了!

  1打29.89倍独立,2打32.21倍独立,3打34.52倍独立。

  刺轮(9Hit)88.37倍独立,闪枪(7hit)223.16(无TP),天照(3-5hit,折中4)83.24(无TP),开眼912.38倍独立

  接下来我来认真阐发此次改版的数据。

  先把2觉,1觉数据计算出来,以此为模板,阿谁技巧=2觉,1觉几分之几,如许我觉得就心里有点13数了。

  固伤倍率转化为百分比,大致为100倍固伤倍率=1万百分比,乘100就行

  2觉:90.73+431.76+181.54+635.44=1340吧

  1觉:开眼:912.38,因为1觉被动专门加成42,成果为1296

  呀呀呀:1193.275,1觉开眼才1300倍,只打单怪相当于9成开眼,2个怪以上超越开眼,那应该是修罗改版后第3发作技巧

  小火:感电形态才432.27,只算打中2下,就剩下1/3开眼损害了,我说句mmp的话不值当讲不妥讲

  珠子,296倍,也就是300吧,1/4开眼的损害,改版以后卢克必满的技巧,珠子的加强,也变相加强了邪光和颠簸发作,觉得还不错

  雷云:改版后一开雷云,间接计进cd,就等于全程小天雷了,间接解放是885倍就是说cd换拆强无敌

  改版以后其实加强了持续输出:一觉xxx一轮100倍率+雷云的天雷损害+珠子,

  然后就是咋惹无双530倍独立,大约是开眼的40%损害

  可是为啥没不动那?改版5球爆炸整合为1hit,事实加强10%,按如今爆炸倍率计算的话也就是468倍,动弹的损害31hit,计算为970,综合倍率1437。那个倍率是和2觉八两半斤的。

  不外不动你们懂得,墨迹4s+站桩

  关于技巧加点的话,起首关于舍弃技巧:兵器熟知(都固伤了,那个彻底用不着了),小冰(你的损害太落后了),刻印(以后1级以外只提拔释放,从你身上扣sp没错的。

  以后绿不克不及偷学了,别点。

  珠子必满,咋惹无双本身选一个点就行,剩下和如今没区别,小火以后技巧和如今没区别

  对了说下邪光,一刻印是503倍独立,跟咋惹,无双相差不大,

  说下绿,已经不克不及偷学了,酿成了偷学封印,加暴击的。

  其实此次的改动算是加强了瞎子的持续输出才能。我小我认为将来的版本中,瞎子可能还会得到一波加强。你们觉得呢?

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