养成与对战系统揭秘《FIFA ONLINE2》

3天前 (12-01 17:06)阅读1回复0
路亚哦哦哦
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  本文将次要为各人介绍《FIFA ONLINE2》球员培育提拔系统及玩家互联对战系统。

  起首为各人介绍球员培育提拔系统。

  FIFA收集版通过角逐获取体味提拔球员品级。当球员品级提拔后将获得必然数量的才能点,各人能够自在的将那些属性点分配到球员的肆意才能上。

角逐完毕可抽取球员卡并获得响应金币及体味提拔

球员晋级之后能够获得必然才能点

属性点能够间接提拔五大才能之一

也能够将属性点零丁提拔某一详尽才能

  从以上图片各人能够曲看的看到一个球员的生长形式:角逐——晋级——加点。

  而且每个球员都有本身的擅长位置及擅长位置才能那一属性。通过那里我们能够更便利安放球员的场上位置并为其提拔适宜的属性。当然了,假设各人情愿的话完全能够拿小罗当门将并不断提拔守门属性,迟早守门才能能够比布冯高………。。

  学会若何提拔球员才能后咱们该拉出往跟其他玩家晒晒了。

  游戏里供给了两种玩家匹敌形式,别离是“1对1”和“2对2”两种形式。不外现阶段暂时只供给了“1对1”形式。

  我们能够通过在治理界面右键点击频道和老友中玩家的名字翻开菜单抉择“1对1”停止角逐申请,也能够间接进进“多人对战”频道自行创建或加进已有对战房间来与其他玩家互联对战。

申请与其他玩家互联对战

创建多人互联对战房间

  两种申请对战形式更大的区别是间接申请对战那么游戏时间将默认为3分钟半场角逐,而在多人对战频道创建房间停止对决时能够选定更长时间的角逐。

  当申请通事后我们将进进球队抉择界面,在那里我们能够看到两边球队信息,还能够挑选本身喜欢的球队与对方角逐。

  重视哦,是挑选球队!就是说我们跟其他玩家对战的时候能够从头抉择一只全新的球队而不利用本身的球队与对方角逐。

对战球队抉择

  抉择好球队之后点“筹办”将进进出场队员治理页面,此中包罗了上场球员安放,阵型抉择等等,一切都设置完毕后再次点“筹办”便起头停止角逐了。

  在角逐中球员脑袋上有黄色三角形的球员是我们所掌握的队员,而灰色三角形则代表该球员为对方所掌握。

  界面上方展现了两边的比分,下方有两边司理ID,从那里能够领会本身本方半场处于哪边,还能够领会到对方收集毗连速度情状。

  当我们停止联机对战时还能够跟敌手停止文字交换。

  按下回车键即可以开启聊天文字输进。不外小心,别被敌手用语言吸引你打字而忘记控球哦!

对战截图

  最初要阐明的是当我们跟其他玩家停止联机对战时,角逐是必需要分出胜败的。假设90分钟内打平将进进加时赛,加时赛照旧无法分出胜败则会进进残酷的点球大战。

  实的很残酷的,因为同情的我已经持续三次在点球大战中输给敌手了= =

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