在游戏《原神》中,斗极的圣遗物属性抉择次要有两个倾向,一是平A形成的物理损害,二是元素发作后或者触发4命效果的雷属性损害。如许就有良多的输出门户能够抉择。好比抉择【如雷的盛怒】套拆就是偏向于元素损害和发作,两件套雷伤加成,四件套雷反响损害加成,并削减元素战技冷却时间,侧重元素输出,在四命雷伤高笼盖时能发扬出更好的效果,且因冷却时间削减能够快速回转元素战技进而回转元素发作,在低命时搭配后台水后台火打反响输出亦有绝佳表示。
【平息喊雷的尊者】就偏向于混合损害,强调雷属性附着。两件套增加雷元素抗性,增加了应对雷系仇敌的保存才能,但目前版本并没有雷伤高压情况,故应间接上四件套,四件套增加对雷元素影响仇敌的损害,在挂雷后对混伤有较高的增伤效果。【角斗士的末幕礼】偏向于物理损害,比力倚重元素战技输出。
两件套增加根底进攻,四件套增加通俗进攻损害,关于主打物理损害有较高提拔,在中期过渡时凑不齐四件套亦可用于2+2+1。【染血的骑士道】偏向物理损害和持续斩杀效果。两件套物理增伤,四件套在击倒仇敌后10s内重击无消耗且增伤50%,两件套照旧是超卓的2+2+1组合,四件套在应对多个仇敌时拥有不错的持续斩杀效果,搭配狼的末路则效果更佳。
以上四种抉择各有好坏,整体区别其实不大,所以定见有什么用什么。假设凑不到以上的圣遗物,其实也能够抉择四星的【武人】、【战狂】、【勇士之心/行者之心】那些套拆。
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