【逃跑(离开战斗)】
三十六计走为上计,面临强大的仇敌逃跑其实不可耻。
游戏中的怪物秉着穷寇莫逃的原则,在10秒内假设无法进攻到您,您也没有陆续进攻它,它就会主动折回。
当您的人物5秒内没有目标(屏幕上方中心没有目标),而且不做出任何进攻动做时,人物就会转进非备战形态,即可完全离开战斗。
【小提醒】
游戏中兵器会磨损,崭新度下降的同时兵器的进攻力随之下降,您能够通过利用“磨石”恢复兵器的崭新度。鼠标右键单击“磨石”后,再左键单击兵器,就可恢复兵器的崭新度。
注:只能对放在行囊内的兵器利用“磨石”。
【人物灭亡】
马有失蹄人有失足,有时候您拼尽全力也无法战胜对方,最末倒在怪物的脚下。
【若何新生】
当您的人物灭亡之后系统会主动弹出新生框。
您有3种抉择:
1、 原地新生
原地新生需要道具:【莲花化身】
2、 承受新生
承受其他玩家对您施放的新生技能(医毒天资中的起死回生)
3、 回城新生
您会被传送到绑定的新生点。
(鼠标左键双击在城内的轮回石可绑定新生点)
【灭亡赏罚】
当您的角色被怪物(NPC)杀死时,根据您的PK形式和道德值(红白名)会得到必然的赏罚(1-19级的角色, 灭亡时不受任何的灭亡赏罚)。绿名以外的角色将有必然几率掉落行囊内肆意物品或穿戴的配备。
掉落的几率随名字颜色的改变而改变。
1、 角色名颜色
角色名颜色与您的道德值和所处的形式(庇护形式、自在形式)以及能否开启“行凶形态”有关。
角色形态
道德值
绿名
您处于“庇护形式”的时候
红名
人物处于“行凶形态”的时候
白名
您处于“自在形式”且“道德”为-29~9999
黄名
您处于“自在形式”且“道德”为-99~-30
橙名
您处于“自在形式”且“道德”为-999~-100
紫名
您处于“自在形式”且“道德”为-9999~-1000
2、 内伤
内伤影响您形成损害的凹凸,内伤越高,形成的损害越低。
内伤有4种体例恢复
Ø 每10分钟主动恢复1点内伤
Ø 利用恢复内伤的道具
Ø 觅觅NPC【医仙】恢复内伤,需要交纳必然的费用
Ø 利用恢复内伤的天资技能
【小提醒】
20级起鼠标左键单击人物头像和血条右侧的,将鼠标箭头挪动到“庇护形式”上,那时会弹出两种形式抉择窗口,鼠标左键单击抉择一个做为您当前的形式。
(1-19级强逼庇护形式不克不及更改)。