对战武当风武当不断以高输出,倒地一套连招带走大半血纵横江湖,而且还会把天马三环乖巧运用起来。小我定见打武当有前提的开反戈!开局默默的格挡,重视被破防,重视的是假设送了对方清风剑气,那么必然要小心,瞬发倒地不是盖的。因为清风虚招的马脚比力大,而双刺的虚招出招挺快,在那个看网速的时代,起首 燕行过往格挡,你会发现对面的人又冲锋你啦,很好,怒气哗啦啦的来。
前期没怒气,打武当就要萎缩一点,打一下就走尽量不要被倒地,否则就悲剧了,有了大招,挠时机震飞输出吧,那里有个九幽运用的身手就是把人震飞对方假设没格挡,过往先加个九幽再接冲锋输出吧,然后开阴魂霸体避免被倒地。你会发现对面有个DBUFF就是掉蓝,武当必定不会和开了大招有几层玄毒的极乐硬来,他会跑,出格是没几血要换血的武当,身上有个九幽的DBUFF,阿谁蓝掉得是哗啦啦的!而极乐本身看本身的蓝,假设是有反戈的,蓝还有大半以上就开着九幽逃尽量不给武当天时机吧。
假设没有反戈的同胞们,就要重视本身的蓝了,尽量不要让本身的进攻落空,当然说得都是很随便关键是看本身多打,熟悉了就会好打良多。笔者打武当也很困难,经常会不小心被武当倒地半血间接秒完!太极剑武当,笔者觉得那是一个很头疼的敌手啊,七层招式本身蓝都伤不起,对面还减我的蓝。
没有反戈的同胞们,碰着如许的武当不要客气,先把玄毒叠了再搞吧,否则实心很难搞死,有了高玄毒,那就完全纷歧样了!而有反戈的同胞们,不要怕,和他渐渐打吧,渐渐叠玄毒渐渐打,笔者曾经把一个武当打到没血没蓝而本身满血大半血。做身手仍是那么回事,就是玄毒,震飞,破防禁轻功,有前提了来个九幽也掉他的蓝吧!当一个BOSS打!。
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