因为后期道具师的治疗技能只要1124摆布(未醒觉10级治疗术,而11级治疗术也只要1200+),比起醒觉后人物的HP量只能是沧海一粟,再加上自己的血少防低,在面临后期强大的怪物时地位下降,同时那个期间玩家的一次野外收进根本上也能够漠视大量的生命药水消耗所带来的收入问题,因而为了进步练级效率,道具师被拥有新生技能且“骁勇善战”的罗米娜取代便成了天经地义的工作。
比拟道具师,罗米娜的优势在于团队做战的强大保存才能和战斗援助才能,而弱势则在于失往了10%摆布的进攻加成、10%摆布的HP加成、以及1500Hp群体治疗、3000HP的治愈和6种debuff免去效果。利用于差别场所孰好孰坏也未可知。
总的来说,罗米娜仍然是值得利用而且培育提拔的一名NPC人物,但是能否在后期版本一定替代道具师的感化,那个谜底也是能够必定--不克不及的。
2.5版本道具才会翻身的,才有新技能。她只能新生不克不及加血的,但次要如今各人高科技的多不在乎饮红,所以道具就被萧瑟了,到后面道具的新技能BUFF是挺让人觉得反常的,到时候就是道具的全国了,目前罗的防高血厚格挡高并且会新生,那是她比道具的优势,输出我倒觉得没什么,我又不靠他输出,到了100+的地图我都带2KSL和罗米娜,她的进攻能够漠视不记,不肃清有狂人不消KSL到100+地图晋级,那时侯才显出他的火力优势。
2.4前完全取代
2.4后
道具的BUFF会更喊人另眼相看 所以 各有各的益处
罗米娜取代道具的处所是她生成有新生术技能 别的她还有进攻输出
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