刺客,是暗夜的行者,她们来往无踪,杀人无形。在紊乱的三国期间,她们活泼在各个国度,承受使命,施行暗中的任务。她们不留名青史,却是汗青的实正影响者。
刺客独来独往,因而她的大部门技能只是针对单个仇敌或者只对本身起感化,在一对一的战斗中,刺客能发扬极大的能力,敏捷杀敌于百步之内,但面临大量的仇敌,往往只要抉择远遁千里的战术。
刺杀:对单个仇敌间接停止物理进攻。
浸渍:暂时提拔人物的进攻力,需要消耗道具。
强攻:被动技能,永久提拔人物物理进攻力。
缩地:必然时间内提拔人物挪动速度。
扔掷:用飞刀进攻远处的仇敌,对仇敌形成必然的物理损害。
蛇袭:对仇敌形成必然的物理损害,并使此中毒。
血仇:对仇敌停止间接损害,仇敌血量越少形成损害越高。
伺机:主动技能,暂时提拔人物的爆击率。
醒烟:使必然范畴内的复数仇敌晕迷。
湮灭:对仇敌形成一次较高的物理冲击。
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