从如今公布的所有材料来看,几个治疗中戒律排治疗第一、逆天的几率长短常大的!在如今那个版本,戒律刷wol的榜的几率十分大,可能有人会说sm在那个版本是逆天的存在,但是各人想过没有,戒律在几个补钉中已经继续的削弱了,但是仍是那么强大,能够看见它的潜力是若何的浩荡!而sm是在buff了治疗之雨以后兴起的!在5。
4中,戒律MS在三个属性中的收益中,暴击和熟知收益甩开其他职业,5。4中的熟知是不值钱的,熟知对戒律十分的友好,我们堆熟知的时候,不需要在意它的极限量,在那个版本熟知又很随便获得。5。0后面的几个补钉,5。1,5。2不断到5。4,暴雪官方不断都在降低熟知对戒律治疗量的提拔,加强了暴击关于戒律的感化,而三个属性中,急速关于救赎的提拔也是浩荡的。
所以在如今版本的属性中关于戒律都长短常十分友好,提拔比其他职业都要浩荡。比拟其他的治疗职业,她们收益浩荡的都只是1个属性,提拔很明显的属性就是急速,固然暴击关于他们也有提拔,但是远远没有戒律来的大!6。0暴雪削弱了精神关于治疗的浩荡感化,精神是占用物品品级的,而官方说治疗不需要担忧精神的不敷,意思就是暴雪应该会加强每点精神的感化,我们也没必要要,也不成能到达如今的精神数值,精神将从配备中解放出来。
精神的解放,无疑加强了别的几个属性,别的的两个属性关于戒律罢了又长短常友好的,你应该能够想象了,6。0戒律的曙光了。在此同时,暴雪提出第三属性。第三属性的感化,无论是治疗或者损害的第三属性,对戒律都有用,因为损害有救赎的存在,能够变相的治疗,比其他职业都要多一点提拔。
如斯戒律逆天之路,毋庸置疑最初我想弱弱的问一句,假设开灵魂护盾,100级先天里面的强效治疗怎么办!陆续由盾酿成盾?。
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