跃天数”的计算
“活泼天”指的是假设用户当天利用QQ超越必然的时间,我们就认为用户那一天是活泼的,会为其活泼天数加上一天。
我们从统计数据动身,为“活泼天数”的计算做如下定义:
当天(0:00-23:59)利用QQ在2小时(及2小时以上),算用户当天为活泼天,为其活泼天数累积1天。
当天(0:00-23:59)利用QQ在0。5小时至2小时,为其活泼天数累积0。5天。
当天(0:00-23:59)利用QQ在0。5小时以下的,不为其累积活泼天数
现有的时长若何换算成天数
用户目前的品级以如下的计算公式换算成天数
假设用户的品级为N,则换算成天数D为:
次要品级对应的在线时长,品级图标和品级一览表:
品级 品级图标 本来需要的小时数 现需要天数
1 20 5
2 50 12
3 90 21
4 140 32
5 200 45
6 270 60
7 350 77
8 440 96
12 900 192
16 1520 320
32 5600 1152
48 12240 2496
举例:假设有一用户其目前时长品级为13级,则换算成“活泼天数”为:
“活泼天数” = 13×13+4×13 = 221天
假设那个用户在今天利用QQ 3小时,根据“活泼天数”的定义,我们为其“活泼天数”累积1天,则该用户的“活泼天数”为222天。
对晋级中的天数的处置
晋级中的小时数按比例折算成活泼天数。
假设用户在该品级上在线的时间为X小时,则折算成天数的办法是:按比例折算成天数,详细举例如下:
假设有一用户目前是15级,在线小时数是1450小时,他在15级上所在线的时间数为1450-1350 = 100小时,15级晋级至16级所需小时数为1520-1350 = 170小时。
按目前以活泼天数计算,需要320-285 = 35天。
则该用户换算得到的天数为 285 + (100/170)*35 = 285 +21 = 306天
QQ2005 beta2及之前的版本上有什么改变?
推出时长调整计划后,在线时长成为QQ上笔录利用时间的一个小功用,不再与品级挂钩。
QQ2005 beta2及以前版本客户端上,本身的头像Tips里在线时长陆续累积,而剩余时长变成0。在QQ2005 beta3及之后的版本中,头像TIPS会呈现活泼天数及剩余活泼天数。 。