玩家在《巨人》中会体验到良多全新的休闲元素,例如跳舞、泅水、垂钓、开锁、建筑等休闲游戏,又如金属、生物的摘集或者仪器、药品、食物的造造,那些生活和社会技能能够让你从枯燥、沉闷、反复的打怪中解脱出来,同样能获得贵重的体味值来提拔本身的品级和才能。
同时游戏供给的压力值和愉悦值设定,能够让玩家在战斗或者休闲的同时为另一种游戏体例进步体味效率。《巨人》为玩家们供给了猛烈的海、陆、空全军对垒的战争平台。玩家在游戏中依靠团队来体验全新的、气焰澎湃的网游战争形式。从小型战争兵器到军团规模的坦克、战车、飞机、航空母舰、甚至摧毁级的原枪弹,《巨人》的国战将气焰空前,硝烟充满,让你感触感染到切身参与现代化战争的澎湃激情。
谁是巨人中的王牌兵士良多新手伴侣们都问,什么职业最凶猛,什么职业PK最猛。我先来就目前的几个热门职业来聊聊那个话题。突击兵,突击兵是个最有争议的职业,官方公布的PK强者,但事实上能玩好那个职业的玩家其实不多,定见新手玩家不要抉择此职业。突击兵目前有两种,一种穿支流的增伤高防拆,属性点加手;第二种是穿血拆共同反射拆,也就是凡是说的刺猬拆,那你就是所谓的血反突击,属性点全骨。
详细哪种好,我只能说各有各的好,假设你想打怪快点,而且成为打不死的钢铁强人,那你抉择第一种,共同寡志成城和以战养战,你将是团体战争时候的明星;假设你想成为单P王者,那你选血反好了,配备廉价良多,但是看本身进攻输出数据的时候,必然不冲要动,狙击手,做为玩家最多的职业,固然近期有所削弱,但未动其强悍的底子。
仍然是高端玩家的首选职业。残暴狙杀取缔致命效果,良多玩家因而舍弃左路,抉择了右路的生命流失。对此我不认为然,巨人中PK耗时极短,一般三枪决存亡,而生命流失是需要时间才气发扬能力的,不如残暴狙杀来得其实。配备定见抉择物增双减,属性点全手。本人少校狙击号,七洞十三星少校拆,所有属性都用六等素材洗成更高值,宝石全蓝+12手,进攻11000+,天天杀人1000+,没事时候堵敌国军乐新生点刷出征数据,身先士卒的,都晓得。
爆破,因为狙击的削弱,如今是爆破最灿烂的时段。进攻力同狙击八两半斤,而目前广阔玩家的化防意识还不是很强,防具大都仍是重物轻化,所以喜好爆破的玩家要赶紧了。弄法和配备抉择方面,和狙击差不多,我经常见到有些爆破抉择血反,据说是为了共同高热障蔽。在那里我想说,你们把配备改成双减,就会发现高热的效果并没有削减,假设你在利用熔岩附体的同时开高热障蔽,那效果更是,怎一个BT了得!武术和魔术,是巨人中进攻更高的职业,和同是近战职业的突击恰好相反。
合适喜好单挑的伴侣,团体战争中的鸡肋职业,小我不选举,事实巨人中单挑的时机并非良多。间谍/特工,隐死后的一定致命被取缔,让那两个曾经的谋害王者日渐式微,曾经的战术:隐身-致命-隐身-致命-出没无常-150%进攻+致命。持续三次一定致命,根本上能够秒杀比本身高一个层次的职业,而如今一定致命酿成了加25%进攻,强弱立判。
但是做为隐身进攻的招牌职业(狙击和批示也能够隐身),可玩性仍是很高的,战术乖巧,技能诡异,也是各人最不情愿招惹的职业,说禁绝哪天他心绪好,查你坐标过来捅你几刀,批示官,那个被各人漠视了太久的职业。技能进攻低,更多的偏向辅助,持久贫乏高级玩家。
但是,进攻的问题,同样是顶级配备的情状下,少校级别也就是11000和10000的差距罢了,并没想象中的那么大。狙击爆破有辅助形态和下蹲来加强进攻,而批示有严肃,减速的同时还扣掉20%攻防,同时让对方成为全队的火力集中点;急速射击,兵不厌诈轮着上,进攻输出还会比狙击爆破低几?还有最最BT的8秒无敌保护,关键时刻,一秒决胜败,何况是8秒乐师/舞娘,团队中不成贫乏的职业,辅助技能极其强大,自己进攻输出也还能够,算是个中等偏上的职业,比力合适中低端的玩家。
有人要问,你说了那么多废话,到底哪个职业最NB呢?哎,看到那里假设你还不大白的话,那我实的是浪费脸色了。没有最牛的职业,只要最牛的玩家。每个职业都有本身的特色,只要配备好,操做好,那么你的职业就是最牛B的职业!至于什么配备才是最牛的配备,我选举双减增伤,据说单防很强悍,但目前我还没见过单防的牛人,有待察看,以后有时机再聊。