HS的孩子分两种,一种是血防孩子,3防2血,打高冥思或高防+高鬼魂或高神佑,另一血是纯血孩子,5体加点,打高反震+高神佑或高鬼魂,血多了赶上大唐或STL或者高修的攻BB,很爽的,偶孩子打大唐首席,首席打我孩子一下打2000血,震了他1000+血,比打的都多,加上高神佑,假设神了,不消等5回合间接血满,当然各有各的益处,鬼魂固然要等5回合,但抗封,详细怎么打本身抉择.我125大唐,带孩子还魂加后发,再加上高反震,打一个130到140的大唐也不是什么难事,假设神佑了,就更好了.
如今大都城市养血防型的化生孩子,只加3防和2血的话选举打高鬼魂、高冥思(魔发有可能不敷用)加2防2血1魔或恰当加点魔的话,就把高冥思换成高防(加1点魔或偶尔加点魔就够用了)高鬼魂和高神佑比,高鬼魂好点,能抗封,高级有封系的PK看见医生(包孩子)就封,所以仍是定见打高鬼魂好点…
次要加血加耐.恰当加魔法.成年以后打高神游和高防备(高冥思也能够)不料见打鬼魂.如今有驱鬼的BB多了,打了还不如没打好呢.
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