有一个伟大的弹球创意喊做“弹球' 2000”,可惜最初却无疾而末。那个创意 合成了游戏机和弹球机各自的特征,以 造造一种可与视频掌握器里的虚拟目标 停止互动的弹球机。此举被认为预示了 弹球机的前景,但弹球机却始末没有得 到实正昌隆的时机。有两个游戏(来.自 火星的抨击和星球大战:第一部)完成 了消费,但当第三个游戏还在研发时, 威廉斯•巴利公司却永久封闭了弹球机 分部。
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有一个伟大的弹球创意喊做“弹球' 2000”,可惜最初却无疾而末。那个创意 合成了游戏机和弹球机各自的特征,以 造造一种可与视频掌握器里的虚拟目标 停止互动的弹球机。此举被认为预示了 弹球机的前景,但弹球机却始末没有得 到实正昌隆的时机。有两个游戏(来.自 火星的抨击和星球大战:第一部)完成 了消费,但当第三个游戏还在研发时, 威廉斯•巴利公司却永久封闭了弹球机 分部。