攻略: 一、初期(即位前 10 年的攻略) 体力: 体力是前期造约工做开展的重要障碍,因而,即位前 10 年中的前 2 年,首要的问题是修 炼体力,那么体力的修炼在前 2 年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的工作,即位的第一年建 议把第一次早朝的时机放在第一年的冬季起头,而从即位起头的春季到秋季首要就是磨练体力 (即后山打猎),因为冬季的体力值磨练生长是起码的。
第 2 年起头后体力已经超越 200,能够定时早朝,但是后山打猎是必不成少的工做,争取 在第 2 年的时间内将体力磨练超越 300。如许就能够包管不会因为过低的体力影响了你的工做。第 3 年以后能够久久才磨练体力了。(说明:体力值超越 500 根本也就够了。
) 安康: 因为皇帝年轻的时候身体好,只要安康不低于 50,能够不消到金龙殿歇息,将精神集中在 内政上。 后宫:前 3 年除了磨练体力之外的重要工做是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女 的几率就越高那一特征,前 3 年你的次要工做就是刷后宫美女。
最少刷出 2 个以上。还能够趁便 恢复体力,不错的哦。 魅力: 既然前 3 年刷美女比力重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名 臣,考虑到内政前期的庸官浩瀚,清廉度低下的多,而魅力值要超越 200 才气刷到比力好的名臣 (那中间需要 3 年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值关于内政的搀扶帮助少之又少。
况且前期刷 了魅力值高, 后期再刷后宫的美女几率就低, 关于想要找汗青美人充满你的后宫的玩家来说就不 划算了。 即位 5 年之后, 就不需要重点刷后宫了, 把次要精神放在内政和刷魅力上, 不断的刷魅力, 确保闹卫砉摇?内政: 前期内政更大的困难就在于官员不但智力、 武力值低, 年龄高, 并且最重要的是清廉度低, 清廉度低会使得你的经济收进亏空加大,间接影响赚钱。
若何有效削减亏空: 第一:第一次早朝时候讲各处所针全数调整为节约,如许能够恰当的削减你的财务赤字。 (曲到你的全数官员根本的清廉度都有 70 以上的时候才气改为全数经济方针),那点我试过, 很重要哦。 第二:开科测验:不要认为前期魅力值低开科测验就没有意义,恰好相反,意义很大。
当 你有了足够的体力的时候,每次早朝就要开科测验,测验选***的人才不要看他的才能值,只看 他的人品,人品跟清廉度是对等的,人品越高,清廉度越高,忠实度越高。抉择清廉度在 80 以 上的官员将你的官员系统内全数清廉度低的给与取代。 如许你的财务赤字在前期你没有开展建立 和网罗到名臣的前提下仍然会大大削减。
内政需要重视的问题:当你官员的清廉度根本全数都超越了 80 的时候,那时候你的体力 值根本也修炼到位了,不会障碍你早朝了。那时候讲方针调整为全数经济,鼎力开展建立。 关于经济开展计划: 一、前期的衙门和寺庙是关键建立重点,衙门建立必需到 5 级,寺庙建立必需到 10 级, 如许才气有一个不变的情况,生齿会逐渐增长。
随后就是围绕义仓和市集的建立。当市集建立到 15 级后,市集能够不消建立了(我屡次玩的体味是市集建立高,其实不增加钱,生齿增加了才 能有钱,而生齿增加的关键是义仓和寺庙),全力建立义仓和寺庙,一般建立到 20 级到 25 级之 间就能够了。 二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就能够起头购置兵器了,不要停行那一程序, 兵器越多越好,并且花不了你啥钱的。
三、开科测验必然要开,曲到你的官员清廉度都超越了 80,而那时你的魅力值还不敷,招 纳不了名臣的时候才停行。 四、平安检视要经常,否则会有刺客出来干掉你的,特殊是你策动战争征服了一个处所之 后必然要平安检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我历来不刷武力。
五:朝见太后、读书跟看戏我根本不做,原因很简单:道德高了没毛用途。才艺高了没用 处,伶俐高了也没用途。把那些都用在刷魅力、刷后宫,上早朝更好。 假设前期你重视到了那些,那么即位 10 年的时候你没有 8000 万两是不成能的(我根据那 样的办法,起码的一次是 9000 万,多的一次是 1 亿 5 万万),而你的魅力值起码必需在 250 以 上(魅力值不要超越 250,多了也没用,我试过了。
)后宫最少你都有 3 个摆布的汗青美女了。 而你手上的兵器储蓄估量也相当可看了。 中期:(即位 10 年至 20 年期间) 内政: 部门其实不消多说了,前期的衙门和寺庙是关键建立重点,衙门建立必需到 5 级,寺庙建 设必需到 10 级,如许才气有一个不变的情况,生齿会逐渐增长。
随后就是围绕义仓和市集的建 设。当市集建立到 15 级后,市集能够不消建立了(我屡次玩的体味是市集建立高,其实不增加 钱,生齿增加了才气有钱,而生齿增加的关键是义仓和寺庙),全力建立义仓和寺庙,一般建立到 20 级到 25 级之间就能够了。 生齿普查必需每年做一次,因为能够给你增加生齿。
税率降为 10 以下,因为税率就算到了 40 也没有给你增加几钱,记住,生齿才是增加钱 的关键,税率下降到 10 以下,民气会逐渐上升,你的威信会逐渐升高。(因而,行宫能够不消 建立那么多)。 必需对峙开科测验,因为那时你的魅力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。
每次早 朝都要开科测验,用名臣替代之前的官员。 刑部要给经费,不给不可,如许避免父母官员不忠实你,会让你的财务亏空。(能否会导 致暴动我没有试过) 购置兵器必然要定时,不克不及停下。 平安检视要对峙,不断到你挂掉。 战争: 中期到后期最重要的工做。
否则玩那个游戏除了战争和刷美女之外我觉得就没有意思了, 最初在美女和战争之间我抉择了战争,最初同一了世界。 战争的益处:第一,心理很爽,快感十足(废话)。第二、征服了那个区域后能够给你增 加生齿和壮丁,极大的提拔你的财务,为你下一次战争供给生齿和钱。
第三:没有了。。。。。。 决定战争的因数: 第一:武将。武将是关键,因为刷魅力等武将,我固然手上有超越 1 亿的钱和几百万的武 器配备,但是没有招到好武将,我不断不兵戈。曲到招到武力值超越 90 的武将(智力值也必需过 85)后,担任中心军的老迈了,我才往兵戈。
(好武将和差武将相差太远,没有好武将定见 别兵戈)。在武将中,武力值比智力值重要,目前为行,我比力喜好的是比目鱼(没的说啦,那 个是 BOSS 的)、曹操、韩信、周瑜、诸葛亮、岳飞、张良。那些人在手,仇敌只能死。 第二:兵戈的身手是人多,要几人才行呢?要 80 万人以上,你才气往攻打生齿低于 20 万生齿的国度,高于 20 万生齿的国度呢?那就需要 100 万人以上了(根据体味,只要罗马、大 食、天竺需要 150 万人摆布的队伍才气一次性处理,其余的只要过了 100 万都没有问题)。
至于 兵器配备天然是多多益善啦。 第三:钱。没钱打不了仗,所以你的钱可不克不及少
你往紫宸殿册立,天天往后宫。攻略,天天建集市,攒钱大臣要清廉高,野心低,之后刷魅刷武将,然后同一全国。。
衙门、寺院、市场是影响经济来源的三个方面。
起首需要成立衙门和寺庙,然后再成立市场增加钱的收进。
钱乃国度运做之底子。故而开展经济是一件极其重要,但也极其难以操做的问题。那里,让达报酬你解答:
1、治安!
没情面愿住在一个治安十分蹩脚的情况中,哪怕生活前提能够差一些,但治安必然要做好。
所以建城先把治安所建起来。
2、不变!
与第一条类似,但是那需要靠寺院来提拔。该数据不敷的情状下,苍生也会大量流失。因为跟治安处在统一重要级,固然变更没有治安明显,但是也需要时刻存眷。
3、市场!
做好了前面的两个内容后,我们就能够来考虑建市场赚钱了。
4、切忌!
不要因为刚进游戏,看见财务内外是负收进就吃紧忙忙的跑往建市场,如许做只会让你的国度敏捷瓦解!
在不变了治安和不变后再来做市场,那才是准确的做法。请安心,你老爹留给你的成本完全足够食到阿谁时候。
5、义仓!
有必然增加生齿的感化,不外更重要仍是防灾。能够看情状恰当建一些。
6、保存!
做好那些环节,你的钱根本上就能让你在游戏里保存很长一段时间了。
其实很简单.让你看看赚了200多万。我的办法就是:一别征一些兵,没用(留下5--6万以防万一)
2 .用不到农人都辞退了。(否则每年都往1万两)
3.税20摆布
4.就是知府的清廉度。我的官员清廉度都在85以上哈哈如许就不愁。突厥被我占据了,以后占据日本